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http://www.devacg.com/?post=248 (內容截圖) https://i.imgur.com/ESWf40r.jpg
各位好 1. 這是一個網頁,作者應該是對岸的, 叫:烏語天空~ 我是找objective-c 的安裝配置看到他其他文,似乎內容挺豐富的。(除Unity3d 外也 包括Android C#等),分享一下 2. 不好意思,另外請教一個引擎api的問題: (因為我是外行人,不太知道一些初級的概念 ) Api 是等於"功能性指令"的意思嗎? 所以像虛幻引擎文檔裡的C++API,藍圖API等等,清楚的越多,等於說越掌握了這個引擎 ? 聽說C++API比藍圖能快20倍 所以實務上不用藍圖的嗎? https://i.imgur.com/disUxtp.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.59.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1620505398.A.178.html ※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.59.67 臺灣), 05/09/2021 04:24:26
meowyih: api就是寫給其他人用的function, 如果你不知道什麼是func 05/09 11:32
meowyih: tion, 最好先花個幾天學某一種程式語言有點概念後再說 05/09 11:32
oopFoo: 藍圖好用,開發快。不是每個遊戲都需要極速,如果藍圖夠快 05/09 16:37
oopFoo: 也就直接用了。 05/09 16:38
oopFoo: 真的不夠快,再改c++也來得及 05/09 16:39
wulouise: 你的目標是什麼?如果是要做遊戲不知道api,那建議unity 05/09 16:42
wangm4a1: unity也要看api阿 05/10 08:01
wix3000: 不知道 API 建議 Rpg Maker 系列 XD 05/10 09:26
NDark: Tool Library Api Platform Engine SDK 05/10 10:00
zerox1336: API就是程式開發的一個概念 05/10 21:45
zerox1336: 我猜你應該是搜尋"引擎api"才搜不到什麼資訊? 05/10 21:46
zerox1336: 簡單來說就是告訴你一個函數怎麼用的東西 05/10 21:46
zerox1336: 你最後截圖裡面那些就是跟你講引擎的xxx功能要怎用 05/10 21:48
zerox1336: 還有他提供哪些功能給你用 05/10 21:50
zerox1336: 理論上不用全知道,只要記一些常用的 其他有用到再查 05/10 21:51
zerox1336: 你初學除了像樓上前輩講得可以先去碰一些程式語言外 05/10 21:55
zerox1336: 其實也可以先去看些教學影片等 熟悉一下常用的功能 05/10 21:56