作者throwaway (throwaway)
看板GameDesign
標題Re: [請益]引擎概念、不想用UE/unity,如何找合作?
時間Sat Jun 5 12:22:16 2021
感謝各位的回應
我找到了G3D Innovation Engine剛好吻合我的需求
好改,而且技術上可回饋貢獻
※ 引述《moremusic (要去愛)》之銘言:
: 以你的資源考慮
: 以及台灣人才供給情況
: 請做遊戲
: 不要做引擎
: 做引擎要花的成本 遠大於 做遊戲
: 做引擎是生態系的問題
: 要能建立上中下游的生態系
: 才有成功的可能性
: 做遊戲只要做到案子能賺錢就是成功
: ※ 引述《throwaway (throwaway)》之銘言:
: : 個人背景:
: : * 工程,但非軟體
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推 meowyih: 不確定有沒有搞錯,不過G3D沒有collision detection好像 06/05 13:13
→ meowyih: 也沒有任何的physics engine吧?這些都要自己來? 06/05 13:13
→ throwaway: aye 06/05 13:26
→ throwaway: 我只需一個空殼放我已推導完的分析力學演算法 06/05 13:28
→ throwaway: 然後在我領域外的東西(rendering etc)不用從頭寫起 06/05 13:33
推 newyellow: 酷 是成為先驅者的機會!! 06/05 13:35
→ throwaway: rendering用改裝來達成我的延遲分離概念,不用從頭重寫 06/05 13:36
推 CarpeDiemAL: 加油! 06/07 00:15