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有人覺得不管怎樣,以前的遊戲音樂 只要是合成器作的,都很好聽嗎? 以前的任天堂遊戲音樂很多名作, 但如果不是合成器作的,感覺有點沒有遊戲風味的感覺。 即使是用很接近的音效演奏一樣的音樂, 如第一首月風魔傳,也聽的出來跟遊戲機產生的不一樣。 https://youtu.be/ViGtdYMeLgg
因為想找看看,以前那些遊戲音樂都是怎麽做的。 應該都是日本人吧?據我所知,比如惡魔城的系列,似乎都是一個出於一個名字叫做『 矩形波俱樂部』的製作團隊。不過後來解散了。 估狗famicom music made 看到了 任天堂與超級任天堂晶片如何發生音效,聲道變多。 但並不是製作的工具。 https://youtu.be/jvIzIAgRWV0
目前有看到類似的編輯就是這個: 應該類似模擬的音效程式吧? https://famistudio.org 一款使用於任天堂的簡單的音樂編輯器。 FamiStudio is very simple music editor for the Nintendo Entertainment System or Famicom. It is designed to be easier to use than FamiTracker, but its feature set is also much more limited. It is targeted at both chiptune artists and NES homebrewers. 功能: Features ‧ Modern DAW-style UI with sequencer and piano roll, no hexadecimal anywhere Instrument & Envelope edition ‧ NSF import ‧ DPCM sample editor (WAV and DMC support) ‧ Full Undo/Redo support ‧ Copy & Paste support ‧ Note drag & drop with audio preview Import from FamiTracker FTM & Text (official 0.4.6) Export to various formats (WAV, ROM, NSF, FamiTone 2, FamiStudio Text, FamiTracker Text) ‧ Volume, fine pitch, vibrato effect tracks Slide notes (portamento) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.51.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1625994324.A.6F3.html
wangm4a1: 推 07/11 19:22
iLeyaSin365: https://bit.ly/3ibnSyX 07/15 15:57
InvincibleK: 使用它生出遊戲音樂的版權問題可解? 07/31 10:44