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本魯現年24歲 只有普通高中畢業學歷 當初大學選的科系不適合我 大二時就自辦退學 沒有程式相關資歷 也就是沒有任何技能 直到現在 也是隨便找個工作度日而已 去年因為有興趣所以有買了幾本Python的書學學 但沒有甚麼成果 應該說沒有方向 不知道學起來可以做甚麼 直到前兩個月 因緣際會下接觸了c# / unity 發現真的很有趣 應該說很有回饋感 技術的增長是真的看得到的 前幾天剛學完《Unity遊戲設計育成攻略》 現在在看歐萊禮的《Unity行動遊戲開發實務》 也有持續在看相關工作就職的需求 但大部分人講的東西 我很多都不知道是甚麼 也讓我開始迷惘要先學甚麼 要怎麼安排學習路徑 於是便開始找相關的課程 就看到了資策會 雖然板上對資策會的評價褒貶不一 但我覺得對於一個沒有相關資歷但想找相關工作的人來說 好像是最好的選擇了 希望各位能給本魯一些方向 意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.28.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1633524635.A.D67.html
goury: 才24歲回去把大學念完如何?10/06 22:34
家境還沒有餘韻到可以讓我無職上學四年 所以想找短期的 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/06/2021 22:48:16
NDark: 缺錢 還要來遊戲產業 是不明智的選擇10/06 23:25
NDark: 有經濟壓力情況下 興趣不能當飯吃10/06 23:25
NDark: 興趣可以下班後陶冶性情10/06 23:26
該怎麼講 興趣不能當飯吃這點我同意 可是遊戲產業確實是有出路的 也許薪資比起其他 程式設計低 但也比現在的我能找到的工作高了 ※ 編輯: ZRoar (180.217.194.132 臺灣), 10/06/2021 23:51:13 我的想法應該比較像是 兩個工作都是30k 那我為什麼不增進一下自己 讓自己有能力去選 我比較有興趣的那份工作 當然我也沒有想得那麼膚淺 ※ 編輯: ZRoar (180.217.194.132 臺灣), 10/07/2021 01:43:16
XDdong: 勞動部有個產業新尖兵的青年計畫10/07 02:47
XDdong: 好像有補助可以看看10/07 02:48
好像普遍都是噓聲(?) 不確定 資訊不太多 會考慮看看的 謝謝你 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 08:58:54
wangm4a1: 有程式能力 遊戲業不會是薪水高的10/07 09:19
doomleika: 人好好的來遊戲業幹嘛呢...10/07 10:14
doomleika: 你的對手可是一堆前段大學被遊戲夢沖昏頭的人10/07 10:15
doomleika: 履歷不好看/沒有作品,又有經濟壓力,你在這條路上會10/07 10:15
doomleika: 很崎嶇 10/07 10:15
hayluu: 我也是非本科23、4歲轉你這條路線,現在遊戲業三年正在為 10/07 17:39
hayluu: 錢還有前景等問題煩惱,真的人好好的不要來遊戲業,業界現10/07 17:39
hayluu: 況真的沒一間有本事端出高品質的產品,趕時程的情況下加班10/07 17:39
hayluu: 跟犧牲品質是常態,再加上一堆老闆想試VRAR所以幾年內都會 10/07 17:39
hayluu: 是燒錢的狀態,如果有經濟壓力真的要仔細考慮,做自己的遊 10/07 17:39
hayluu: 戲跟幫別人做遊戲是兩碼子事 10/07 17:39
請問大大一個月的上班時數跟薪資如何
WJAider: 樓上,好奇甲山林對你來說屬不屬於沒本事端出高品質產品?10/07 17:43
※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 18:07:01
hayluu: 40k,時數每週45-55小時,視出版本狀況可能更多 10/07 18:55
hayluu: 想了一下,決定收回沒本事那句話,我無意否定台灣同業的努10/07 18:57
hayluu: 力,單純是分享以一個興趣者轉工作者的角度感受到的落差,10/07 18:57
hayluu: 有冒犯到的話在此致歉 10/07 18:57
確實上班時數跟薪資的比例比起其他程式開發來的少很多 謝謝大大分享經驗 我會再考慮 的 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 19:12:42 ※ 編輯: ZRoar (123.241.28.244 臺灣), 10/07/2021 19:16:34
kingroy: 真的很想很想做遊戲再考慮,興趣做做也不是不態做出好作 10/07 19:37
kingroy: 品來,但沒底子自己摸也是很費力,途中遇到問題要解決花 10/07 19:37
kingroy: 的時間太多了 業餘的時間能不能做完也是一回事 10/07 19:37
kingroy: 進到遊戲業裡是很辛苦,但如果你能從做完一款感受到更多 10/07 19:39
kingroy: 喜悅的話那恭喜你你應該很合適 但現實上不總是能做出自己 10/07 19:39
kingroy: 能接受的東西就是了 10/07 19:39
ctrlbreak: 可以去Soft_Job看看, 各種人生迷惘的人想進軟體業XD 10/07 23:29
LuMya: 四大學歷相關背景>>>>資策會 回去讀書咖實在 10/08 08:31
LuMya: 沒辦法搞定學歷 公司開的薪資也不會多好不如直接選擇錢更多 10/08 08:40
LuMya: 的專業 10/08 08:40
wangm4a1: 真的有興趣 進去學點東西也是不錯 10/08 09:22
XDdong: 就算有高品質產品 薪水也不是高品質 嘻嘻10/08 23:01
XDdong: 有興趣最後也是會被磨到沒興趣 不如一開始就選薪資成長比 10/08 23:03
XDdong: 較好的產業10/08 23:03
各位的想法我充分地理解了 我會再考慮方向的 謝謝各位大大 ※ 編輯: ZRoar (180.217.73.211 臺灣), 10/08/2021 23:15:12 ※ 編輯: ZRoar (180.217.73.211 臺灣), 10/09/2021 00:43:34
sampp1213205: 大學學歷是一個職涯「門檻」,如果今天你是老闆,一 10/09 09:28
sampp1213205: 個只有高中學歷,又沒有作品的,你會想用嗎? 10/09 09:28
sampp1213205: 至少先搞定門檻 不然就是讓人有想用你的理由 10/09 09:30
grezod: 做得出有水準的作品 談吐別太差 還是能找到相關工作的 待 10/09 15:23
grezod: 遇就看實力談了 至於怎樣算有水準 前端來說就仿照市面上不 10/09 15:24
grezod: 錯的網頁或遊戲介面 仿的出大概 講的出做法 大致上就可以 10/09 15:24
grezod: 我是從資策會開始寫程式生涯的 要不要去資策會我覺得不一 10/09 15:29
grezod: 定 我是覺得我當初上課時教資料庫的老師教的很好 其他課老 10/09 15:29
grezod: 實說還好 10/09 15:29
grezod: 說明一下上面講的是前後端 真正的遊戲業 老實說不好找 找 10/09 15:36
grezod: 到也不一定好做 個人經驗 10/09 15:36
rugia813: 學程式,然後走web,遊戲自己空閒時作 10/11 10:52
lyviasun: 遊戲業界很多公司的程式都不強,你自學都能進的去,不用 10/14 16:23
lyviasun: 資策會,但學歷可能會先刷掉你,因為人選很多你又沒特別 10/14 16:23
lyviasun: 亮點,公司沒必要冒險聘你 10/14 16:23
njp2942u4: 加油! 10/26 17:45