→ strangechu: 你還是說中文吧 看不出文章重點在哪 01/31 11:16
→ coolrobin: 同一樓 01/31 12:07
→ LuMya: 你玩太少吧 美國土豪味比台灣還誇張 機台螢幕比例設計3:10 01/31 14:06
→ LuMya: 就只為了看金幣噴多高 01/31 14:06
→ ctrlbreak: 好奇, 你母語是中文嗎? XD 02/01 05:01
推 goury: 那你有看出來,美國人跟台灣一樣,甚至更熱衷土豪賭博遊戲 02/01 09:30
→ goury: 嗎?而中、韓可能是因為國家政策才少(甚至沒有)嗎? 02/01 09:30
推 goury: 或許也可以想看看,為什麼全世界越來越多人在玩中國人製作 02/01 09:35
→ goury: 的遊戲呢?跟國家文化、學習開發中吸收到的影響,其關聯是 02/01 09:35
→ goury: 否與你的想法吻合呢? 02/01 09:35
→ sargent: 回應12樓認為我表達不好的大大,不好意思,我語文能力真 02/10 23:53
→ sargent: 的不太好,這是我的毛病。不過私底下我也是設定心情的獨 02/10 23:53
→ sargent: 白,想在此記述自己在對於遊戲開發的心情記事(應該不介 02/10 23:53
→ sargent: 意我這麼做吧"?)也就因此興之所致,想到哪寫到哪了。 02/10 23:53
→ sargent: 針對6樓的回覆的話,1.沒有,我看不出來。應該說不知道 02/11 00:00
→ sargent: 這情況,但是美國比台灣熱衷,怎麼看的呢?2.也可能的確 02/11 00:00
→ sargent: 如此(因為政策影響了某類型遊戲的發展)3.越來越多中國做 02/11 00:00
→ sargent: 的遊戲被玩,這應該是真的,這代表中國遊戲發展起來了。 02/11 00:00
→ sargent: 但是"文化"(要素A)"與「遊戲的發展」與「發展方向」的影 02/11 00:00
→ sargent: 響"(要素B),這就是討論的重心。 02/11 00:00
→ sargent: ps.我現在沒什麼結論 02/11 00:01