→ YoshiCasa: 同樣是開源、小遊戲取向、python-like 語言、選擇使用 04/22 07:00
→ YoshiCasa: 者更多、而且持續更新、用起來還比較簡單的Godot也是種 04/22 07:01
→ YoshiCasa: 選擇? 04/22 07:02
→ iLeyaSin365: 我也有看到godot跟下載,相比非常輕量,但是國內好 04/22 22:36
→ iLeyaSin365: 像連中文書也沒有,自然也沒有工作的需求了。 04/22 22:36
→ iLeyaSin365: 喔對了,godot還有個自己的語言, 我也有學一下,感 04/22 22:39
→ iLeyaSin365: 覺跟javascript. 很像,但要學的東西很多,就先擱一 04/22 22:39
→ iLeyaSin365: 邊了。 04/22 22:39
推 tsrn46336686: 有考慮 heaps.io 嗎XD 也能 build 多平台,Dead Cel 04/22 23:41
→ tsrn46336686: ls 開發者還寫了一系列教學 04/22 23:41
→ iLeyaSin365: 其實剛開始的時候,我也是對五花八門的遊戲引擎感興 04/23 15:55
→ iLeyaSin365: 趣的...如gamefromscratch頻道專門介紹上百種遊戲引 04/23 15:55
→ iLeyaSin365: 擎,我都想認識的。可是後來才發現 ..學習資料,社 04/23 15:55
→ iLeyaSin365: 區熱度跟實用度都是個問題.. 04/23 15:55
→ iLeyaSin365: 當然對於設計師而言,引擎就像兵器一樣,簡陋的引擎 04/23 15:55
→ iLeyaSin365: 內力深厚的也能用的好。 04/23 15:55
推 lkk45266: 還是要看需求啦 cocos creator會很多職缺是因為博弈在發 05/04 03:12
→ lkk45266: 展web-mobile game 05/04 03:12
推 kunsin: cocos 開發團隊主力都放在 creator 囉!cocos2D-x 版本及b 06/08 15:35
→ kunsin: ug超多。 06/08 15:35
→ iLeyaSin365: 謝謝告知 06/16 22:39