推 enthos: github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團 07/28 16:52
感謝大大的社群資訊
推 strangechu: 不考慮出國嗎 07/28 17:30
第一份工作暫時不考慮 之後可能有機會
※ 編輯: ketchupgood (114.27.89.183 臺灣), 07/28/2022 17:46:14
推 zxc9764315: 我也是交大資工學士硬幹的XD,然後還真的錄取的那種( 07/28 18:50
→ zxc9764315: 競鋒國際,現在被網銀吞了) 07/28 18:50
→ zxc9764315: 我覺得可以試著實作一些小遊戲放到github上,熟悉一 07/28 18:52
→ zxc9764315: 下開發,也要能證明自己是有"把需求實作"的能力 07/28 18:52
推 zxc9764315: 當然對於應徵的目標引擎多少也要熟悉一些,不用到精 07/28 18:58
→ zxc9764315: 通,但是至少要知道遇到問題要找什麼文件 07/28 18:58
推 LuMya: 走RD之後再來自己做獨立遊戲 非常正確 遊戲業的亮點永遠都 07/28 23:21
→ LuMya: 是在作品集上 多做一些小遊戲 越特別越好 07/28 23:21
感謝以上兩位的建議
※ 編輯: ketchupgood (114.27.89.183 臺灣), 07/28/2022 23:52:02
推 SecondRun: 台灣程式應該滿容易入職的 07/29 00:24
→ SecondRun: 因為幾年後你的薪水就只有同學的1/2到1/3了 07/29 00:25
推 strangechu: 交大要找到工作絕對沒問題 只要你能忍受低薪... 07/29 11:07
推 meowyih: 這邊這麼多交大畢業的啊? 我也是耶~ 不過我還是很老梗的 07/29 12:41
→ meowyih: 建議,找個年薪可以上看二三百的工作,做個二三十年退休 07/29 12:42
→ meowyih: 退休前可以找時間自己搞獨立遊戲,退休後可以full time做 07/29 12:42
→ meowyih: 自己想做的事,這樣比較安全牌啦 (我算退休了...) 07/29 12:43
既然要入這行就有心理準備了哈哈 而且是第一份工作我覺得薪水不要太誇張就好
※ 編輯: ketchupgood (36.236.209.72 臺灣), 07/29/2022 15:08:12
推 gino0717: 找高薪的工作 用你的薪水養小團隊做獨立遊戲 07/29 20:41
推 kingroy: 新鮮人的話 學過的程式基本拿出來複習一次 複習到能用講 07/29 22:09
→ kingroy: 的說明的程度 07/29 22:09
→ kingroy: 在學中做的任何東西都可以 該project的需求 比較大的問題 07/29 22:11
→ kingroy: 是什麼 如何把問題分拆解決 07/29 22:11
推 EthanWake: 資工畢業應該很能夠掌握unity了吧 07/31 02:52
推 asleisureto: 四大進遊戲業問題從來不是進不進的去 而是能待多久 08/02 23:42
→ asleisureto: 當你同學都年薪兩百三百了 你可能才爬到月薪5萬 08/02 23:42
推 megah321: 18樓正解 08/03 14:57
推 ctrlbreak: '社會新鮮人'吧? 我在想都進業界了怎麼會不知道自己 08/03 16:20
→ ctrlbreak: 要做什麼XD 08/03 16:20
推 lylianna: 英文夠好要不要考慮丟國外工作 這邊一堆都還是remote WF 08/16 13:05
→ lylianna: H 08/16 13:05