→ zxc9764315: 難道godot要崛起了嗎 08/16 11:51
推 wix3000: 考慮到 Unity 最近各種作死舉動,說不定還真有可能 08/16 12:59
推 kingroy: Godot跟Lumberyard/Cry Engine比最近哪個維護得比較好阿 08/16 14:04
→ dklassic: 要跟經營多年的商用引擎比是不可能啦,尤其 3D 部分 08/16 15:28
→ dklassic: 但是 2D 的潛力就很夠 08/16 15:29
→ testPtt: 那跟mono比哪個比較好 08/16 19:00
推 kingroy: Lumberyaerd這兩年都沒什麼動作 08/16 20:24
→ gino0717: godot起飛 08/16 21:38
→ vincenter: 4.0不知何時要正式出,從去年就在講了 08/19 20:52
→ vincenter: 結果今年都過一半了 08/19 20:52
推 kingroy: AWS Lumberyard好似變成Open3D什麼的了 好像第三方支援不 08/20 03:52
→ kingroy: 錯 08/20 03:52
推 meowyih: to9f:Godot4.0在8/13feature freezed並出了(應該是)最 08/20 11:09
→ meowyih: 後的alpha14,第一個beta預計九月初,目標是聖誕節前stab 08/20 11:09
→ meowyih: le版,上面的時間是官網的說法。 08/20 11:09
→ meowyih: 但是我一直都在用啦,一面用一面debug就是open source的 08/20 11:10
→ meowyih: 醍醐味(汗) 08/20 11:10
推 jobintan: WebGL的部份其實得再加強,畢竟browser-based game說真 09/08 10:05
→ jobintan: 的還是非常有市場,可讓開發者作為PC/Mobile平臺外的第 09/08 10:06
→ jobintan: 三方平臺,現在Unity的WebGL performance有體驗過的都知 09/08 10:06
→ jobintan: 道根本就一坨翔,這塊Godot可以反向超車Unity。 09/08 10:07
→ skycat2216: CryEngine的文檔爛的要命,不要用 01/07 22:02