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身為喜歡用 Godot 的少數民族, 看到這個新聞忍不住來貼一下。 W4 to monetize Godot game engine using Red Hat's playbook https://tcrn.ch/3LeTj9A 聽起來好厲害,有間叫 W4 的公司, 募到了850萬美金要用來支持 Godot 這個開源計畫耶! 不過其實不是這樣啦, W4的創始人跟 Godot 的負責人是同一個, 都是 Juan Linietsky。 因為 Godot 是個開源計畫, 他成立了一間叫W4的公司用來處理商業上的相關事務, 然後該公司募到了850萬的種子基金, 就只是這樣而已, 並不是有間大公司想 "插股" Godot 啦。 但不管怎麼說,這也是個對 Godot 算正面的消息, 而且 Godot 4.0 今天 release 了 alpha 17, release note 上寫 "應該是" beta 前的最後一版了。 拭目以待吧~ -- 用 alpha17 開前幾天才在 a16 進行的 project, 果不其然又有東西不會動要修了 = =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.238.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1663167017.A.5D7.html ※ 編輯: meowyih (36.228.238.105 臺灣), 09/14/2022 22:52:59 ※ 編輯: meowyih (36.228.238.105 臺灣), 09/14/2022 22:55:35
iLeyaSin365: godot算少數嗎 不是外國人都很愛用 09/14 23:28
rhox: https://steamdb.info/tech/ 這裡可以看Steam上遊戲用的引擎 09/14 23:33
jobintan: 看來Unity在獨立遊戲開發市場上深耕很久了,一直都是佔 09/16 11:11
jobintan: 據版上使用率第一名,連Unrea都輸。 09/16 11:11
kingroy: Unreal好看歸好看,優化還是沒那麼好弄 09/20 10:56
gino0717: unreal連光是要把編輯器開啟來電腦都要很好 09/21 23:07