作者pei19950305 (MarilynQ)
看板GameDesign
標題[情報] 一人開發第468天的手遊,求試玩QQ~
時間Mon Oct 10 18:01:19 2022
大家好~~
「象牙塔之詩-Lvory Story」是我做的遊戲
今天已經是開發這遊戲的第468天了
對一個人來說真的很漫長呢
每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
晚上再做3~4小時到睡覺是常態,漸漸地變成了習慣。
偶爾加班或是深夜裡,會突然各種負面情緒蜂擁而上,
覺得真的要撐不下去,遊戲看起來好爛、我的設計也好爛、
介面怎麼醜成這樣、怎麼好意思賣玩家道具、等等的悲觀想法。
不過也記得當初,準備啟動這個專案的興奮和那股衝勁。
腦袋無時無刻都塞滿關於開發的大小事,
模擬的戰鬥畫面、UI的排版、要參考哪些遊戲、
Server要找哪些服務、API怎麼寫、技術選型、
養成系統怎麼套,營運一人要怎麼搞佛系運營,還是趕快找投資?
我想說的是,開發遊戲很有趣,但也絕對不是件輕鬆的事,
若只憑著衝勁和熱情,是很容易怠惰或放棄的,而「足夠的自律」絕對是必要的工具。
雖然過程一直有走在計劃上,但最近真的越來越感到恐懼和焦慮
最要緊還是…趕快放上來給大家試玩 !
https://i.ibb.co/MgNRrbw/2022-10-10-09-53-01.png
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目前想做不刪檔測試,預計先測試半年左右,
同時會繼續開發預期的功能&修復錯誤
水晶x600兌換碼: ALPHA2022
試玩連結:
https://lihi2.cc/TJVrz
也歡迎回報各問題:
https://discord.gg/NQK8JZA59p
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.2.209 (臺灣)
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→ dklassic: 恭喜完工,不過來 GameDesign 板找正規試玩可能走錯了XD10/10 18:11
→ dklassic: 去 C_Chat 應該比較實際,這邊大概只適合做玩法驗證 10/10 18:12
→ pei19950305: 好的拍謝我去看看,有需要可以刪文10/10 23:00
推 sunshinecan: 推個10/10 23:30
※ 編輯: pei19950305 (223.137.2.209 臺灣), 10/11/2022 00:40:23
推 megah321: 辛苦了10/11 02:12
推 PathosCross: 推推10/12 22:21
※ 編輯: pei19950305 (223.136.98.129 臺灣), 10/16/2022 00:52:21
→ NX9999: 很強耶!!!我也是一人開發@@ 10/19 09:40
推 NX9999: 補推~~ 10/19 10:10
推 BF109Pilot: 我的太空戰鬥模擬飛行,寫了五年還沒寫完(X) 10/25 08:34
→ BF109Pilot: 我的太空戰鬥模擬飛行,寫了五年都沒在寫(O) 10/25 08:34
推 fred1541: 請問一人開發是說,甚麼美術,打光,程式或其他素材全部 01/21 21:41
→ fred1541: 都是自己用嗎@@" 最近在思考一人開發遊戲要花多久 01/21 21:41