推 zxc9764315: 真要品質就是花錢委託囉,不過在prototype階段可以先 11/28 10:50
→ zxc9764315: 用自己的靈魂繪圖暫代一下,先確保core gameplay完整 11/28 10:50
→ zxc9764315: 再發美術需求會比較穩 11/28 10:50
→ zxc9764315: 也要看你想要開發的遊戲類型是什麼 11/28 10:50
→ ctrlbreak: 全部都隨便用圖暫代, 好玩要散佈時再用鈔能力去優化.. 11/28 12:33
推 pei19950305: 建議自學一下PS,cp值很高 11/28 17:14
→ pei19950305: 我會基本PS,大部分靠買素材+自己p, 11/28 17:14
→ pei19950305: 尤其現在還有AI大進化,畫風就選接近的,等你真的賺 11/28 17:14
→ pei19950305: 錢再找繪師統一就好 11/28 17:14
→ pei19950305: 這是我一人開發中的遊戲,窮有窮的玩法。 11/28 17:14
推 KanzakiHAria: 找CC0資源 11/28 18:44
→ testPtt: 直接blender不用ps容易嗎? 11/28 19:17
推 iLeyaSin365: 不是已經開發好了嗎? 11/29 00:28
→ iLeyaSin365: 請問ps p到怎樣的程度才能夠算自己的素材 能舉例嗎 11/29 00:30
→ iLeyaSin365: ? 11/29 00:30
→ googled: 感謝各位的建議 11/29 08:42
→ googled: 我想我只能先隨便用圖暫代,等真得差不多了再來看看是不 11/29 08:43
→ googled: 是花錢委託,謝謝 11/29 08:43
推 gino0717: 買novelAI會員讓他幫你生 12/01 22:00