推 devon5: 重裝也要算真是太摳了 09/13 09:36
注意WebGL也算,所以打開一次就算一次安裝,itch.io直接去世
我猜這個主要是針對原神這類產品,這類產品就算是二線的絕對都超過這個數字,財報會
很好看,但是獨立開發者躺著也中槍了,莫名其妙遊戲賣到破產
推 WiLLSTW: 獨立開發者應該是不至於賣到破產吧 只是原本就苦哈哈了還 09/13 10:23
→ WiLLSTW: 要被惡搞那真的是讓人很不舒服 09/13 10:24
其中一點問題是盜版/demo的問題他們只說「我們先進的功能會幫你解決這問題」,這跟「
我說了算不爽告我。」是一個意思的,GamePass,Demo,盜版都可能導致你要額外付費,
很多遊戲早就過了收益的時段,現在每次安裝都要扣錢。UE那種5%至少只是少賺。
推 milk830122: 這樣免費遊戲用unity開發不是虧慘... 09/13 10:24
→ milk830122: 安裝還要被收錢妥妥大怨種 09/13 10:25
→ milk830122: 感覺是覺得手遊賺太爽想要收割 但是另外也搞到其他不 09/13 10:29
→ milk830122: 是做手遊的使用者 09/13 10:29
→ milk830122: 而且所謂重裝也要收費的規則不明確 那只要開機器人下 09/13 10:46
→ milk830122: 去刷重裝數就可以搞倒用Unity開發的廠商... 09/13 10:46
→ FSVDFS: 我覺得如果Unity有能力辨識盜版的話,扣除給Unity的部分 09/13 10:59
推 testPtt: 如果不付錢會怎樣 09/13 10:59
十一月開始所有Unity開發者帳號都要上線,每三十天一次檢查
推 ccjjea: 很好,我還沒開始學它 09/13 11:08
推 shaunten: 看了一下推特 有人去問官方重複下載算不算多次計費 09/13 11:10
→ shaunten: 七個小時前官方說算 一個小時前又說只算第一次下載 09/13 11:12
→ shaunten: 這到底... 09/13 11:12
Twitter小編反正也是隨便講講而已,最後一定是這樣
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/13/2023 11:13:46
→ shaunten: 下載(X) 安裝(O) 09/13 11:13
→ milk830122: 自己業餘玩玩還好 用Unity當吃飯工具的可能要另謀出路 09/13 11:26
→ milk830122: ... 09/13 11:26
推 hh123yaya: unity這政策有夠腦抽== 砸自己商譽 09/13 11:41
→ testPtt: 不付錢已經買的遊戲會自動失效嗎 09/13 11:51
推 newyellow: 看起來是一個很大的 Unreal 推力 XD 09/13 11:59
→ ku72: 認識的開發團隊 新專案都打算改用unreal了 真的是很大推力 09/13 12:35
推 rhox: Unreal: 謝謝丞相賜箭 09/13 12:37
推 coolrobin: 這樣以後參加game jam, 謝UE的程式有人會要了嗎 QAQ 09/13 13:35
→ coolrobin: 寫UE 09/13 13:36
推 ctrlbreak: 近4~5年 好多認識的案子都改Unreal了 09/13 14:06
推 ddavid: 燒起來後他們有一些規則緊急改口或補充了 09/13 14:34
→ ddavid: 例如重複安裝改口說不會重算兩次費用,但是同一玩家安裝不 09/13 14:36
→ ddavid: 同設備仍然算多次 09/13 14:36
→ testPtt: Stride推薦嗎 畢竟UE好像不能用C#開發 09/13 14:51
推 elfkiller2: Unreal或Godot不錯 09/13 16:07
→ elfkiller2: 這樣會加速Godot的發展 其實也不錯啦XD 09/13 16:08
→ elfkiller2: 本來一堆開源Library都會嘗試支援Unity 這下換Godot了 09/13 16:09
→ elfkiller2: Unity不管最終會不會執行這個變更 應該都下去了 09/13 16:09
→ elfkiller2: 沒人敢把自己的專案賭在一個隨時會變動的東西上 09/13 16:10
推 fred1541: 對一個剛學Unity的新手,還在學習做遊戲的階段有影響嗎? 09/13 18:36
→ milk830122: 缺點是非熱門引擎近幾年台灣找不太到工作... 當然你是 09/13 18:53
→ milk830122: 做業餘的當我沒說 09/13 18:53
→ milk830122: 不只近幾年還有未來幾年 09/13 18:54
推 zxcmoney: 新手基本沒影響吧,有影響的是已經有大量下載的 09/14 00:04
推 Decadeforge: 主要是信心吧 Unity這次這樣搞 你會不會擔心他未來哪 09/14 07:47
→ Decadeforge: 天又發神經又想搞啥有的沒的 09/14 07:48
推 EasyIsBeauty: 獨立遊戲應該沒影響很大,能滿足兩個條件也是每套 09/14 08:23
→ EasyIsBeauty: 被抽0.2元,台灣0.02元 09/14 08:23
推 EasyIsBeauty: Unreal到抽成門檻也沒比較佛 09/14 08:29
推 milk830122: 其實我比較好奇Unity要怎麼跟送遊戲的平台商要錢 例如 09/14 08:40
→ milk830122: 微軟 蘋果 sony epic 只要說一句我要收安裝費就能跟他 09/14 08:40
→ milk830122: 們要錢??? 不可能吧 09/14 08:40
推 NDark: 近幾年的Unity版本都強制要裝核心模組 09/14 08:43
→ NDark: 所以數據早就被Unity摸透透了 09/14 08:44
→ NDark: 應該是不交保護費就讓Unity開不起來 09/14 08:44
→ NDark: 之前Unity Hub對個人版三天就要啟用一次憑證搞的很麻煩 09/14 08:45
→ NDark: Unity想要溯及既往但是開發者會主張你之前沒跟我這樣講 09/14 08:46
→ NDark: 所以我猜 最後有可能妥協 Unity某程度舊版會讓步(睜隻眼) 09/14 08:46
→ NDark: 但是這個舊版一定不會太新 畢竟開發者已經被新功能慣壞了 09/14 08:47
→ NDark: 中國版Unity破解行業又會盛行一陣子 畢竟這是他們強項 09/14 08:48
推 NDark: *廣告模組 09/14 08:56
→ NDark: *舊版一定不會太舊 09/14 08:56
推 WJAider: 這個最扯的是你遊戲如果被盜版了,很有可能只要有人安裝 09/14 11:13
→ WJAider: 盜版,你就要幫他付錢給 Unity,而且自己沒有任何收益 09/14 11:14
推 WiLLSTW: 問題不是佛不佛 而是收費方式很不合理跟透明度問題 09/14 21:15
推 ddavid: 對低價策略但是爆紅的獨立遊戲就會非常有差了,關鍵是收 09/15 12:14
→ ddavid: 費為定額而非比例這點對低價策略是吃虧的 09/15 12:14
推 StSoSnE: 還溯及既往 太會玩了 會玩到倒台吧 難怪要偷賣股 09/15 15:16