推 testPtt: 看來是不付錢也不會怎樣 不過還是要有所準備 09/21 18:54
→ cha122977: 翻譯錯了?英文寫一百萬 不是一千萬 09/22 00:26
→ NX9999: 反正營業額沒到,小工作室或是獨立個人沒事,營業額有到 09/22 01:34
→ NX9999: 也自然負擔得起 09/22 01:34
→ leeroy277: 信任感沒了 09/22 06:46
推 Decadeforge: 信任感沒了+1 誰知道哪天再想會用別的方式來割韭菜 09/22 07:06
推 acopika: TOS仍然被撕掉,PLUS一樣沒有 出個10招徹一招最有爭議的 09/22 10:29
→ acopika: 然後人們仍然繼續吃下去幾年後在來一波 09/22 10:29
推 NX9999: 也對@@割韭菜的不安真的很幹 09/22 10:54
推 elfkiller2: 看起來沒啥變化 原本開出的收費模式 Pro以上很難到4% 09/22 14:03
→ elfkiller2: 但是Personal卻是20%~超過100% 所以問題沒變 09/22 14:04
推 acopika: 今天有一位在twitter爆料了在unity討論串298頁有人截下來 09/22 17:23
→ acopika: 是幾張電影的海報組成的暗碼 09/22 17:26
→ acopika: Tomorrow Never Dies,Dr No,Splash,Scream,Rev,Cher,24 09/22 17:29
→ acopika: 所以可能是明天公佈沒啟動畫面補償需要買pro版,2~4%分成 09/22 17:31
→ acopika: 其實不會改變太多,因為這波就是要錢,一定全部套上 09/22 17:33
推 WiLLSTW: 反正Unity結論就是我們真的很需要錢 09/23 02:25
→ WiLLSTW: 但我真的覺得它們最大的問題是搞太多額外業務沒人想用 09/23 02:26
→ WiLLSTW: 反而造成營運成本高騰 09/23 02:26
推 acopika: 公告出來了 自行報告或2.5%收益分成 09/23 07:08
→ acopika: 個人版10萬鎂>20萬鎂 取消啟動畫面made with unity 09/23 07:09
→ acopika: 另外條款只適用於下一個版本 大概開會檢討把那些幹下去等 09/23 07:10
→ acopika: 開始後會被告到死的項目跟法務仔細討論過了 讓的比想像多 09/23 07:11
→ ctrlbreak: 反正已經提醒大家不要把產品性命壓在別人身上 09/23 11:36
→ cha122977: 現在風頭上先用自行報告 之後太多人沒報告所以要改? 09/23 18:25
→ cha122977: 現在才怕被告的話 公佈政策前不就沒和法務討論過 09/23 18:27
→ cha122977: 是要多蠢才沒先咨詢自家法務=_= 09/23 18:27
推 Decadeforge: 對呀 所以要挽回信任 起碼這白癡CEO得先下台再說 09/23 18:51
推 jobintan: 同樣的花招肯定會再來一次,抓緊時間學習別的遊戲引擎 09/26 08:36
→ jobintan: ,才不會被當韭菜收割。 09/26 08:36
推 lotusea: 腳還是要伸出去才行 09/29 14:49
→ jobintan: 現在搞得大部份開發者不是已經跳船就是正在跳船的路上… 10/01 06:33
→ jobintan: 這就證實一件事,遊戲引擎多學多準備幾套比較好,千萬別 10/01 06:34
→ jobintan: 將風險全壓在單一商業引擎上,萬一有不測隨時準備跳船。 10/01 06:35