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https://reurl.cc/o54N45 節錄部分內容 "只要打打零工,他們還是能有衣服穿有地方住有飯吃有水喝甚至有醫療。" 而這個他們,包含三和大神。 來自WIKI說法是能夠做1休3, 但就個人過去接觸臨時工的經驗,一天下來也就給600~800。 (當然可能有時代差距) 因此頂多就做1休1吧? 加上房租.洗衣等開銷,一個月能否休到8天有點存疑。 師傅好像是有破千,但那是師傅有整車的工具提高效率才有水準吧? 總之,不確定是否是個人孤陋寡聞, 想詢問一下版友。 "只要打打零工,他們還是能有衣服穿有地方住有飯吃有水喝甚至有醫療。" 這說法是可靠的嗎? (或著適用於部分地區,只是恰好不適用於台灣) 此外問一下是否有邊打工,邊開發遊戲的案例分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.87.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1699286890.A.890.html
j1551082: 基本上什麼環境都有可能,但我們只會看到成功跟失敗出來 11/07 01:59
j1551082: 哭的案例(咦 11/07 01:59
j1551082: 至於大陸嘛...哪個? 11/07 01:59
說的也是,改一下
goury: 樓下chenglap 11/07 04:38
mucoci: 兄弟,打零工省一點是可行的~ 問題是作遊戲很難長期成功 11/07 10:29
mucoci: 會爆紅的是很少的例子,大多數的是賠錢 11/07 10:30
mucoci: 我遊戲作了八年,也賺了幾百萬了吧~前面沒賺,後面賺 11/07 10:31
mucoci: 問題後,只要沒新遊戲,收入就會慢慢降低哦! 11/07 10:32
mucoci: 這就回到了一開始的問題,作一個新遊戲未必賺 11/07 10:33
mucoci: 進來以後,不論你成功與否,最後都要考慮長期的問題 11/07 10:35
mucoci: 遊戲未必成功,打零工,就明顯不是一個好的長期選擇 11/07 11:03
能分享一下,打什麼零工,跟生活開支嗎?
linaomasa: 找個不過勞的 週末開發 平日健身不香嗎 11/07 21:23
怎麼找到不過勞的就是核心問題吧? 以前上大夜,上到過勞,上班路上恍神一下,然後被車撞到住院幾個月。
luckyexcel: 台中油漆2500/天、桃園粗工1500/天 11/08 06:40
感謝分享
mucoci: 我自己不是啦~我自己有個小珠寶品牌 不過我認識的兩個 11/08 10:17
mucoci: 連零工都沒打,每個月就飯錢和一些生活開銷,一萬兩三千 11/08 10:18
mucoci: 一個住家裡,一個租房,租房的一個月就再多六七千 11/08 10:19
mucoci: 時間,一個兩年,一個忘了三四年吧~ 11/08 10:20
mucoci: 總之,不要幻想能長期打零工撐下去 11/08 10:21
mucoci: 一個一年最終只賺到正常人的薪水,一個差點回去上班了 11/08 10:21
mucoci: 當然,你要打零工,頂多就是撐久一點 11/08 10:22
mucoci: 跟遊戲能不能賺錢,一點關係也沒有,多的是久了也賺不到的 11/08 10:23
光是做遊戲能賺到正常人的薪水就已經是強者了吧?
mucoci: 嗯,這個不好說呢,畢竟無法長期下去的話,不如上班~ 11/08 12:51
mucoci: 誰知道明後年又能賺多少呢~ 11/08 12:52
mucoci: 不過想作就作吧~ 這就是追夢啊~一年兩年就知道結果了~ 11/08 13:00
mucoci: 我還記得我第一年遊戲也只賺了2千多元就是了~XD 11/08 13:08
確認一下 什麼結果?
mucoci: 你適不適合作遊戲的結果啊~ 不論是才能或是主動性、創造力 11/08 13:25
mucoci: 還有賺錢的能力,行銷能力、分析能力 11/08 13:26
mucoci: 跟創業一樣,多的是口頭說想作,卻連個毛都看不到的~ 11/08 13:33
mucoci: 所以適不適合,一年兩年就知道了~ 11/08 13:34
mucoci: 雖然很現實,但市場更殘酷哦~ 11/08 13:40
了解了,謝謝分享
gwogwogwo: 你一天打算保持多少自己開發的時間呢 11/08 15:26
gwogwogwo: 工作後剩下的體力跟時間你可以擠出多少來開發呢 11/08 15:27
gwogwogwo: 選了太花體力的零工不一定比較長工時的打工好 11/08 15:27
gwogwogwo: 身邊作獨立遊戲的成功前有正職的比較多 11/08 15:29
了解,各方面都會再研究看看
gino0717: 先從低門檻色色遊戲做起 11/08 19:52
我不覺得色色遊戲門檻有比較低,但謝謝建議 ※ 編輯: zxcmoney (1.170.87.38 臺灣), 11/09/2023 00:19:50
megah321: 進相關產業在找隊友會比較實際,色色遊戲好做也是兩三年 11/09 16:17
megah321: 前的時候 11/09 16:17
milk830122: 做遊戲都是用年在算的 依專案內容會更長 更何況是業餘 11/09 17:08
milk830122: 做 11/09 17:08
fred1541: 覺得 單純靠遊戲賺錢,這是在跟整個遊戲產業PK 11/10 12:25
fred1541: 如果可以用來結合與自己的專長會比較有機會 11/10 12:25
fred1541: 像我本身是為醫療產業和教職人員,以後想往VR或遊戲學語 11/10 12:26
zxcmoney: 換個問法吧,只靠打零工做免費遊戲是可行的嗎? 11/11 00:08
zxcmoney: 也就是先排除遊戲能產生收入的情況 11/11 00:08
lmalma111: 要獨立開發,除了自律外,還要懂得善用工具與提升效率 11/13 16:58
lmalma111: ,花點小錢用chatgpt真的能省很多時間,效率極佳 11/13 16:58
zxzx8059: 服務業4-6小時的早班、傳產鹹魚8個月只忙4個月的倉 12/02 20:31
zxzx8059: 管 12/02 20:31
poshboy: 推自律很重要,能堅持下去更重要,但做得到遊戲也不一定 01/15 09:58
poshboy: 不一定賣錢,先能夠回本,才有動力和成就感繼續阿 01/15 09:59