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大家好 我是正在開發steam遊戲 AirBoost:天空機士 的板友 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/ 因為已經開啟了Steam頁面 現在有活動都會努力參加曝光 從去年的G-Eight展 到這次的台北國際電玩展都有去參加 也趁還有印象 寫了一篇電玩展參展記錄 + 心得分享 也有分享一些steam數據的變化 寫了一篇長長的文章+許多照片分享↓↓↓ https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6084007 這邊也節錄一些重點 1.G-Eight現場人氣高試玩人多 , 台北電玩展知名度高適合線上宣傳 2.電玩展steam特賣效果不錯 3.電玩展有商務區 + 商務晚會可以認識一些人 (獨立遊戲開發者就還好了) 4.連續參展steam數據還是有上升 大概多了200願望單 , 不過現場加的比例比較少(現場大概增加40~50) 5.可能因為商務活動多的關係,開發者之間交集也比較多,很多人會互相介紹 6.攤位小 , 收納東西那些比較不方便 這次我感覺獨立遊戲區有辦的比往年好一點 還有進步空間,但有變好 整體上還是推薦參加 因為平常真的很難宣傳遊戲 能藉這個機會多讓一些人知道也是很開心 大概是這樣 最近拚月底參加steam新品節 , 到時候也會分享一些心得! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.165.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1738646648.A.527.html
skyconquer: 推心得 02/04 18:04
devon5: 推 02/05 08:31
OmegaDeath: 推 02/06 16:21
jackraken: 推 02/10 02:48