推 chrisbelieve: 1-2請愛用自律哦 03/28 21:05
→ TT: 其實1-2算是可以練習"狗糧"的精隨 >"< 我第一次看還真的不太懂 03/28 21:06
→ wen17: 敵人回合我方每隊最多只會遭遇一戰 03/28 21:08
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^又上了一課 原來如此~
推 louis8053: 我真心不知道口糧歸零會怎樣,求解 03/28 21:09
→ dx90c: 感覺不會怎麼樣(゚∀。) 03/28 21:15
不要遇到敵人也死不了~通常我是派去拿銀勳章的一人小隊
※ 編輯: TT (140.127.62.19), 03/28/2017 21:17:31
推 xjqulxu1651: 玩了快一個月, 到現在才知道3F說的, 囧 03/28 21:18
→ godivan: 3樓說法有問題 我起碼不只一戰了.. 03/28 21:18
→ wen17: 每隊.... 03/28 21:19
→ wen17: 你要是有哪隊敵人回合2戰可以發個影片上來 03/28 21:19
→ godivan: 我是說在敵方回合我方不一定只會碰到一戰. 03/28 21:20
→ godivan: 你是說敵方只會走一步吧? 03/28 21:20
推 chrisbelieve: 其實我也在意口糧耗盡 會變脆弱是什麼意思 03/28 21:21
→ wen17: NO 我是說 我方每一小隊都最多只會碰到一戰 03/28 21:21
→ wen17: 我覺得我中文打的應該很清楚 還是有別人也誤會了? 03/28 21:22
→ wen17: 你上N小隊 每個小隊都打一戰 那就N戰 03/28 21:22
→ godivan: 等我明天測試 現在都派出去遠征了(倒) 03/28 21:23
→ TT: 我有點想研究看看...因為我也記得可能碰兩次戰鬥 03/28 21:23
→ godivan: 因為我常常打金牌都是一回合有些打兩戰. 03/28 21:24
→ wen17: 不用研究啊 遊戲內小提示也說過... 03/28 21:24
→ wen17: 你記錯了 那是不同梯隊分別打一戰 03/28 21:24
→ wen17: 同一梯隊只會一回被打一次 03/28 21:24
推 caten: A如果在基地,A的鄰近如果有兩隊會衝基地的部隊,在敵回合 03/28 21:25
→ caten: A只會被打一次,另外一支敵隊會發呆沒錯 03/28 21:26
→ TT: 所以只要留有一口糧~至少不會在敵人回合直接戰鬥失敗~ 03/28 21:26
→ TT: 這樣以後攻略地圖又更有參考意義了~謝謝大家 03/28 21:26
推 LoMing1021: 我才剛花了一個小時左右打完30面金牌 Wen說的是對的 03/28 21:28
推 rofon810057: 居然,漲知識了,這點很實用! 03/28 21:33
推 Oxhorn: 這篇的問題我全都碰過XDDD 還有當初要解除鎖定找了半天 03/28 21:43
→ attacksoil: 敵方會自制 不打你兩下 03/28 21:46
→ TT: 我本來也有想要寫下,解鎖圖鑑和上鎖,避免不小心拆錯角色 03/28 21:46
→ TT: 不過這樣也表示,就算想刻意擺到敵人群 03/28 21:46
→ TT: 也不能像機器人大戰擺鐵壁的鐵金剛去敵陣用金剛飛拳吃小兵 03/28 21:47
推 zhtw: 新手時最賭爛的是本來以為包圍了,沒想到是下個回合才計算包 03/28 21:49
→ zhtw: 圍的 03/28 21:49
推 godivan: 有一個要特別注意的是 包圍是看誰先發動 03/28 21:49
→ godivan: 你以為是你包圍對方 但敵人也同時滿足包圍的條件是敵人 03/28 21:49
→ godivan: 先發動 03/28 21:50
→ TT: 這我也有想要寫耶~"包圍"其實是敵方有利,不是我跳進去就反轉 03/28 21:50
推 tomrun168: wen17說的沒錯 單回合同一梯隊只會被打一次 03/28 21:52
推 zhtw: 因為我還是小萌新 到現在還是很賭爛 當時沒成功包圍 受到的 03/28 21:52
→ zhtw: 創傷太大了 03/28 21:52
推 godivan: 這邊就是我錯了 抱歉. 03/28 21:53
推 deluxe: 包圍就是該方回合開始前計算的啊? 這邊有疑義嗎? 03/28 22:00
推 nutta: 包圍沒有對敵方特別有利吧,只是鐵血佔地同通常開場就很多 03/28 22:05
推 Oxhorn: 原來鐵血都這麼有風度 說好打你一次就是一次 03/28 22:05
→ nutta: 多打一個「同」 03/28 22:05
→ skyabsence: 包圍不是對敵方有利 兩邊規則都一樣 03/28 22:05
→ TT: 我ㄧ開始以為是我佔領下一格,前一格也賺下來 03/28 22:07
→ skyabsence: 包圍是在自身回合開始後判定 占領是自身回合結束判定 03/28 22:08
推 juicefish: 居然會很有風度的等你...咦 夜戰也是嗎? 03/28 22:09
→ rukis1229: 包圍應該是在回合開始做計算 03/28 22:11
推 wen17: 我很希望夜戰不是 03/28 22:11
推 nutta: 銀星獎章超麻煩的,進第四章之後我就不解了 03/28 22:13
→ deluxe: 前幾章都想同時解金銀所以有特別研究過 後來就放棄了 03/28 22:17
→ deluxe: 往好處想 如果今天金銀章的條件倒過來 遊戲進度會慢超多 03/28 22:18
推 fff417: 竟然只會被打一次!完全沒發現R 03/28 22:38
推 apple00: 銀章每次打太爽直接佔領指揮部 結果包圍一格沒佔領到 03/28 22:59
→ TT: 銀章獎勵太沒感,後期就不太想追求,自律也沒意思 03/28 23:53
推 s33003030: 後期銀章當然是為了填滿格子而已 沒再看獎勵的 03/29 00:01
→ PttDreaming: 1~5都中過..還常常不知道彈藥沒XD 03/29 00:13
推 FayeOwO: 敵人回合單梯只會打一戰很重要,後面有很多S要算這個 03/29 11:35
→ FayeOwO: 好幾個S都是子彈只能剛剛好打完,要是怕被撞而少走一步 03/29 11:36
→ FayeOwO: 就會剛好GG 03/29 11:36
推 godivan: 後期打 S其實要煩腦的是王點前面的隨機點比較重要。 03/29 11:47