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本篇文章因為有開技能,非拖屍向 節省資源的指揮官可以先行左轉離開(゚∀。) 有在打4-3E的指揮官應該都知道 最後一戰的高射砲如果打得不夠快 它就會打到你的後排身上 累積幾場要換輸出位,很不方便(先假設快修用完了(゚∀。) 而在這種輸出不太夠的情況下 能夠控場的閃光彈就是我們的好夥伴 能丟閃光彈的主要是SMG,還有M16和M9 (如果我漏掉誰,請再告訴我) SMG閃光彈的初始CD還挺長的 所以當能開技的時候,高射炮已經在熱身了(゚∀。)(゚∀。) 這種情況就是M9上場的時候啦(O M9初始的CD短,剛好可以在那個炮到定位的前一點點暈住 就算它醒來,也還要再走一小段才開始瞄準 如果這樣還沒辦法在時限內清掉那我也沒辦法啦(゚∀。) 註記: 初始CD會受到光環降CD的影響 請不要把M9放在某些RF(例如:李)的旁邊 要不然會提早丟,剛剛好暈不到(゚∀。) 懶人包: 沒拖屍,輸出不夠快的指揮官可以用M9來避免後排損傷 注意不要降到初始技能CD SMG和AR好像沒有降CD機制,所以沒用 而且M9光環是傷害+迴避,你看和灰熊一樣 超棒棒der -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.215.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1493380448.A.1DA.html
justsay: 為了減少傷害放M9...我覺得還是多修幾次趕快練主隊 04/28 19:56
Oxhorn: UMP9好像也是閃光彈 04/28 21:08
UMP9、64式,我歸在SMG裡了 然後梯隊主流應該2RF或2MG吧 隨手塞M9應該沒太大問題 雖然我是拿來陪N隊練的,主力去後勤了(゚∀。) ※ 編輯: leon123811 (223.136.215.173), 04/28/2017 21:21:14
justsay: 手槍戰力一堆都練不完了 哪來空間讓你放m9 04/28 21:29
justsay: 還不能拖屍的新米指揮官 最少都有ppk 喵23該先練 04/28 21:30
leon123811: 你的M9為什麼會和ppk,mk23搶到位置? 04/28 21:38
leon123811: M9站後排,你說可樂、Bren、灰熊還有點道理 04/28 21:39
justsay: 我寧願放個純吸經驗的在4號 也好過練上去沒鳥用的m9阿... 04/28 21:45
justsay: 對m9有愛我沒意見啦 只是怕這篇讓新米看到又多走冤枉路 04/28 21:48
ghytrfvbnmju: 直接%到70用四天王開拖就好了 04/28 21:49
leon123811: 不然你以為我幹嘛用無用w 娛樂向 04/28 21:51
macaro: http://i.imgur.com/cAb72fU.jpg 路過推個 04/29 00:17
macaro: http://i.imgur.com/wDRu5BD.jpg 剛好繪師我很推 04/29 00:18