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不才在下稍微約略的算了一下 披風 (RF限定) 人形裝備 暴擊傷害+25% 跑速-3 假設RF原先DPS不含爆擊(暴率0%)DPS為1 那麼原先頂裝(48%光瞄)的輸出為 1*0.12+1*0.88*1.5=1.44 裝備新裝備後 1*0.12+1*0.88*(1.5+25%)=1.66 實際增幅 對比原先輸出為 1.66/1.44=115.2% 增幅15% 至於AR的改裝 高速max+0 從 +8 => +12 AR普遍性攻擊大概在45~55之間 先取約略值50 新裝從12起跳 以現今+10 40%增幅(官方說還在調整 這只是猜測) 12*1.4 ~= 17 原頂AR攻擊為50+11=61 新頂AR攻擊為50+17=67 67/61=109.8% 增幅9.8% 如果只是這樣改動的話 RF繼續強無敵 但要注意 RF的跑速降到跟MG同樣等級的4 在碰上7章夢想家 抑或是前次活動超長射程的王的時候 有必要考量是否要帶披風出門 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.180.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1493390471.A.2EE.html ※ 編輯: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 22:41:52
castawil: 還要考慮這東西會怎麼稀釋現在的裝備池(゚∀。) 04/28 22:44
stkoso: 還好吧 至少不是SG專屬(゚∀。) 那才是他媽的垃圾 04/28 22:44
castawil: 我現在超怕這東西會變成骨頭界的甲板 04/28 22:44
Bewho: 人形,稀釋骨頭和檔板,太棒啦 04/28 22:44
Bewho: 還行吧,RF大家都練個滿多隻,需求量妥妥的 04/28 22:45
castawil: 這東西活動時根本不會帶出門 (゚∀。) 04/28 22:46
Mormory: RF爆率基礎40% 04/28 22:46
tsubasawolfy: 打王的砲狙裝批風也沒用吧 主力是技能秒王 04/28 22:46
lionel20002: 變甲板就有點尷尬了 骨公式空尖會出貨 04/28 22:46
NEKOWORKi: 乾 想到裝備池問題 要快點開空尖了 04/28 22:46
stkoso: 你怎麼保證不會帶 04/28 22:47
lionel20002: 空尖公式骨會出貨 講反了 (゚∀。) 04/28 22:47
DarkPrincex: 咦?砲狙的那一砲不吃爆擊嗎? 04/28 22:47
NowakiKai: 不吃啊 04/28 22:48
CloseFeather: 怎麼覺得繼續強無敵的是g11 04/28 22:49
DarkPrincex: 我看到那個數字跳這麼大以為是判定成爆擊XD 04/28 22:49
WindSpread: 是不吃爆傷還是不吃暴擊,砲狙那發會爆擊吧? 04/28 22:51
a05150707: 不會 會的話PPK就必放了吧 砲狙隊 04/28 22:52
justsay: 不會 只是旁邊擴編的會跟著打普攻會讓你有錯覺 04/28 22:52
NowakiKai: 那發我記得就是單純的固定傷害 04/28 22:52
NowakiKai: 純粹就是你現在的傷害*技能倍率*擴編數 04/28 22:53
NowakiKai: 只是這個傷害是有吃火號和光環效果而已 04/28 22:53
s256988452: RF跟AR的DPS完全不一樣啊...這增幅到底拉大了多少 04/28 22:53
NEKOWORKi: HG親兒子 RF親女兒 04/28 22:54
a05150707: 說不定高速的強化倍率也會調啦 直播沒特別說明 04/28 22:54
直播有說 還在調整平衡 所以連滿校準是不是12都還沒定案 既然有人提到RF和AR的DPS 先不提G11這個做壞的東西 我們拿正常人來說 以二把手(老李/G41) RF的DPS大概在124左右 開技217 AR的DPS大概在105左右 開技181 118% 119% 即使"沒有溢傷" "有更改高速彈傷害" 純論DPS AR還是輸RF ※ 編輯: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:05:43
WindSpread: 算完了 不吃沒錯 Orz 04/28 22:55
tomrun168: 只要是技能傷害就不會吃爆擊 04/28 22:56
ks3290: 那是…給平A狙裝就好的意思?? 04/28 23:03
castawil: 而且在活動或夢想家要鑑測三千的用很危險 04/28 23:04
tomrun168: 砲狙普攻也會吃到阿 平A狙效益當然更好 04/28 23:05
castawil: 當初如果是降迴避這東西就飛天了 04/28 23:06
a05150707: 披風只降迴避嗎? 我是覺得不可能啦... RF根本不需要迴 04/28 23:08
s256988452: 再乘上光環跟技能差距更大了 - - 04/28 23:08
showsss: 我以為AR=G11 其他人都.. 04/28 23:08
Oxhorn: 想想看一晚上兩千 RF會做得強勢一點也是有原因的 04/28 23:08
稍微幫AR平反一下好了 其實為了彌補輸出的差距 AR的技能都比別人稍微好一些 不是時間比別人長 就是效果比別人好 不過通常都點在時間延長的這部分 某方面來說 打王的話AR可以跟RF拚的 但是清怪部分還是RF有用 因為我們戰鬥不用拖到這麼長 ※ 編輯: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:13:21
FatFatDer: 推 04/28 23:17
attacksoil: RF缺點不就溢傷嗎? 打會溢傷的AR還是比較快吧 04/28 23:23
1.那也是在雙方輸出差不多的時候 多段傷害減少溢傷才有價值 RF現在就是比較痛 2.RF優勢還有攻擊邏輯 AR輸出全部都被盾娘吃掉了 狙擊娘先歐你前排(X) ※ 編輯: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:27:36
s256988452: DPS爆發有差 還有攻擊邏輯的問題 和命中高低問題  04/28 23:27
s256988452: 打王可能要計算一下吧 我看一下AR技能覆蓋率 04/28 23:28
rocjacky: 莫辛:大家打王都沒披風 嘻嘻 04/28 23:28
s256988452: 嗯...老李.WA2000跟G41的覆蓋率一樣 04/28 23:31
s256988452: 但前者CD 8s 後者CD 16s 04/28 23:31
後者會好一點 因為爆發可以提早打完 這就是我所謂的"稍微"比別人好一點 總之先幫AR拍拍 ※ 編輯: NowakiKai (36.235.180.44), 04/28/2017 23:34:28