→ jacky9992: 傷害簡評 之類的 05/23 14:19
推 funghi4869: 學古人啊 無題之類的(゚∀。) 05/23 14:20
推 encorea84459: 新手練槍推薦 05/23 14:21
→ encorea84459: 好療癒哦野分的圖 05/23 14:22
看著就覺得舒壓
推 WindSpread: 文章還沒寫完,不過單手雷畢業大概像這樣 05/23 14:23
→ WindSpread: 內有D奶家老婆:D 05/23 14:23
→ WindSpread: 機槍兵這種玩意兒有點麻煩,走太慢zz 05/23 14:24
推 encorea84459: 看了都想練波波妹了 05/23 14:24
→ WindSpread: 手雷從發動到落地 爆炸大約是第五秒 05/23 14:25
→ gameking5036: 波波妹練滿炸下去是不是比pp-19還強? 05/23 14:26
→ gameking5036: 但手雷麻煩的就是丟的地方很不好瞄準 05/23 14:26
→ WindSpread: 傷害會比PP-19高,畢竟基礎攻擊贏了很多,但是PP-19 05/23 14:26
→ WindSpread: 光環比較好 05/23 14:26
→ gameking5036: 手雷推薦跟16哥搭配去0-2炸全家,很舒壓 05/23 14:27
推 Bewho: 米其林肝槍評鑑v170523 05/23 14:27
→ stkoso: "到底該練哪把槍?DX一席話讓鯉魚們震驚了" 05/23 14:29
我也震驚了
推 jjiimmyy5: 問個 AR打的穿夜戰的重甲?? 05/23 14:30
可以,但不建議,AR乖乖打高迴夜戰敵人的就好了
→ gameking5036: 閃電跟9a開技之後好像可以 05/23 14:31
→ WindSpread: 要有具體裝甲值才能討論,盲拆的BOSS也有裝甲值阿 05/23 14:31
推 henry74124: 6P62唯一正解 05/23 14:31
推 encorea84459: Yaya標題被選中了(不知道在高興什麼 05/23 14:36
推 NowakiKai: 6P62不是正解 因為6P62的技能太渣 05/23 14:38
→ WindSpread: 6P62放置中,兩面不討好的可憐蟲 05/23 14:39
→ gameking5036: 說到兩面不討好,rfb好像也有點 05/23 14:39
→ dx90c: 不過RFB本身傷害就高了,所以問題不明顯 05/23 14:40
推 louis8053: 6P62打裝甲的表現會比閃電跟薄紗好嗎 05/23 14:41
→ WindSpread: RFB 80%火號跟前輩比很OK了,6P62跟AR比,太笨重 05/23 14:41
→ WindSpread: *火專 05/23 14:41
→ WindSpread: 跟RF比,太弱,四天王專門扼殺新人(ry 05/23 14:42
推 game520: rfb一定是得罪雲母組了 剛出沒多久就改rf的攻擊邏輯 05/23 14:42
→ dx90c: 6P62打低甲應該還是輸 05/23 14:44
→ dx90c: 不過閃電薄紗的火專時間一過就沒力了,所以戰鬥要壓縮在火 05/23 14:45
→ dx90c: 專時間裡面 05/23 14:45
→ hemisofia: 甲越高6p62越能追上9a91 然而大多情況還是被海放 05/23 14:56
推 j3526147j: 小狐狸原來輸二姨喔? 05/23 15:06
短期傷害來說是這樣
推 castawil: 6P62缺點:穿甲傷害不如RF 射速不如AR 爸爸羽中 (゚∀。) 05/23 15:08
→ NOBUNAGA01: 6p62混編在AR隊裡其實是很方便的 05/23 15:31
推 zz199227: 聖撈沒撈pp19 超後悔 05/23 15:32
→ NOBUNAGA01: 畢竟9a91在喘的時候阻止不了裝甲兵(X) 05/23 15:33
→ lionel20002: G41算第二群吧 跟9597有差距 05/23 15:35
修改了
推 gaduoray: "dx這句話有夠中肯...還沒決定要練誰的指揮官一定要看看 05/23 15:49
→ gaduoray: !" 05/23 15:49
推 pain0: 新手肝槍必看、這把槍沒肝,他們都後悔了! 05/23 16:32
推 a52655: 「菜逼巴在聖肝該練的10把槍」 05/23 17:06
推 zaitas: 「對於不知道該練那些槍的指揮官,dx90c一篇神回」 05/23 17:49
推 crazylin924: 出師表 喔不是 我是說肝槍表 05/23 18:02
推 TT: PPS-43和PP-19如果不是有這串討論~其實我也只練到LV30(1-2) 05/23 18:12
推 peterors: 好文 參考這篇改變剩下幾天的練槍順序!! 05/23 19:18
推 Casio2: 手槍也要練吧,應該要寫一下~! 05/23 19:43
手槍不是看DPS練的阿_(:з」∠)_
※ 編輯: dx90c (118.165.190.158), 05/23/2017 20:56:18
推 sakubo: 推推 05/23 21:16
手槍篇
推 NowakiKai: 手槍啊 五星全練 火號全練 最簡單的說法 05/23 21:17
想想還是補上手槍的部分好了,手槍我自己的判斷原則十分簡單,由於光環看擴數,
所以你不練到個四擴對隊伍是沒有用的。
由於目前是聖造,所以我們標準可以放高一點,打開離線表格
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10242318
看光環的形狀,一定要站五號位的人必須五擴用小人數來增加坦力,副坦系的角色練
到80能裝骨頭就好,後排型的練到70四擴增強光環就好。
練的先後順序嗎,當然是全練啦,你在說什麼玩笑呢。
看星等來練,同樣招式的狀況下,高星等的一定比較好。
傷害系的招式,看到有提升暴擊率的可以延後練,傷害優先於射速
命中系的招式,則是要看光環搭配和提升命中的程度如何,
防禦系的招式,降低敵人命中的較為優先、增加迴避、減傷的較次
投擲系的招式,最後再練,手槍不喊號令跟SMG有啥兩樣
推 TT: 也許可以搭配上次有人把技能排順序的方式給手槍隊參考 05/23 21:40
其實手槍的測評已經很多人寫到爛掉了,給人一路安麗下來之後,就是號令先投擲後
,和SMG剛好相反。再根據現今要求高爆發的戰場來比較,很自然就是增傷優先,防
禦次之。
最後再根據手邊現有的手槍來篩,就很容易知道自己要先練誰,一個個對技能反而不
直觀。
找出手槍之後就是看光環形狀,有沒有和現有練好的手槍重疊,重疊的話有沒有新對
伍給他或者是替換的時機,都找不到的話,優先度就會靠後。
※ 編輯: dx90c (118.165.190.158), 05/23/2017 21:48:35
推 pain0: 三擴的光環不被當光環看 哭哭 05/24 02:04
推 zxcasd328: 超實用 推 05/25 01:12