推 poi81009: 5-2N第二點有撤退的話完全沒傷害 05/25 00:14
→ stkoso: 聖肝都懶得練SG 等經驗模擬再進去C% 05/25 00:15
→ dx90c: 我的意思是你不可能讓sg站到光環生效的位置,因為不好撤退 05/25 00:15
推 juicefish: G43白天無能(゚∀。)... 05/25 00:15
推 lovemost: 想省快修可以一次練很多SG... 05/25 00:16
→ lovemost: 這隻SG受傷了嗎,好.....換下一隻來坦..... 05/25 00:16
推 poi81009: 5-2N也完全不用吃光環阿(゚∀。) 05/25 00:17
→ dx90c: 因為不用所以你平常也不會意識到有沒有帶SG阿 05/25 00:18
推 jeff666: SG一支都沒練 阿我只有兩支 一支還是送的(゚∀。) 05/25 00:20
→ uu26793: 可是瑞凡 G43要被銼刀磨惹 05/25 00:21
推 Oxhorn: 我也有練SG 不過實際上場機會不多 雖然我的SG只有一位.. 05/25 00:22
→ WindSpread: 我的G43在白天還是鹹魚一隻,沒怎麼吃技能怎樣都沒救 05/25 00:24
推 hemisofia: m37裝-6速全息 戰鬥時間別超10秒幾乎穩mvp 05/25 00:25
→ dx90c: 我手上只有鯊魚嘴,這輩子沒見過mvp 05/25 00:30
推 dichenfong: 嗡XDD 05/25 01:10
噓 hsnu7980: 抱歉有點不懂攻擊邏輯要改的狀況,可以請教詳細嗎 05/25 02:34
推 hsnu7980: 補推推 05/25 02:36
我舉個梨子(舉
4-3e你去看以前的拖屍影片,在最後一點時不是都要撤退一到兩人去閃砲車
最近這陣子改版後,當砲車走過來的時候,我方的拖屍手主動去打他,這部
分被官方稱為攻擊邏輯的BUG,將會在最近修正
最主要的影響就是,AR會把怪物平均打到殘血之後再慢慢收掉,一隻怪物三
百滴血,我一次攻擊兩百,眼前有三隻怪物的時候,我原本是先兩槍打死一
隻再找下一隻。不過現在變成,我會先三槍把三隻打到剩下一百血,再發三
槍把三隻打死。
看起來沒啥差別嗎?想想快速接敵的龍騎,就可以明白了。基本來說防禦演
習95-99會好打也是因為這個原因,會先打後面的狙娘就差很多,大概這樣。
看看陸版的更新第五項就是了
5月25日维护内容:
1.新增活动:“后勤大成功UP”。活动时间:5月27日至6月2日,活动期间,后勤支援的
大成功几率提升。
2.新增人形:步枪战术少女“八一式马步枪”,指挥官可通过6月签到获得。
3.修复:战术少女“蝎式”、“微型乌兹”、“Z-62”的技能“燃烧弹”伤害计算错误的
问题。
4.修复:战术少女“MP40”的技能“燃烧弹”范围错误的问题。
5.修复:除步枪和霰弹枪外,其他类型战术少女在战斗中目标选择错误的问题。
推 air1007: 其實挺好奇後期超五擴之後,用ppk配金裝把爆擊加到溢出, 05/25 05:09
→ air1007: 再配兩把其他手槍把攻擊或命中提升,是不是比單純擺sg實 05/25 05:09
→ air1007: 用多了 05/25 05:09
推 TT: SG好吃口糧,滾去高等經驗陪練,謝謝分享 05/25 08:05
→ gameking5036: 開始練SG之後,我彈藥跟口糧還沒超過20000過... 05/25 09:40
→ gameking5036: 每場都200+彈藥跟口糧再燒 05/25 09:41
還是在聖肝拖屍練吧
推 DarkPrincex: 不過快速接近的龍騎,先殺掉一隻比平均消血還好吧? 05/25 10:38
攻擊邏輯不是玩家能決定的,看狀態決定是哪種較優
→ DarkPrincex: 印象中不是說BUG是AR會亂打多人不會乖乖打最近的嗎? 05/25 10:39
我現在就是在跟你說現在的攻擊邏輯是怎麼回事啊,所謂的亂打多人放慢的看就是
先平均銷血,你拿爛一點的AR去4-3E就可以分辨
※ 編輯: dx90c (118.160.70.122), 05/25/2017 10:43:09
推 DarkPrincex: 恩,了解,那可能是因為我自己拖的狀況剛好沒差@@ 05/25 11:02
→ DarkPrincex: 印象中AR正確設定會打最近的目標,砲車距離剛好最近 05/25 11:03
→ DarkPrincex: 之前我會需要撤退主要是步槍,但步槍邏輯好像不是BUG 05/25 11:03