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從以前就想試試看在0-2各人選的拖屍損耗 剛好今天有一點空 我就稍微測試了一下一些常見的槍在0-2拖屍的損耗 固定陣容就這幾位 http://imgur.com/xFabh92 這是陣行 每場的拉槍 撤退鍵盤數字鍵5 7 6拉到5 http://imgur.com/oEDO3BR 有人可能會問說為甚麼不讓打手吃3BUFF 因為我這是設定在拖一個完全沒用的屍體時的狀況 多吃一個BUFF絕對比較好 而且讓16哥吃灰熊的迴避也能撐久一些 注意:前一隻就是下一隻的開場16哥血量 1.先從昨天yoyo大提到的AR15開始 AR15素質 沒戒指 好感100 技6 95等 裝備 +10金光瞄 +9金全息 +9AR15專武 605-516 扣了89滴血 http://imgur.com/nVJgDxj 2. 大家都愛的G11 G11素質 有戒指 好感150 技9 100等 裝備 +10金光瞄 +10金高速 516-434 扣了82滴血 http://imgur.com/bYlhKJD 3.傲嬌的wa醬 WA2000素質 有戒指 好感150 技9 100等 裝備+10金光瞄 滿校準綠披風 434-317 扣了117滴血 http://imgur.com/nvNokNG 4.敲可愛的我老婆 SR-3MP素質 有戒指 好感150 技10 100等 裝備+9金全息 +9金空尖(我的+10空尖不知跑哪去了 冏) 317-183 扣了134滴血 http://imgur.com/sJiwnoR --------------------------16哥修復中------------------------------- 5.BBA李 恩菲爾德 李 恩菲爾德素質 無戒指 好感100 技9 100等 裝備 +10金光瞄 +0滿校準綠披風 605-454 扣了151滴血 http://imgur.com/6HVdZfw 6.無口的SVD SVD素質 無戒指 好感100 技9 100等 裝備 +10金光瞄 +0滿校準綠披風 454-310 扣了144滴血 http://imgur.com/pvYa56j 目前在我有辦法測試的就這6隻 本來是有打算再多一隻M14 可是我看了我M14只有技7 有失公平就算了.. -------------------------------懶人包分隔線------------------------------ 就我上面測試得資料 G11>AR15>WA2000>SR-3MP>SVD>李恩菲爾德 不過迴避有運氣問題 排名會有所變動 這次測試AR15的測試非常讓我驚訝 她竟然也可以拉到百傷以下 看來我的SMG也可以拖來0-2玩了 (゚∀。) -- http://i.imgur.com/46x9RBD.jpg 老婆我愛你 <3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.201.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1495692740.A.306.html ※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:12:54
love710741: 感覺你光環這樣配 旋風裝紅點會比較好05/25 14:15
絕對是紅點比較好 不過我紅點沒半個強化不如用全息
TT: 拖屍的話我會把灰熊放到NZ75那個位置去~G11擺7號05/25 14:16
苦逼萌新如我沒有NZ QQ 我不讓16哥吃灰熊是故意的 故意不給16哥吃任何BUFF ※ 編輯: poi81009 (39.9.7.140), 05/25/2017 14:17:10
love710741: 了解 原來是沒強化過(゚∀゚) 05/25 14:18
lionel20002: 我現在G11都拖2個沒buff屍體 夜還行 (゚∀。) 05/25 14:19
sprint110234: svd那個裝備...是穿穿甲沒裝光瞄吧 O_O 05/25 14:19
那是已經被拔裝了 ※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:22:27
NEKOWORKi: 拉到5之後可以拉8>5>2>5 注意仇恨別被147吸走就好 05/25 14:21
se2104: 這個測試是走0-2哪條路線? 05/25 14:21
http://imgur.com/hTFtVZI
pain0: 居夭夭可以裝空尖,真假 05/25 14:22
已修正 ※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:24:10
TT: 應該都是走指揮部這條吧?補給一次打光子彈 收工? 05/25 14:22
Kention: 求測試G41 (゚∀゚) 05/25 14:23
redbat3: 一樣AR15跟G11輪流拖,只是可以buff的槍還沒練完,4場1修 05/25 14:24
TT: 我突然發現"光環效果會隨槍枝移動改變"我以為開場後移位無影響 05/25 14:24
TT: 是我誤會到現在嗎?糗了~ 05/25 14:25
love710741: 開場後移動不影響光環吧? 05/25 14:25
sprint110234: 開場後移動不影響光環吧... 會影響的話也太廢了點 05/25 14:26
TT: 所以這篇的拉槍功能是? 05/25 14:29
拉槍可以減少16哥被打的次數 尤其在4XXX那點非常明顯 ※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:30:40
lionel20002: 卡抬手 損傷比較少 (゚∀。) 05/25 14:30
sprint110234: 第三格 會有狙娘 拉一下可以降一點損傷 05/25 14:30
love710741: 拉槍不都是為了減少戰損嗎 05/25 14:30
TT: 好累人...0-2我都丟著放置...我以為只有5-6大家會拉槍 05/25 14:30
lionel20002: 我也沒在拉的 (゚∀。) 05/25 14:31
sprint110234: 0-2放置 反正都給全薪了 用拖的也大不了給快修XD 05/25 14:31
NEKOWORKi: 我第一點吃P08+PP19的光環只損23HP 05/25 14:31
貓工你那拉法太累人啦XD 我這比較懶人的拉法 ※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:34:01
redbat3: 16哥退到5減戰損,287有可能被打到,所以會拉一下 05/25 14:32
TT: 我懂了...原來是撤退的方式~歹勢一開始誤會了 05/25 14:32
TT: 反正這些手槍只是提供光環~撤退掉不損失 了解了(真猛) 05/25 14:33
ghytrfvbnmju: 所以人家是貓肝(*゚∀゚) 05/25 14:38
encorea84459: 這樣是一次練一隻?那雙打手可以少一隻buff多練一 05/25 14:46
encorea84459: 隻嗎 05/25 14:46
是一次練三隻喔 BUFF那兩隻也是要練等的 雙打手有點貴呢
gn00851667: 練2隻雞凹凹沒煩惱 05/25 14:50
※ 編輯: poi81009 (114.40.201.125), 05/25/2017 14:58:07
encorea84459: 喔喔 了解 謝啦 05/25 15:07
theyolf: AR15竟然這麼強 應該是第一個點的光頭影響最大吧 05/25 15:15
hemisofia: 並不是AR-15強 而是這邊很適合她打 我昨天就說了0-2的 05/25 15:20
hemisofia: 戰鬥時間長 很適合平滑輸出並且技能覆蓋時間長的 05/25 15:20
theyolf: 只有第一個戰鬥時間比較長而已 05/25 15:23
hemisofia: 你拖屍每個都要打12秒以上 05/25 15:25
hemisofia: 除了4K的那格以外 05/25 15:25
walter741225: 感覺buff要滿頂尖 數據跟單buff二打手差距不大 05/25 15:51
walter741225: 當然用到二打手一定會有一個比較次等的在練等 05/25 15:54
skyabsence: 雙打手其實也不錯 看個人取捨 我是一次練四之 除了M16 05/25 17:43