推 godivan: 旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎 06/13 20:55
1 [] 2 [旋風] 3 []
4 [] 5 [旋風] 6 []
7 [] 8 [] 9 []
說明:不需要特別動,該在哪裡就在哪裡,輸出很高的坦克始終還是坦克。
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以下開放推文詢問隊伍
統一放入範例區
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.202.211
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1497357930.A.CC1.html
推 jacky9992: 拋磚引玉 WA SVD 灰熊 小維跟喵23 06/13 20:47
→ Bewho: hg smg,手榴彈特化隊伍 06/13 20:50
→ Bewho: 還有ar smg,但是輸出不是ar,而是特殊的smg-旋風,ar反而 06/13 20:51
→ Bewho: 是用來做輔助給buff的 06/13 20:51
我打算放在特殊陣型 目前正在考慮要怎麼放
推 godivan: 旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎 06/13 20:55
推 jacky9992: 唔 我好像推錯了QQ 06/13 20:55
→ godivan: IWS四保一是把IWS放在4號位嗎... 06/13 20:56
推 jacky9992: 想到了 夜戰的閃電+4HG 06/13 20:59
推 godivan: 壁虎那個主要輸出在旋風 我怎麼看前排很容易掉小人影響 06/13 21:01
→ godivan: 輸出不是嗎... 06/13 21:01
→ godivan: 如果是V衝主要是靠燃燒彈那種算了 旋風的平A不是小人 06/13 21:02
→ godivan: 會影響到她的輸出嗎... 06/13 21:02
輸出會影響 但是硬保住旋風意義並不大 想要硬保還會浪費其他人的輸出
頂多多塞一隻小維 或是把主坦位給別人
小心不要本末倒置了 重點在"輸出最大化" 而不是"旋風輸出最大化"
→ godivan: 四保一閃電跟四保一IWS... 06/13 21:03
四保一閃電還好說
四保一IWS我覺得意義不是很大
推 ghytrfvbnmju: 先推再看 06/13 21:04
推 cjocjo1314: F陣跟b陣差異在哪? 都代表性地圖嗎? 06/13 21:05
b陣的1號有可能會被打
f陣的7號不會被近戰以外打到
但遊戲上來說 b陣上方那排被打到的時間點會比F陣還要晚 所以可以多一點free demage時間
推 ghytrfvbnmju: 4-3E的話如果b陣兩坦都會受傷,F只有5號受傷 06/13 21:07
這個之前談論過了 是關卡特殊 其實我在思考要不要丟到特殊陣行區
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:08:40
推 lider2125: 推攻略 06/13 21:08
推 Prinzeugen: 不是左下是1嗎@@ 06/13 21:10
看習慣 兩種都有人用
電腦左下是1
手機左下是7你怎麼說
推 Bewho: 我那個陣型一定會換,因為是打夜戰裝甲,真正打傷害是增傷 06/13 21:12
→ Bewho: 技能全開之後硬破甲這時期,前兩秒連hg都還沒開技能的時候 06/13 21:12
→ Bewho: 你不管換不換位都是沒甚麼輸出的。日戰就看配置了 06/13 21:12
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:23:11
推 firemanchf: 有十字陣跟X字陣嗎? 06/13 21:24
X陣意義不大會浪費很多東西 十字陣砍王用
→ walter741225: 野分是電話派DER 06/13 21:24
推 a05150707: 推個 另外是d"a"mage 06/13 21:25
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:27:13
推 babychu: 推推 06/13 21:27
推 lider2125: 請問為何十字陣是打王用? 06/13 21:33
→ kudoshaki: 因為十字陣可以達到理論上最大光環效果 06/13 21:35
→ kudoshaki: 但是那個站位方式真的很爛(′‧ω‧‵)... 06/13 21:35
光環最大效益 但十字陣有跟敵人"敵前接戰"的問題
正常推圖都會盡量延緩這部分的時間
因為我方攻擊到敵人的位子是固定的
http://i.imgur.com/HocsKRD.jpg
敵方每一隻都有攻擊距離 攻擊不到就會往前
而我方是看對方有沒有過線 有過線的才攻擊
你放三排除了會讓敵方提前打到你以外
如果對方狙擊兵在線外 你整個陣行還會被強制移動
直到那條線可以打到對方狙擊兵
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:41:12
→ stkoso: 因為第一排站人就是會多吃傷害 DD站28想後撤又浪費DPS 06/13 21:37
推 kudoshaki: 而且你28也會吃傷害 06/13 21:37
推 lider2125: 十字陣我只有自律差一點達標要衝戰力時才會擺XD 06/13 21:39
→ lider2125: 實戰第一排擺人,打完一波還要往前走被白打好幾下 06/13 21:40
→ stkoso: 通常只有王點雜魚少 可以讓最前面的吸收所有砲火 06/13 21:42
→ stkoso: 要是雜魚多清不完 要撞上你28的DD了 你就得拉45去擋 06/13 21:44
→ stkoso: 那這陣型就變成FC陣全員前進一格的樣子 06/13 21:45
→ stkoso: 你就少了敵人走一格的時間輸出 06/13 21:45
推 jasonchangki: 四保一NTW,之前魔方 06/13 22:04
→ LOVEMS: 但SG要吃光環一定要站369,所以,為了避免戰損還是建議站 06/13 22:14
→ LOVEMS: 258? 06/13 22:14
有MG的陣還是盡量疊好傷害 重點是一波灌倒
能一波灌倒的話 在258或369都不是問題
所以還是盡量吃光環好一點
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 22:18:21
→ LOVEMS: 感謝~~ 06/13 22:56
→ NanaMizuki: 0-2拖屍是不是89不能放人 ? 06/13 22:57
拖屍問題請洽YOYO 我對0-2不熟
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 23:02:03
→ blacksugur: ↑ 印象中是 06/13 23:03
→ WindSpread: 893都不能放人 06/13 23:05
→ WindSpread: 2是安全的 06/13 23:06
推 a2364983: 我還是習慣用小鍵盤九宮格 但是這樣123跟789相反 06/13 23:12
推 dk2ftrmrn: 原來大家數字區都不一樣 電話號滿或鍵盤數字區 06/13 23:52
推 Erichikaunkr: 四保一IWS開聲音很爽(゚∀。) 06/13 23:54
推 mark0912n: 四保一IWS的意義在於 爽 06/14 00:20
推 evan09900966: 推 06/14 02:09
推 handsomecat: 這個好喔 06/14 11:50
推 kmchao33: 想請問綠毛玩X陣如何?? 06/14 12:45
爛透了
→ sky40236: 想問旋風混編排b陣跟F陣的差別。 06/14 13:15
單純b陣和f陣的差別
推 xmorphlingx: 想請問 RMB-93 KS23 可樂 PK MG5 2SG 1HG 2MG 跟 06/14 13:56
→ xmorphlingx: M37 可樂 MK23 PK MG5 1SG 2HG 2MG 兩個組合比較推薦 06/14 13:56
→ xmorphlingx: 哪一個 06/14 13:56
讓我推薦就不放MG了
推 FatFatDer: 各有所好 聽說RMB KS23那樣比較能擋住鐵血不會衝後排 06/14 15:06
→ FatFatDer: 啊M37這種倒T陣聽說後排會被衝爆 但傷害肯定更高 06/14 15:07
推 xmorphlingx: 感謝~ 06/14 19:26
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 20:46:13
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 20:46:55
推 xmorphlingx: 我是要拿來打裝甲狗的MG隊阿(゚∀。) 06/14 21:11
打字打太快 不放SG
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/14/2017 21:21:04