推 agreerga: 不能買不能買不能買不能買不能買不能買不能買不能買10/22 12:46
推 WongTakashi: 不能搶不能搶不能搶不能搶不能搶不能搶不能搶不能搶 10/22 12:47
→ Layase: 不能接不能接不能接不能接不能接不能接不能接10/22 12:50
推 lovefall0707: 不能滑不能滑不能滑不能滑不能滑不能滑不能滑不能滑10/22 12:53
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.151.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1498359285.A.123.html
推 baka: 不能滑不能滑不能滑不能滑不能滑 06/25 10:55
滑起來滑起來!!
推 abc55322: 我是覺得現在才正常,6秒搭配RF的光環也會減到4秒左右 06/25 10:59
→ abc55322: 既然是防禦型就丟個煙霧彈拖時間吧 06/25 11:00
→ abc55322: M1911可能必備T1手槍?? 06/25 11:01
我還是覺得這本末倒置(和之前loser的文類似
在我看來,RF/HG隊伍內是不應該出現防禦性技能的
因為這編隊追求的是高速解決敵方、以避免前排光環受到戰損
在上個版本可以編入小維只有一個原因: 就是小維太強
而在現在,就算RF/HG隊伍有一把HG可以提早到四秒開技
我也認為該是攻擊向的技能而非防禦向
另外你看看M1911的光環,你真的確定她會是T1?
還是你的T1指的是她的年紀(X
→ sopare: hello world的確很實用啊 測試環境超重要的 06/25 11:05
嗚嗚果然被打臉了
事實證明人還是不要舉自己不熟的例子(?)
推 godivan: 不過最近在練槍有注意去注意讀秒。好像並不是六秒開始算 06/25 11:06
→ godivan: ,切換畫面的時候似乎又吃兩秒。。 06/25 11:06
跳秒是跳剩餘秒數但不顯示小數點後
所以從5開始跳到0很合理,這應該是數學問題
至於切換畫面我認為沒有影響
這次活動應該可以發現E1打狗的時候
狗在畫面切進去之前就死了
所以只是閘門動畫問題,和本身戰鬥內容不會有關係
→ wizardfizban: ....... 這次死最慘的明明是5HG RFHG影響其實不大 06/25 11:08
→ wizardfizban: 那時變成RFHG最慘 = = 06/25 11:09
→ wizardfizban: 而且我的重點明明是綠毛好嘛 囧 怎變RFHG去了 06/25 11:09
那我在這邊跟你說聲抱歉
因為你有在底下回應裡面講到RF/HG你認為是META
而判斷依據是自身經驗&好友拉開支援比例極高
再加上你認為RF/HG在現版本下不再是唯一選擇、符合官方這次的平衡意義
我才會有此推論
綠毛的部分我並沒有回應,因為我的想法和你差不多
→ sprint110234: 因為綠毛只能在RF-HG生存 其他隊伍完全放不了他 06/25 11:10
→ sprint110234: 妳原文中講到SG-MG陣更不可能用綠毛 06/25 11:11
推 wizardfizban: 可是樓上 我真的用綠毛組了SG HG隊耶....XD 06/25 11:11
我覺得有些事情要理解遊戲機制之後再來討論會比較順遂
雖然我本身也都只是吸收前人的經驗和測試結果而已
但是以綠毛所提供的"光環命中、光環射速、技能射速"三者而言
只有光環命中對於MG的加成是高的,另外兩個全部都被硬上限壓縮殆盡
所以本身讓綠毛在SG/MG隊並非一個"俗又大碗"的選擇
→ sprint110234: 我只能說妳是個有夢想的人 XD 06/25 11:12
→ wizardfizban: 要不然要玩啥 就是要什麼都試才有趣呀... 06/25 11:12
→ godivan: 基本上綠毛的射速對MG只會影響到換彈練的速度... 06/25 11:13
→ sprint110234: 因為MG最不缺射速 SG更沒有吃射速這個選項 06/25 11:13
→ sprint110234: 除非妳可以把射速撐到讓Negev摸抖哈亞苦 06/25 11:13
推 wizardfizban: 就PKP 和PK呀 她們的技能我想看如果衝射速會怎樣 06/25 11:15
→ wizardfizban: 一個是機率觸發 一個是每3發發動一次 06/25 11:15
→ godivan: 機槍不看射速 只有換彈速度有影響. 06/25 11:16
→ wizardfizban: 本來有想過內蓋夫 不過她光環加護甲有點囧就算了 06/25 11:16
→ dx90c: 光環加護甲很屌啊,我很看好就是了 06/25 11:17
→ wizardfizban: 那也行呀 有影響就好 反正練到5擴後再滿技就知道了 06/25 11:17
你玩遊戲玩得很夢想
希望你可以在這遊戲上得到樂趣
→ wizardfizban: 反正對我來說早晚都要練的 各種花式玩法才不會膩 06/25 11:18
→ wizardfizban: 玩這遊戲沒夢想就只剩肝槍了.... 06/25 11:18
→ sprint110234: 所以我說他是個有夢想的人 不是我這種膚淺的強度廚 06/25 11:20
推 wizardfizban: 我打算那天造到旋就拿OTs-14弄個3SMG前排看看 06/25 11:22
→ wizardfizban: 旋風 06/25 11:22
我絕對不會批評你的想法、或認為其一文不值
每個人都有每個人的玩法
但是如果要往上推到"遊戲機制、單位強度"這個層面
我覺得這就不是"我覺得很強,我都這樣玩"可以來討論的了
推 sprint110234: 我沒有旋風 (痛哭 06/25 11:23
→ wizardfizban: 抱歉哦 我有說過 我覺得很強,我都這樣玩 ? 06/25 11:27
→ wizardfizban: 我上面只是說我想玩花式而己好嘛 = = 06/25 11:27
→ wizardfizban: 為啥你都自動幫別人加話呀...玩個花式也不行 = = 06/25 11:28
→ wizardfizban: 我還想過弄個灰熊加4MG咧.... 06/25 11:28
我的回應並不是單純只你上面那些回文
而是包含了原本你在你那篇文下方認為的HG/RF的情況
而有關自動幫別人加話的部分,由於這裡是個純文字的環境
我們只能從對方的文字來猜測對方想表達的意義
而如果你要以這個標準來看待的話
那你怎麼能猜測"不讓RF/HG獨大就是官方要的效果"這件事情呢?
推 godivan: 我很想講,如果是花式玩/有愛這種程度跟這串其實沒啥關係 06/25 11:34
→ godivan: 。 06/25 11:34
推 wizardfizban: 我只是在回上面的話而已 06/25 11:34
→ wizardfizban: 你都說我是猜測了....難不成你要我拿證據給你看不是 06/25 11:35
→ wizardfizban: 猜的? 06/25 11:35
不勞煩您了
我在此會結束與您爭論這件事情
我對於消耗了您的時間感到萬分抱歉
推 wizardfizban: 如果你只是對於我總是隨意和別人聊開感到不滿 06/25 11:39
→ wizardfizban: 那我只能說抱歉 06/25 11:39
我一定要把這圖存下來,太好用(各種意義上
→ lionel20002: 換平台第一個就要寫一隻hello world 因為很多時候你 06/25 12:24
→ lionel20002: 連compile都不知道能不能 06/25 12:24
論舉錯例子的後果-以Faye所舉的Hello World為例(X
推 kaijai10439: 我這強度廚感到絕望 要平衡我可以接受一代patch一代 06/25 12:25
→ kaijai10439: 神 而不是大家都不夠好的玩法 06/25 12:25
一代Patch一代神我倒是覺得很麻煩呢...
※ 編輯: FayeOwO (111.250.151.141), 06/25/2017 12:30:20