推 baka: 您好 右上角有auto skill 可以善用他達成同步 07/18 21:50
感謝baka 今天才剛拜讀過你寫的裝備製造公式 謝謝
可以手動使用技能這點我知道
不過我是想了解究竟砲狙傷害判定究竟是在10秒還是11.5秒
如果是10秒時判定,那就省力很多了...不然可能要選擇其他HG
推 DsLove710: 您好 您的消費額不足 我們無法回答您的問題 07/18 21:55
哈哈 是指儲值金額嗎?
推 Enatsuin: 問題應該是增傷是從發動瞄準期間算還是打出去算,以往經 07/18 21:56
→ Enatsuin: 驗好像是打出去才算 07/18 21:56
甚麼0.0...居然是這樣嗎? 先行感謝!
→ dx90c: 今天剛好也在想這事,往後挪之後連15秒炮狙都會有這問題 07/18 22:10
推 Enatsuin: 你可以測一下,不肯定 07/18 22:18
→ WindSpread: 打出去時效果在才算,勿忘CZ75 07/18 22:52
推 ghytrfvbnmju: 可以實測一下,不過我也記得是傷害數字跳出來的時 07/18 23:15
→ ghytrfvbnmju: 候才看有沒有buff的 07/18 23:15
推 w09351500: 你需要關閉自動施放技能 07/19 04:30
→ GSHARP: 讓斧頭飛一會兒 07/19 06:11
謝謝大大們的回答
※ 編輯: Mochy (111.240.148.161), 07/19/2017 10:56:25