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各位前輩好 想請教一下Mk23的技能跟砲狙技能的關係 由於Mk23晝戰中為6秒開技+持續5秒=11秒 (無任何-CD下) 而一般砲狙為10秒開技,瞄準1.5秒後開砲=11.5秒 請問這一砲傷害的計算是否會吃到Mk23技能的效果? 畢竟傷害足足了差20% 先行感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.132.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1500385768.A.67E.html
baka: 您好 右上角有auto skill 可以善用他達成同步 07/18 21:50
感謝baka 今天才剛拜讀過你寫的裝備製造公式 謝謝 可以手動使用技能這點我知道 不過我是想了解究竟砲狙傷害判定究竟是在10秒還是11.5秒 如果是10秒時判定,那就省力很多了...不然可能要選擇其他HG
DsLove710: 您好 您的消費額不足 我們無法回答您的問題 07/18 21:55
哈哈 是指儲值金額嗎?
Enatsuin: 問題應該是增傷是從發動瞄準期間算還是打出去算,以往經 07/18 21:56
Enatsuin: 驗好像是打出去才算 07/18 21:56
甚麼0.0...居然是這樣嗎? 先行感謝!
dx90c: 今天剛好也在想這事,往後挪之後連15秒炮狙都會有這問題 07/18 22:10
Enatsuin: 你可以測一下,不肯定 07/18 22:18
WindSpread: 打出去時效果在才算,勿忘CZ75 07/18 22:52
ghytrfvbnmju: 可以實測一下,不過我也記得是傷害數字跳出來的時 07/18 23:15
ghytrfvbnmju: 候才看有沒有buff的 07/18 23:15
w09351500: 你需要關閉自動施放技能 07/19 04:30
GSHARP: 讓斧頭飛一會兒 07/19 06:11
謝謝大大們的回答 ※ 編輯: Mochy (111.240.148.161), 07/19/2017 10:56:25