推 jacky9992: 起\(゚∀。)/飛 07/25 16:15
→ air1007: 鐵血行動優化,是不是代表0-2要動起來了(゚∀。) 07/25 16:16
推 suza50897: 經驗訓練能一次嚕完了 讚 07/25 16:16
推 dk2ftrmrn: 開放到一般關卡 一鍵肝槍路線 07/25 16:16
→ Dawnvoice: 終於不用怕打經驗打到睡著了 XD 07/25 16:17
噓 ExpenSolf: 該不會以後會開放到一般關卡 就變成自動練等了 07/25 16:17
推 chrisbelieve: 佛心公司 佛心公司 07/25 16:17
推 dichenfong: VIP10開放一般關卡自動刷關 07/25 16:19
推 watchr: 行動優化就是指全部單位同時移動,不用看鐵血在那裡慢慢走 07/25 16:20
推 rogerhdj: 跪求自動練功 常邊練功邊看網頁 一場0-2打半小時才打 07/25 16:20
→ rogerhdj: 完 07/25 16:20
→ Dawnvoice: 一般關卡自動練等用鑽石買,然後有次數限制之類的 XD 07/25 16:20
→ R1228932277: 求自動解任務 07/25 16:20
推 bbkingck: 外掛抓得勤是為了這一天嗎XD 07/25 16:23
→ ThreekRoger: 0-2是劇情關係才不動吧? 07/25 16:24
推 Mimimidori: 鐵血行動優化根生涯任務最讚 07/25 16:24
推 zero7767767: 模擬計畫根本德政! 07/25 16:26
推 sagaloka: 這套路我很熟 下次就是戰鬥立刻結算了對吧 XD 07/25 16:29
推 rinppi: 下次就是多個Skip鍵 07/25 16:30
推 kaplooiewei: 跪求高經不重複路線圖 07/25 16:39
推 ekids1234: 經驗真的是...有時候打到一半忘記就去做其他事 = = 07/25 16:39
推 piyo0604: 鐵血行動優化是指輪到鐵血的回合他動得比較快吧 07/25 16:41
推 fate201: OK 樓下幫找Hamilton Cycle 07/25 16:42
→ gamania31610: 是能動的一起動 在一個一個戰鬥 07/25 16:59
推 stkoso: 我有一個多項式時間複雜度演算法可以解決這個問題 07/25 17:03
→ lucifershen: 只是推文寫不下? 07/25 17:10
推 z7202172021: 隨便畫了一個路線圖,供大家參考 07/25 17:14
推 dichenfong: 從最左下開始應該比較好 14K光頭可以倒數第二個打 07/25 17:15
→ dichenfong: 喔喔我看錯起點終點 07/25 17:16
→ GoodEnd: 雲母也知道打這個很浪費時間 07/25 17:26
推 AuroraSkyFox: 別做成免洗手遊啊... 07/25 17:27
推 fate201: 可以證這東西不是NP-C問題還不去發論文 07/25 17:40
推 dk2ftrmrn: 追加新模式 七橋問題 07/25 17:44
推 holysea: 擺明是寫給上班族上班的時候偷點用的 07/25 17:45
→ fate201: 好喔 以後模擬作戰就改成圖論 解一個NPC問題發三十萬資源 07/25 17:52
推 ryui0215: 自律完跟後勤一樣可以按再一次 敗偷 07/25 18:05
推 SurfacePro4: XDDDD 圖論都出來了 07/25 18:07
推 an94mod0: 中右當起點只要11步但寧願繞路把14k放後面減少戰損 07/25 18:08
推 SurfacePro4: 剛看到npc還想了一下 原來是 np completeXDDD 07/25 18:12
推 m28633146: 樓上是出門踏青來的 07/25 19:06
推 wert: 旅行家問題? 07/25 20:28
推 Mosin: 一筆畫 07/25 20:43
推 s33003030: 看到七橋就笑了 07/25 21:40
推 a1e: 模擬作戰中的經驗值作戰很麻煩,要一個一個點,現在可以全自 07/25 22:32
→ a1e: 動跑了,以後可以放著讓他打 07/25 22:32
推 crazylin924: 根本德政啊 尤其讓鐵血同時移動 07/26 00:31
推 tkgwaoi0225: 印象中之前有鐵血同時移動的,某次改版後又沒了 07/26 05:07