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※ 引述《xbc125 (雪山冬青)》之銘言: : 廢話不多說 : 指揮妖精 消耗一支援指令 滿技情況下一場戰鬥+25%經驗 冷卻一回合 : 空襲妖精 消耗三支援指令 下一場戰鬥對全部敵人造成傷害 沒有冷卻 : 技1的空襲妖精可以帶5隻屍體過5-2n 一場480經驗 : 以0-2來計算指揮妖精開三次比不上空襲帶一次5-2n一場戰鬥 : 空襲妖精不用吃資源 毫無戰損 沒有冷卻時間 能帶所有等級的人形 最重要的是不用練技 : 指揮妖精唯一贏的地方就是光環增傷多 : 但是用在增加經驗方面也不需要增傷 : 綜合以上結論 : 擁有空襲妖精是否可以完全不用練指揮妖精? 計算一下支援指令轉和成經驗值的效率 通常70等以前還是乖乖滾去4-3e練等比較高cp值吧 因此五個通通當作70+等4擴90等以前 如果你只剩90+等的可以練 那超級大佬不用算經驗了吧 慢慢練就是 (1.2+1.3+1+1+1)*2.5*480=6600 每場5-2n可以提供6600經驗 相當於每點指令可以換到2200經驗 那麼反推一下要多少經驗的關卡 用滿技指揮妖精可以額外得到的經驗超過2200呢 (1.2+1.3+1+1+1)*2.5*X*0.25=2200 =>5.5*2.5*0.25*X=2200 =>2200/2.5/5.5*4=X X=640 單場基礎經驗超過640的狀況下 指揮妖精可以用每一點支援指令換取到更多的經驗 小兵戰沒有任何一個關卡符合此條件 以BOSS戰來說則需要320的基礎經驗 符合條件的BOSS有 3章(含)後的緊急、4章(含)後的一般關卡BOSS 不過說真的 要打王還得打前面的小兵 唯一比較好處理的就破壞者吧... 不過有些關卡還得確認一下經驗衰退的問題... 或者是閒著沒事刷刷限定槍的時候順便多蹭點經驗 不然為了讓指令多賺幾點經驗 浪費的時間多拿去肝兩場就超過了 結論(目前的)指揮妖精真的差不多是個廢物 然而我已經練到技6了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.182.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1501491885.A.E0D.html
blacksugur: 推分析 幫指揮妖精QQ (゚∀。) 07/31 17:18
guaz: 指揮用送的每個人都可以有 空襲要先造到r 07/31 17:22
boiq: 非洲人需要東西消耗指令 指揮妖精最棒惹 07/31 17:29
friendA: 十造沒妖精後我就決定指揮練到技10惹 07/31 17:37
※ 編輯: sam1234580 (220.130.182.223), 07/31/2017 17:45:09
apple00: 只有指揮 搜救 幫QQ 07/31 18:38
axiall: 500*4狂丟不就好了 07/31 20:39
ededws1: 缺核 07/31 21:49
ededws1: 指揮妖精耗指令很棒啊 07/31 21:49
jr006960: 經驗增加25%,為什麼是*0.25而不是*1.25, 07/31 22:04
因為是指揮妖精"額外"得到的經驗 要用*1.25來算的話 這樣我甚麼都不用然後*1來算 0指令換經驗 賺翻啦 空襲賺經驗不用糧彈操作快速 幾乎整個白賺 資源消耗只有佈署梯隊的40人力 反正就是如何用最快的速度跟最高的轉換效率把過剩指令轉換成經驗 所以0.25是"指令"獲得的經驗 主要還有指揮官的時間也是稀有資源 雖然說用空襲刷本身也要時間 把所有經驗都算給空襲白賺是有失公允啦 不過打個折下去還是比指揮強多了 不用練技 操作簡便 隊伍0要求 你要練啥就練啥 好空襲 不造嗎?
jr006960: 5-2n依4擴基礎經驗計算,480*2.5=1200 07/31 22:08
jr006960: 回推 X*2.5*1.25=1200 X=384 07/31 22:08
colin1120: 所以我說那個空襲妖精是甚麼 我怎麼都沒看到 07/31 23:10
axiall: 對了,5-2N是沒經驗衰減嗎? 08/01 05:41
沒有喔 至少在等級上限還是100的時候是沒有的 ※ 編輯: sam1234580 (220.130.182.223), 08/01/2017 06:08:29
wayne9124: 跟火箭妖精自我傷害有得拼ww 08/01 15:09
axiall: 好喔.該打8X等的拉出來練了 08/01 15:39