推 blacksugur: 推分析 幫指揮妖精QQ (゚∀。) 07/31 17:18
推 guaz: 指揮用送的每個人都可以有 空襲要先造到r 07/31 17:22
推 boiq: 非洲人需要東西消耗指令 指揮妖精最棒惹 07/31 17:29
推 friendA: 十造沒妖精後我就決定指揮練到技10惹 07/31 17:37
※ 編輯: sam1234580 (220.130.182.223), 07/31/2017 17:45:09
→ apple00: 只有指揮 搜救 幫QQ 07/31 18:38
→ axiall: 500*4狂丟不就好了 07/31 20:39
推 ededws1: 缺核 07/31 21:49
→ ededws1: 指揮妖精耗指令很棒啊 07/31 21:49
→ jr006960: 經驗增加25%,為什麼是*0.25而不是*1.25, 07/31 22:04
因為是指揮妖精"額外"得到的經驗
要用*1.25來算的話 這樣我甚麼都不用然後*1來算 0指令換經驗 賺翻啦
空襲賺經驗不用糧彈操作快速 幾乎整個白賺 資源消耗只有佈署梯隊的40人力
反正就是如何用最快的速度跟最高的轉換效率把過剩指令轉換成經驗
所以0.25是"指令"獲得的經驗
主要還有指揮官的時間也是稀有資源 雖然說用空襲刷本身也要時間
把所有經驗都算給空襲白賺是有失公允啦 不過打個折下去還是比指揮強多了
不用練技 操作簡便 隊伍0要求 你要練啥就練啥
好空襲 不造嗎?
→ jr006960: 5-2n依4擴基礎經驗計算,480*2.5=1200 07/31 22:08
→ jr006960: 回推 X*2.5*1.25=1200 X=384 07/31 22:08
推 colin1120: 所以我說那個空襲妖精是甚麼 我怎麼都沒看到 07/31 23:10
→ axiall: 對了,5-2N是沒經驗衰減嗎? 08/01 05:41
沒有喔 至少在等級上限還是100的時候是沒有的
※ 編輯: sam1234580 (220.130.182.223), 08/01/2017 06:08:29
→ wayne9124: 跟火箭妖精自我傷害有得拼ww 08/01 15:09
→ axiall: 好喔.該打8X等的拉出來練了 08/01 15:39