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一開始看到這次維修要修AR的攻擊邏輯,我也是一頭霧水 然後維修完出大BUG,變成全都打最遠的 然後對岸問客服得到了這樣的回答:http://i.imgur.com/qqTmFFj.jpg
這樣在對發生什麼事情都還不是很了解的情況下,看這回答直覺性的會想罵雲母吧 但仔細想一想,如果客服的話,其實是沒說錯,只是表達容易讓人誤解嗎? 下午在看巴哈相關的討論時,看到一個論點,也算解開了我從沒在意的疑惑 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31406&snA=6149&tnum=21 (請直接看20樓的文章) 簡單的說,現在AR的攻擊邏輯是,進入射程內前後排都會隨機打,而不是只打前排 這樣說會覺得怪怪的?其實如果常用AR隊打一些組合時,可能或多或少會感覺到這點 於是我跑2趟5-2E,找盾娘+遠程攻擊手的組合,很快就看出來了,如下圖: http://imgur.com/A67YWI5 http://imgur.com/ezlOx4B http://imgur.com/lb4vci4 請無視上面的槍多稀有,大都是沒在練或剛入手的正在培育 看上面三圖,明明盾娘都還沒打完,對面後排就已經開始吃傷害了,然而我方無RF 實際上是現在AR的攻擊邏輯是會隨機打射程內的敵人,不管前後排 第一隻瞄準的敵人死了就可能會打到後排敵人而不是繼續打前排 所以羽中要改成固定都打前排,結果反而出更多的BUG(改成只打後排了,連其他槍都是) 但這個攻擊邏輯的修改,其實對玩家並不有利,AR有機會偷打後排的可能性消失了 再加上現在RF可能鐵了心要改回原本的先打倒當前敵人才轉火後排,以及鞭屍再臨 更別說台版到現在還沒修好的暴擊BUG........只能說先幹你羽中了 -- 根據英國研究表示,每100個新手指揮官就有87人只練平A狙不練砲狙 請多給砲狙出場的機會,並支持砲狙瞬發狙擊技能法案                     少女前線砲狙自救委員會 這是我老婆,很可愛對吧,如果你沒看過,現在讓你看看 http://imgur.com/6Kv1mge -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.26.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1501763450.A.F94.html
WindSpread: RF最近真的很慘……一直躺槍 08/03 20:34
dk2ftrmrn: 看他們留言互戰好好玩喔 08/03 20:34
arioso0602: 這樣隨機目標比較好嗎? 反正RF死很慘就是.... 08/03 20:37
j1551082: 如果後面一瞬間就清空的話 我方肉盾就不太會有壓力...感 08/03 20:39
j1551082: 覺企劃笨笨的沒想好該怎麼做 08/03 20:39
DoraShort: 但是問題是後面血太厚的時候(如大筷子)... 08/03 20:47
ayasesayuki: 其實沒差 hg會打前面的狗 08/03 20:48
asdf60558: 所以原本羽中想把AR改成固定瞄前排,然後一直有BUG? 08/03 21:08
SiaSi: 我老婆請撤照 08/03 21:21
kyoko22: 我怎麼覺得固定前排比較好?隨機有點難掌握… 08/03 22:07
ThreekRoger: 那還要RF幹嘛? 08/03 22:19
sogdlanite: 巴哈就是看留言互戰,雖然往往最後都是比較清楚狀況 08/03 22:52
sogdlanite: 的一方懶得講了w 08/03 22:52
reader2714: 鐵了心那段是有證據還是腦補啊? 08/04 12:51