→ LSEG: 增加每日登入次數 10/26 09:29
→ shintrain: 擾民(? 10/26 09:29
→ LSEG: 反正不太會因為這樣不玩,只是個達到營運數據指標的手段 10/26 09:31
推 kudoshaki: 這就像是為什麼艦C演習是上下午各五場而不是一天10場 10/26 09:35
→ NowakiKai: 應該不會有用 這只是簡單的增加黏濁度的方法 10/26 09:35
→ kudoshaki: 然後改成一天12點就變成強化那天沒人要打,全部存下來 10/26 09:36
→ kudoshaki: 等打經驗/資料 10/26 09:36
→ ThreekRoger: 那天拿去打演習阿 10/26 09:38
推 chrisbelieve: 黏濁度呀 10/26 09:43
推 qwerty2960: 黏濁度... 10/26 09:44
推 jeff666: 黏濁度聽起來好污阿 10/26 09:46
→ air1007: 白濁 10/26 09:48
→ shintrain: 好吧 對於一個長草型玩家 給他爆也不會心痛== 10/26 10:00
推 LOVEMS: 這個設計就是希望你能一天開一次以上然後又不會反感 10/26 10:10
推 Bewho: 有後勤就是希望你一天多開幾次遊戲吧 10/26 10:29
推 AbukumaKai: ω 可見後勤只想搞玩家 一天只開2次的人時數虧爆 10/26 10:32
推 dustlike: 就是逼你三不五時上來玩啊w 10/26 10:36
推 AbukumaKai: ω 一天只開兩次的 怎摸可能在意少那1點動能 10/26 10:39
→ AbukumaKai: 真的在意肯定是先幹譙後勤 10/26 10:40
推 dk2ftrmrn: 不是先幹28次維修嗎? 10/26 11:08
推 DarkPrincex: 以現在一般手機遊戲來說,故意搞你是by design 10/26 11:11
→ DarkPrincex: 為了就是要一直煩你要你登入 10/26 11:12
→ DarkPrincex: 不過這裡另一個情況是防禦演習要花5點,上限才6點 10/26 11:12
推 tomalex: (′・ω・‵) 上限太低 10/26 11:14
推 deolinwind: 超導可以堆超過12啊 10/26 11:16
推 blacksugur: 應該是說一般兩小時回一點那個吧 10/26 11:22
推 wl00725348: 改成12小時回滿一次就都沒問題了 10/26 11:32
推 ayasesayuki: 支持12小時回滿一次 10/26 11:53
推 LeaderH: 對啊 一次回滿就可以一次花 還不用太擔心浪費(雖然一錯 10/26 12:10
→ LeaderH: 過就賠6點) 10/26 12:10
→ apple00: 希望資源自會上限高一點 10/26 12:10
→ LeaderH: 自回線會按等級提高啊 雖然越後面升越慢 10/26 12:17
→ LeaderH: 看錯 是指上限 sor 10/26 12:17
推 xenojack: 我覺得這遊戲黏濁度還不夠高,反而有退步的傾向 10/26 13:23
推 wedman: 太黏很累 覺得偶爾長草可以 10/26 15:18
推 keika03: 太黏就要棄坑了 10/26 15:43
推 AbukumaKai: ω 我每天都增進和德皇的黏濁度 10/26 16:22
推 xenojack: 啊 我是說圖面的黏濁度 不覺得騷氣跟色氣都在衰退嗎~ 10/27 00:41
推 abc65379: 我覺得官方真心想擾民改5點就好了有6點至少還能打兩次 10/27 10:42
→ abc65379: 高階作戰 10/27 10:42
推 shimnia: 哈哈哈 原po幹嘛這麼排斥巴哈啊 10/27 11:45