推 norta: 我覺得反正就一句話:硬幹木星炮最快11/18 00:20
→ norta: 沒有拆炮捷徑的圖應該不到3張 不拆沒人權11/18 00:21
推 HciR0006: 攻略推 11/18 00:21
推 NEKOWORKi: 推推11/18 00:21
噓 a021017: 不早點發,3-4打完才看到浪費我2個小時11/18 00:24
→ a021017: QAQ11/18 00:24
→ godivan: 因為我前一個小時才打完. 11/18 00:24
推 iGene: 2-4直接拆砲走短路的路過11/18 00:24
推 storyg80509: 用嘲諷標靶擋硬拆砲真的很爽 11/18 00:26
推 kudoshaki: 2-4我是向左兩格後一路往下衝11/18 00:29
推 pingu9999999: 2-4左轉雷達往下走 只用拆一座炮11/18 00:31
推 kingaden: 2-4那一格不一定沒有木星11/18 00:32
推 holyvoice: 問號點上有敵人時會變成增加/減少微資源11/18 00:33
→ holyvoice: +50/-10 11/18 00:33
→ godivan: 問號點上有敵人未必是資源 也有可能是有敵人點.11/18 00:34
→ holyvoice: 抱歉,我這樣試10以上,都是資源11/18 00:35
推 kudoshaki: 我2-4問號點幾乎都出敵人(′‧ω‧‵)....11/18 00:35
→ godivan: 我打的時候都是遭遇敵人11/18 00:36
→ kudoshaki: 他們都不踏過來這樣(′‧ω‧‵)11/18 00:36
→ holyvoice: 問號點上站敵人時問號點不出敵人11/18 00:36
→ godivan: 我是覺得每個問號點都當作是有敵人來判斷 避免你沒彈糧11/18 00:36
→ holyvoice: 我是指敵人跟問號點重疊的時候 11/18 00:36
→ godivan: 有點出敵人但不會出這樣.11/18 00:37
→ holyvoice: 我覺得你搞不懂我在表達啥11/18 00:37
推 holyvoice: 會 索敵的敵人到處跑,跑到問號點上你去撞,就是資源 11/18 00:39
→ holyvoice: 四項之一+50或四項之一-1011/18 00:39
→ godivan: 我是說,問號點上有敵人 採那個問號點一樣會跳出"遭遇伏兵11/18 00:41
→ godivan: "的訊息 但只會打一場(站在問號點上的人)11/18 00:41
→ Akabane: 夜戰圖有裝甲狗嗎? 11/18 00:43
推 jeff666: 推11/18 00:44
→ R1228932277: 是嗎 我怎都是扣資源 11/18 00:44
推 lifeviva: 請問3-4打建築師就過了嗎,還是計量官要全殺?11/18 00:47
推 sulecandys: 每次活動都等各種大佬的熱心攻略,明天再開打11/18 00:48
→ godivan: 我第一行的那句話是請先預設是"有敵人"是因為你算剩餘彈11/18 00:48
→ godivan: 糧必須考慮到的 沒有敵人就沒敵人 這樣.11/18 00:48
→ dx90c: d(・ω・‵)11/18 00:49
→ dx90c: (ˊ・ω・)b11/18 00:50
→ godivan: 3-4只要打完建築師就過 所以才有空降妖精直殺法. 11/18 00:51
※ 編輯: godivan (111.248.197.211), 11/18/2017 00:54:47
推 llgod: 太晚看到這篇了11/18 00:54
→ R1228932277: 我是說 問號點登上如果站敵人都是扣資源 11/18 00:57
推 winterelf: 問號點有站敵人 還是會有機率碰到遭遇敵人11/18 01:04
→ winterelf: 但實際是還是只有一戰 等於那個問號點不存在11/18 01:04
→ winterelf: 一般關卡沒有這情況 只有這次活動才有碰過11/18 01:05
推 braet147: 剛剛才打完3-4也是用空降超快結束,一開始用走的打超久 11/18 01:06
→ a1e: 有空降無懦夫,我沒有空降妖精啊!!11/18 01:14
推 watchr: 後面的木星砲戰力會到5萬以上嗎? 11/18 01:17
推 dx90c: 這邊最高3萬611/18 01:19
推 w09351500: 感覺自己練度還是不夠,停在2-3就好了11/18 01:37
→ tomalex: (′・ω・‵) 推11/18 01:58
推 tomalex: (′・ω・‵) 3-3指揮所的龍騎會移動嗎?11/18 02:00
推 liuedd: (′・ω・‵) 兔子洞還在避戰木星炮的我,現在也能硬上了 11/18 02:03
→ liuedd: 等待大老的低耗打撈人形攻略11/18 02:04
推 kudoshaki: 大佬的低耗我猜都會帶妖精11/18 02:11
推 henry74124: 3-3指揮所 龍騎會動11/18 02:23
噓 yohanzhou: 明顯 問號點遭遇敵人的話 在走過去路上敵人會先出現啦11/18 03:07
推 air1007: 推高文大佬11/18 03:07
→ yohanzhou: 所以才會看起來像站著敵人卻還是遇到敵人11/18 03:07
https://i.imgur.com/QlplJpt.jpg
1補圖好了 如同這幾樓講的
只會打一次而已.
推 yohanzhou: 補推11/18 03:13
推 youarefat: 2-4右下角木星炮的位置不是固定的 11/18 04:37
推 kmchao33: 3-4打到頭好痛11/18 05:13
※ 編輯: godivan (39.8.172.173), 11/18/2017 08:45:04
※ 編輯: godivan (111.248.197.211), 11/18/2017 08:45:57
推 s8900117: 問號點一堆小怪 11/18 09:25
推 Usaria: 先推 感謝分享 11/18 11:32
推 pirrysal: 膜拜大佬 11/18 12:01
推 marchs24145: 感謝推 11/18 12:46
推 allwn1012: 臉黑抽不到空降,不然9-4n 和活動3-4一下就過了= = 11/19 11:58
→ allwn1012: 打錯 9-4e 11/19 11:59