推 Bewho: 「骨骼強化骨骼更優」現在就有啦,雖然要同顏色 12/20 17:30
推 R1228932277: 把萊柯換掉 就超過100分 12/20 17:32
→ R1228932277: 認真 缺點 容量太大 一個手遊3G受不了 12/20 17:33
推 gfc: 在強化裝備之前的問題是根本造不出裝備 @@ 12/20 17:34
推 SR3MP: 我也認真 先把萊柯換掉 12/20 17:34
→ R1228932277: 然後活動長草期太長 妖精校準太貴 12/20 17:34
推 dennisdecade: 妖精真的很坑 專武也一樣 12/20 17:35
推 blacksugur: 妖精校準太貴+1 要那麼貴至少弄成不會出當前天賦吧 12/20 17:36
→ R1228932277: 然後妖精吃不到演習篇難練 5星強化篇難 12/20 17:36
→ blacksugur: 6號位透明靶子bug和HG防禦型技能太晚開的問題 12/20 17:38
→ aydybuv: 換萊科 12/20 17:38
→ twKuhaku: 拉槍那個應該不是原本就設計要讓你拉吧...? 12/20 17:39
→ blacksugur: 然後就是希望能開後勤上限(′・ω・`)要用買的也沒關 12/20 17:39
推 NowakiKai: 強化一個專武你可以強化三個金武 12/20 17:40
→ NowakiKai: 我要打的話就變成長文了 12/20 17:41
推 chrisbelieve: 希望資源可以存到五十萬 12/20 17:41
→ inspire0201: 我連造金裝都有夠難造,根本沒力氣碰妖精 12/20 17:42
→ dk2ftrmrn: 反正現在很閒 所以才希望趁這時間拿出來討論 12/20 17:43
→ dk2ftrmrn: 因為我可以容忍 但多數人卻覺得很不友善 這就是問題了 12/20 17:43
推 Mimimidori: 妖精跟裝備真的難養 還有debug跟優化慢吧 12/20 17:47
→ Mimimidori: 活動關卡初玩的遊戲性做的不錯 12/20 17:47
→ Mimimidori: 營運策略方面就太多能縮惹 12/20 17:47
→ walter741225: 遊戲本體我覺得很不錯 12/20 17:48
推 cn93016: 資源上限門檻調高 重造6000 最多也只能囤50造 有點太少 12/20 17:49
→ walter741225: 運營策略在難度的控制上至今也對新手還算友善 12/20 17:50
→ cn93016: 然後妖精強化 我覺得可以出類似經驗妖精那種只給吃的經 12/20 17:50
→ cn93016: 驗產物 12/20 17:50
→ walter741225: 但是總是會做出一些事情來自爆讓人匪夷所思 12/20 17:50
推 sd2567: RF跟垃圾沒兩樣 12/20 17:50
→ cn93016: 還有就是 戰鬥勝利什麼時候可以關閉 我只想看人形跳舞 每 12/20 17:52
→ cn93016: 次都擋住是怎樣 12/20 17:52
推 sd2567: 砍HG 就算了 攻擊邏輯又改成那個死樣子 12/20 17:52
→ inspire0201: 我才想說RF是垃圾的話那HG算什麼XDD 12/20 17:55
推 NEKOWORKi: 裝備感覺還好 玩半年大概就100件max了 主要還是妖精 12/20 17:55
→ walter741225: RF跟HG一起下去了 不然邏輯也只是改回一開始 12/20 17:56
→ NEKOWORKi: 妖精肝起來大概要1年才能畢業... 12/20 17:56
推 sd2567: 樓上大佬 12/20 17:56
→ sd2567: RF就是改邏輯才有用阿 12/20 17:57
→ walter741225: 只靠HG沒有不依賴妖精來坦前置CD的手段 12/20 17:57
→ NEKOWORKi: 然後人型重造真的垃圾 12/20 17:58
→ walter741225: 這個被開發出來的玩法就廢掉了 12/20 17:58
推 proter: 講真的 把愛講幹話的萊柯換掉 他很多言語讓人失望 12/20 18:04
→ NEKOWORKi: 專武也很坑,目前只有9A91的有強滿... 12/20 18:04
推 sd2567: 專武+3就放置 太坑 12/20 18:06
→ PTTharuhi: 記得有人提過 希望膠囊可以用來強裝備(? 多點用處 12/20 18:07
推 sd2567: 膠囊也是一個沒啥用的東西 12/20 18:08
→ godivan: 認真來說,有資料書以後膠囊稍微變得有用。 12/20 18:13
推 abc55322: 我有在用膠囊衝能力的說,用的速度其實很快 12/20 18:13
→ godivan: 資料書一次吃到五擴後用膠囊比吃人快 12/20 18:13
→ abc55322: 不過只需要一天就補足了 12/20 18:13
→ PTTharuhi: 但會想一次吃到五擴的槍其實也不多... 12/20 18:16
→ godivan: 膠囊我大概吃爆兩次。。沒有綱領我還不知道怎麼補。。。 12/20 18:17
推 Dawnvoice: 戰鬥勝利擋住人形跳舞真的很煩躁+1 12/20 18:17
推 WilburLin: 我覺得遊戲模式要創新 否則會膩 12/20 18:19
→ Dawnvoice: 然後遊戲開久了會頓到不成人形,我連佈署梯隊都 lag 12/20 18:19
→ Dawnvoice: 但我實在不能確定這是不是我家 Z3C 太舊的問題 12/20 18:20
→ walter741225: 膠囊跟書都留著等待不時之需 12/20 18:20
→ Dawnvoice: 遊戲還沒那麼頓的時候我的遊戲體驗都挺不錯的 12/20 18:20
→ walter741225: 遊戲開久會卡這個確實麻煩 12/20 18:21
推 antaresatptt: RF攻擊邏輯 防禦手槍的開技時間 砲狙瞬發 6號空靶 12/20 18:24
→ antaresatptt: 專武成長 寵物品項太少 12/20 18:24
→ dichenfong: 寵物真的太少 一樣LV8 貓就一堆2P色+一隻藪貓 12/20 18:25
推 yotama12005: 我覺得中間沒啥意見其實是玩家流失耶? 12/20 18:25
→ dichenfong: 狗相比之下豐富多了 12/20 18:26
推 dx90c: 我覺得,資料吃到九十之後,反正也是放著,就更不急著吃滿 12/20 18:30
推 DKknight: 希望增加電池可以應用的地方 (我休閒玩家經驗值不夠產 12/20 18:48
→ DKknight: 書 電池一直爆上限...(゚∀。) 12/20 18:48
→ GNT0000: 練槍很乏味,雖然應該是我個人問題 12/20 18:51
推 rupg4vupskin: 裝備用滿強比例說感覺很不適合 除非你停止造裝 不然 12/20 18:54
→ rupg4vupskin: 理論上你不停造 金裝/狗糧比會是一個常數 從而金裝 12/20 18:54
→ rupg4vupskin: 滿強比也會收斂到常數 12/20 18:54
→ walter741225: 只要每天有滿懷感激的6-3n 會緩慢的改滿der 12/20 18:55
→ walter741225: 極度 緩慢 12/20 18:56
→ rupg4vupskin: 或是你已經開始吃金裝 那我前面說的也不成立 12/20 18:56
推 Ctchill: 我覺得要賣skin至少你要讓玩家首隻獲得率提高吧 不然活動 12/20 19:19
→ Ctchill: 或聖撈 像我臉比較黑的這種撈個200場沒出就真的放棄了 sk 12/20 19:19
→ Ctchill: in出我沒有的角色你讓我哪來抽的動力 抽到當傳家寶? 12/20 19:19
→ cloudnine25: 兌換卷200太坑了 一單抽完也才100卷 12/20 19:26
推 lionel20002: 遊戲本身還是很好玩 營運上比較有問題 12/20 19:38
→ lionel20002: 1.bug太多 2.圖品質控管問題 有些圖真的很崩 加上許 12/20 19:41
→ lionel20002: 多繪師不再接案導致人氣槍娘沒skin 3. cv補太慢 12/20 19:41
推 Mosin: 裝備真的太難養,專武3倍就難養得誇張 12/20 19:41
→ bnn: 容量不給塞到SD又不給清用不到的垃圾,讓人覺得是惡意 12/20 19:44
→ bnn: 戰鬥拉槍體驗極差,加了彈殼後根本沒救還不給關掉 12/20 19:45
→ bnn: 一直說的不想拉那個沒用的螢幕移動只想拉槍也都不改 12/20 19:46
→ bnn: 就別說拉槍感應範圍和暫停反應(錯位置、跑錯格、拉錯人) 12/20 19:47
→ bnn: 那可能是各台手機/模擬器優化問題先不管. 12/20 19:47
→ bnn: 妖精系統直接造成強度(和敵人)通膨,hg nerf讓拉槍影響度低落 12/20 19:48
推 winton: 覺得練越快越缺核這點需要改,應該根據經驗值:核心獲取率 12/20 19:49
→ winton: 調整一下 12/20 19:49
→ bnn: 加上農關卡的(手遊活動不可抗力)設計變成拉槍是個雞肋傷SAN值 12/20 19:49
→ bnn: @winton:越後面關卡核心率有越高,ex 4-3E ~4% 0-2有8% 12/20 19:50
→ bnn: 如果常撈9章其實小怪核心率(體感)近10%了,全薪還頗傷就是 12/20 19:51
推 winton: 雖然鹹一陣子之後核心坑慢慢補填中,但越鹹也代表對遊戲 12/20 19:51
→ winton: 的熱衷度越低…… 12/20 19:51
→ bnn: 然後放很久的的110+演習哩...和那個雞肋的50校準點券獲取該改 12/20 19:53
推 winton: 光靠0-2+7-1自律補不回來的……除非一次只練一把五星,每 12/20 19:53
→ winton: 天九戰就收工,但那樣玩多少有些綁手綁腳 12/20 19:53
→ bnn: 妖精校準那個坑人的資源和校券擺明了就是放掉不讓人玩(課金) 12/20 19:54
推 s0450336: 那容量是啥鬼,2.1G!?而且不到一年 12/20 19:55
推 winton: @bnn 可以搜版上文章“核心缺口“,有人算過,光是同時練 12/20 19:59
→ winton: 三把四星就會越練越缺核了,而且還不算全域經驗 12/20 19:59
→ winton: 覺得應該要能傳sd卡+1 舊手機容量不足…… 12/20 20:00
推 norikoseal: 核心不足現在非常有感......帶到70的槍越來越多但是核 12/20 20:01
→ norikoseal: 心一直不夠沒辦法擴 12/20 20:01
推 genesic: 戰鬥勝利4個字可關+1,我想看小人跳舞啊!!! 12/20 20:09
推 godivan: 核心問題無解。除了慢下來外,除非你遊的撈槍三星以上起 12/20 20:12
→ godivan: 碼要兩倍 12/20 20:12
→ godivan: 或者二星也可以是拆核 12/20 20:13
推 braet147: 練槍真的很無聊,主力槍練滿其他都九場打完就放著了, 12/20 20:17
→ braet147: 資源都已經囤到滿了~__~ 12/20 20:17
推 liuedd: 這遊戲經驗,裝備廢料,核心可以靠肝,人形每日造總會上去 12/20 20:33
→ liuedd: ,這金裝出率根本耍人啊,噴50~100藍紙不見得有要的 12/20 20:33
推 liuedd: 上個禿洞我死造活造金光瞄,總共就出一把,全梯隊就三把金 12/20 20:38
→ liuedd: 光瞄,沒刻意丟,50*4,500*4隨便造, 變九把了,根本搞人 12/20 20:38
推 sd2567: 說到金裝就氣 幹100個金裝 70個夜視鏡 20穿甲 阿t骨 x骨 12/20 21:10
→ sd2567: 空尖 高速 是被吃掉了喔 12/20 21:10
→ inspire0201: 我玩到現在8個月每天造,只有3高速1空尖,氣 12/20 21:25
→ ThreekRoger: 我覺得樓上幾位應該去怒灌區 12/20 21:32
推 dyolf: 妖精校準真的廢到笑 幾千校準點數往水裡丟都不見得校得出來 12/20 21:39
推 ekids1234: 造金裝反而資源比較重要,藍紙多 變成要用數量去堆 12/20 21:40
→ bnn: 主要是妖精培養比如說準備十隻備戰吧,校好了然後開始養,升星 12/20 21:40
→ bnn: 然後沒有理由繼續校準了啊...養完之前都沒用(課金)的功能 12/20 21:41
→ ekids1234: 強化金裝就真的很坑 為了加一點點吃的素材有點多 12/20 21:42
推 Phillip44: 給我們更多的多元菌(認真) 12/20 22:47
推 NEKOWORKi: 210 210 10 110 空尖 50 250 150 100 高速 12/20 22:50
→ gn00851667: 所以我說那個計劃模式什麼時候實裝一般關卡 12/20 23:01
推 bautz: 希望戰鬥勝利不要檔小人跳舞 12/20 23:20
推 s8900117: 妖精和裝備很吃資源 12/20 23:22
推 inspire0201: 記住了,謝貓工 12/20 23:49
推 jueda: 校準真的也蠻坑的,卷的部份沒活動也不好拿 12/20 23:54
推 unsocial: 應該增加一些輕鬆休息的劇情,平常和活動的劇情都有點痛 12/21 01:15
→ unsocial: 看劇情都只有M4越來越慘的感覺 和指揮官的互動不夠 12/21 01:16
→ unsocial: 就是對劇情的帶入感低 12/21 01:18
→ gigayaya: 練槍很無聊,我不太能接受一直重複同樣的動作那麼久, 12/21 01:20
→ gigayaya: 而且玩家也沒有什麼操作的空間只能發呆 12/21 01:20
→ gigayaya: 王的無敵時間很討厭,遊戲幾乎9成的能力都是增加傷害的 12/21 01:22
→ gigayaya: ,結果卻被無敵時間給擋下,那搞那麼多技能出來幹嘛... 12/21 01:22
→ gigayaya: 然後活動ㄧ季出一個也太久,很多手遊都是以月來出活動 12/21 01:25
→ gigayaya: 關卡的,相比之下少前無聊發呆的時間很多 12/21 01:25
→ gigayaya: 我覺得應該在多強調一點不同屬性的梯隊在戰場上不同位置 12/21 01:28
→ gigayaya: 的戰術運用,像是cs那樣,不然MGSG幾乎可以輾過9成敵人 12/21 01:28
→ gigayaya: ,不知道其他槍要拿來幹嘛 12/21 01:28
推 LynnMeow: 同很多人覺得核心率可以高一點、強化裝備跟妖精能再福利 12/21 03:15
→ LynnMeow: 些,然後skin兌換券真的可以再低些,100券其實就真的很 12/21 03:16
→ LynnMeow: 貴了,傢俱一個也50再算的也很難抽齊,有點可惜,自己也 12/21 03:16
→ LynnMeow: 算課不少但真的很不好抽 12/21 03:16
→ pkredio: 裝備真的太坑,尤其是校準券,不好拿,囤積又有999上限, 12/21 03:37
→ stkoso: 校準券可以破千阿 12/21 09:25
推 kudoshaki: 什麼時候只能屯999 12/21 09:26
推 A9604043: 期待多人連線(炸) 12/21 09:49
→ ThreekRoger: 對耶,希望多增加一點輕鬆劇情 12/21 09:54
推 RemiliaAnsi: 預組切換會閃退 回報官方只給我幹話 bug前線 12/21 10:35
推 se2104: 夜戰可以不要跳提示視窗了嗎 都打上千場了怎可能不知道 12/21 10:47
→ pkredio: 看樣子上限是我誤會了...剛好兩次都停在999,就以為上不 12/21 11:09
→ pkredio: 去了 12/21 11:09
→ umesa: 認真回 運營最好在活動前兩周提點補強方向 12/21 11:09
→ umesa: 戰備是遊戲裡有趣的一環(大概 12/21 11:10
推 xxd55664: 已經遠征長草了 上次活動也沒碰.... 12/21 11:38
推 braet147: 我裝備卷囤到快兩千 12/21 12:08
推 kihki478: 手機容量超大,妖精太坑 12/21 13:38
噓 norta: 沒聯動 12/21 13:45
推 xenojack: 整體很有趣也算輕鬆,但希望兵種相剋跟描述戰術的重要 12/21 15:04
→ xenojack: 性能再更強調些 12/21 15:04
噓 HarukaJ: 玩過碧藍之後覺得這邊的SKIN很坑 12/21 15:46
噓 w09351500: 垃圾妖精系統,見一次噓一次 12/21 16:52
推 skycat2216: 傳SD+1 幹你Unity跟遠傳 爛引擎+低容量 12/22 22:32
噓 sakubo: 遊戲體驗洞就不少了 然後社群裡還一堆講話去脈絡化的保皇 01/18 11:32
→ sakubo: IOS的之前看評價有夠明顯 一堆五星可是內容不知所云的評論 01/18 11:34
→ sakubo: 只關注圈粉洗評價 還一堆保皇認同言而無信沒有反應的XX 01/18 11:37