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※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言: : ※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言: : : (當然 那甘格洛克防禦妖精和RO不算在內的話) : : 就連我當年看的Fallout TRPG規則書 : : (https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=490) : : 都分成百分比傷害扣減和固定傷害扣減(雖然這他媽的不是人算的) : : 雲母你可以在懶一點 我明明記得運算是在客戶端處理又不是伺服器 : : 要繼續討論護甲的話要分為兩邊來處理 玩家方和敵方 : : 不處理的話就會像現在這個樣子 官方第10章推了一個綠無敵出來 : : 再次刷新了我對他們理解的下限 能說什麼呢 : : 你們的+10金穿甲彈穿不了甲 (PS 我第十章是拿3火號+2平狙去刷XM3) : : (M14和SVD都沒練技 穿甲80) : 整個問題很大,這邊打算單純討論綠無敵。 : 平心而論啦,在我的理解內少前並沒有打算給低星槍人權(咦 : 應該說,他們有打算給低星槍人權的系統,也就是即將上線的改造, : 當然改造是一個費日曠時的過程,而且只能改善特定數把槍的狀況, : 並不是一個積極有效的做法。 : 坦白說我覺得不救濟低星卡也不算是甚麼原罪...... : 這個業界多的是這樣的遊戲(又在牽拖別人), : 10圖又不是新手圖,都推到這邊了,對技能等級,槍枝的強度有一點要求也不太過份吧 : 就像你在艦C只練睦月型伊勢型古鷹青葉型, : 那是你的選擇,然後你就會打得很崩潰,這也沒辦法( : 少前有給你路上修,撤退之後再修,好友支援兩隊,單是通關我想是沒問題的, : (不像艦C除了一個殘廢的司令部以外,剩下就是女神要員簽帳單) : 實際上構成問題的只有金星。 : 而在7圖後金星無實質效果的本版本,用那些低配招式其實完全不影響你推圖。 : 只是前面打得很順的玩家可能無法接受這種屈辱的推圖方式? : 回到綠無敵,其實打過綠無敵的玩家應該都可以感受到一件事。 : 打綠無敵的時候,其實RF有沒有穿甲根本不是重點(好啦應該說「不是這麼重要」) : RF之所以打綠無敵有優勢,是因為他們單發傷害高到199甲也不算甚麼, : 頂配李14(不用IWS喔,李14就行)就能搓出單發1200以上的爆擊。 : 像綠無敵這種單位,很明顯是要強推RF隊的作法, : 同樣10圖,法官隊的攻略編成也綁得很死, : 我把這種演化稱為「剪刀石頭布」的編成,營運要你怎麼打,你就怎麼打, : 只要你符合營運希望你做的攻略組,那你也不會太難過。 : 以綠無敵來說,營運冬活大可把綠無敵的裝甲加倍,血量降成1/3, : 那樣就是極端的吹捧RF隊,AR跟MG幾乎完全沒法打, 九頭蛇如果單純出現,MG也可以打。 mg在 10-4e會被 2萬以上打到歪頭是 獨眼巨人組先出現,然後 九頭蛇慢慢出現 獨眼巨人組被掃完了,MG也換彈 等 Mg換完彈已經整團滅。 話題就已九頭蛇來說好了。 我認為 10-4e的配置是一個各槍種的分工 純獨眼巨人員給 Ar/mg來掃 九頭蛇給 RF來掃 (當然一些喪心病。。不對我說大佬可以繼續手撕九頭蛇) 而不是偏重幾個槍種 以 夏活以來(直到九頭蛇出現)的 meta來說 是個風水輪流轉--RF被當作是一個不必要的存在 直到九頭蛇出現才找回工作(?) 分職業/槍種的定位大概也是這樣 而不是少數槍種打天下的狀態 (我會稱為一代 patch一代神,代代 patch出。。。被拖走) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.134.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1515556730.A.8EC.html
norta: 我是覺得像10-4E這種分工明確的關卡對遊戲滿健康的01/10 12:00
norta: 門檻又不像10-6坦白說對半年內的玩家有點高01/10 12:00
boyo5566: 法官自己打一次滅到覽叫臉後 都直接烙人打了01/10 12:29
認真來說 10-6的法官跟迷宮大狗一樣都是護甲檢定 護甲沒堆到跟法官攻擊差不多直接下去 第九章跟第十章的差異是 第九章你可以允許只留一個 mg 第十章你 mg不能直接秒撤要撐一段時間再留一個。
sd2567: 這樣才不健康 這就官方說你能 你才能玩 說你不行 整隊下去01/10 12:33
※ 編輯: godivan (27.247.134.2), 01/10/2018 13:00:30
Mosin: 做出差異性就會有這種情形,不做差異性那用什麼槍都一樣只 01/10 13:05
Mosin: 是換個設定 01/10 13:05
dpcloud: 十圖很明顯就是叫你多練一些"槍種" 何況都這麼後面的關卡 01/10 13:50
dpcloud: 怎麼會想只用單一槍種就通.. 10-4E這種設計我是蠻贊成的 01/10 13:51
Lumia625: 依照sd上一篇你的看法 只練單一槍種才不健康 01/10 14:12
Lumia625: 就想hg被砍之前大家根本都在衝hg忽略其他槍種 01/10 14:13
eagle7641: 官方沒阻止你堆屍車輪戰 打一次打不贏你有打兩次ㄇ 01/10 14:24
proter: 都快一年的遊戲了 也不是啥前面的新手章節 有些難度才正常 01/10 17:20
godivan: 其實。。。只有王可以讓你堆屍。 01/10 17:21
dk2ftrmrn: 理念上10-4e地圖設計應該是ar或mg隊也能破關 她們可以 01/10 19:14
dk2ftrmrn: 上場 但可能無法像RF隊無(微)損 結果實際上完全被綠蜘 01/10 19:14
dk2ftrmrn: 蛛碾壓 01/10 19:14
dk2ftrmrn: ar和mg變相無法出場 使得地圖所有綠蜘蛛全由RF分工 這 01/10 19:16
dk2ftrmrn: 真的是好事嗎... 01/10 19:16
dk2ftrmrn: 目前確實有三火號hg+RFB的ar隊暴力破解手段 但這種高 01/10 19:22
dk2ftrmrn: 規格組法不是人人都有 況且這圖你要出三隊 玩家必須再 01/10 19:22
dk2ftrmrn: 生出最少四隻火號手槍去額外分發另外兩隊 01/10 19:22
dk2ftrmrn: 這樣就可能吃到複製人的條件 這應該不是大家能接受 01/10 19:23
dk2ftrmrn: 10圖確實是後半戰役 但做地圖不能把每位玩家都想成菁 01/10 19:26
dk2ftrmrn: 英鯉魚池 01/10 19:26
godivan: 我記得前面有小狐狸+和另外的ar和三火號 01/10 19:31
bnn: 10-4e分工不就是空襲嘲諷vs其他(X 01/10 19:39
eagle7641: 終於看到正確的方向XD 綠無敵的問題是莫名的高傷 01/10 19:41
godivan: 九頭蛇我不確定他的第二種攻擊(就是橫掃)是不是第二個 01/10 19:53
godivan: 技能 我確定的是九頭蛇的行動模式是移動到定位後提升狀態 01/10 19:54
godivan: 然後出現第二種攻擊(橫掃)--這橫掃傷害會讓我方幾乎大 01/10 19:54
godivan: 破. 01/10 19:54
godivan: @dk2ftrmrn AR的手撕九頭蛇你忘了算血包和小公主. 01/10 19:58
eagle7641: 感覺傷害根黑雷一樣 一次大破一次回家 01/10 20:04
eagle7641: 搞不好到最後會變成不要前排&光環 妖精5輸出比較穩(X 01/10 20:04
eagle7641: 完全變成一個時限內高護甲的傷害檢定 冏> 01/10 20:06
godivan: 機槍能打九頭蛇的陣型也有 就標準打靶隊 4MG+一火號 01/10 20:07