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原文下面推太多不太好意思,另開一篇 ※ 引述《NowakiKai (艦隊少女野分君)》之銘言: : http://i.imgur.com/jAS4WcF.jpg : 相當有趣的設計 光環的全面性提升已經到一線光環的地步了 : 可惜技能稍嫌弱了些 : 技能2的話水準倒是還不錯 不無小補 : 如果只是要讓小公主改帶的話 改1足以 : 整體而言 要練就練吧 跟野分意見不太一樣,個人認為納甘其實是這次最亮眼的選擇( 眾所周知,火壓槍當板只有三把: 格洛克17、納甘左輪、RO635 而火壓槍跟其他防禦HG不同,在其他防禦HG(尤其是底下的突壓)只能線性降低對方DPS時 火壓有個非常明確的服務對象:霰彈(SG) 在深層映射的10W大狗中,我們都看過火壓槍發光發熱,官方已經示範過如何使用他們 考慮到以服務霰彈為出發點, 納甘最好的位置應該是2SG2MG1HG或1SG3MG1HG的標準機霰陣, 由於納甘是標準輸出光環,在只輔助2把槍時為當版HG最高無射速增傷(36%火+20%爆) 他可以說是雙MG陣中的輔助一姊, 又,納甘的七音凱歌是個0前置的技能, 所以她是當今唯一一把可以用技能服務到MG首輪彈鏈的槍, 此技能主要劣勢(僅持續4秒)考慮到MG的換彈問題也不大。 火壓槍人數太少,納甘可以說在她的領域是無人能敵的, 又考慮到二技0前置的特性,就算出4/5星的火壓手槍也很難出其右。 當然,有一好無兩好,七音凱歌的buff時間(0-4、10-14、20-24秒) 跟傳統6秒起步的RF/AR/5HG隊非常不合,所以在其他隊伍的表現反而不太行。 算是一把特化MG隊的HG。 : MP446 : https://i.imgur.com/Gj2i832.jpg : 突然間變成怪物級的光環了 降攻速的能力僅次於NZ75的30% : 加上技能2的潮音 練滿練爆絕對是可行的 : 迴避小幅度的提升也有不小的幫助 倒是改3的專武其實不需要命中 : 整體而言推薦到改2 跟上面的納甘用一樣的討論方式,以AR/MG/RF隊三種想法出發。 MG隊這個光環形狀應該是站4號buff雙主輸出,36%火力優秀, 潮音對MG隊0作用,可無視(且這個開機時間MG也吃不到) AR隊可考慮站主坦,但 當版HG站AR隊主坦應該是比較無謀的陣型,除非在特化打超長程射手boss 潮音跟AR隊的相性也不好(說到底突號現在就是RF隊專武) 比較實際的放法應該是跟MG隊一樣站4號靠36%火力作戰。 RF隊應該算是這把槍主力的顧客, 可以站4號也可以站主坦(反正RF隊也沒更好的主坦了) 潮音在RF隊表現很不錯,可以跟正常突號一戰(因為平A狙技能時間也不長) 隱憂就是,現在RF隊搶4號/主坦的人其實很多, 突壓依然不是一個亮眼的選擇(防禦技HG的硬傷) 與其使用海盜,如果你有更多正統突號/火號槍,海盜是否能表現更好很難說。 最後就是當版已經不太實際的5HG( 從5HG的觀點來說,海盜簡直是神級的主坦,幾乎毫無缺點, 所有往亂七八糟方向點的能力都用的到(說到底5HG隊就是這樣嘛) 且幾乎可以視為同技能的NZ75的上位。 海盜的困境其實就是NZ75的困境啦,同時也是當版所有突壓的困境, 就是:突壓就很鳥( 沒有任何場合你必須使用他,或者使用他會獲得奇效。 線性decrease對方的dps,大部分時候是無法解決問題的。 不過說到底,5格36%火就是很強的光環,練是絕對可以練, 有沒有那麼優先就不好說了( : M1918 : https://i.imgur.com/qAQscLN.jpg : 給霰彈槍的傷害光環>這版本沒用 以提升的方向來說確實沒用,不過單格10%甲就已經有用了 : 技能傷害提升>火專沒用 : 技能二特效>有移動填蛋bug 沒用 移動填彈bug指的是節省換彈時間嗎,是的話應該沒差, 此技能的重點應該在增傷,BAR射速很高省不了多少。 : 具體而言 改造只是為了立繪 付一個60秒的估算: https://i.imgur.com/T75Qyu6.jpg 參賽選手: NEGEV(獨門技-狂躁血脈) BARMOD3(獨門技-戰地魔術) PKP(獨門技-暴動宣告) MG5(連珠終結代表) BAR(火力專注代表) Mk48(獵殺衝動代表) MG4(蓄勢待發代表) 這邊使用的敵人模板為:15迴0甲日戰 我方跑步2秒(獵殺最佳化) 我方裝備選用:Mk48為全息、其餘皆光瞄        彈鏈皆為最優解(BAR帶專武) 首輪輸出(=5秒):Mk48>MG5>PKP>BARMOD3>BAR>NEGEV>MG4 次輪~三輪:BARMOD3>PKP>BAR>MG5>MG4>Mk48>NEGEV 三輪後(>30秒):NEGEV>BARMOD3>>PKP>MG5>Mk48>BAR>>MG4 大概提個重點: 火專系的實際效益>其他輸出技能 在當今的主力MG火力系技能中, 連珠(第4n顆子彈必爆且增傷) 獵殺(子彈必爆) 暴動(機率射出1顆必爆的子彈) 這三個技能有一模一樣的問題,就是光瞄OR爆率buff並不會影響其技能輸出。 (※感謝rax1803版友指證,暴動可以再爆擊,跟其他兩招不同) 只有很難獲得的爆傷可以造成技能的額外輸出。 考慮到MG的base爆率極其低下(5%),所有爆率系的buff在MG身上是很有效的。 而火專/蓄勢是可以完整吃到這些爆率buff,跟這些爆率buff去做相乘的提升。 BARMOD3更是這方面的極端,她的戰地魔術跟火專本身互為相乘關係, 而戰地魔術跟火專又都吃的到爆擊。 假設一顆子彈的原輸出為N, 50%爆率的MG5,一條彈鏈的輸出是(1.25N*3+3N)*4=27N 50%爆率的BARMOD3雙開, 一條彈鏈的輸出是1.25N*1.7*1.4*3+1.25N*1.7*12=34.425N 單開則是1.25N*1.4*3+1.25N*12=20N 可以發現,同為光瞄時,戰地魔術+火專的次輪優勢甚至可以逆轉一輪的落後, 連連珠都能贏,基本上是二輪王了,而且要等到第四輪後才會被內格夫追上。 其實這不是新聞啦,如果各位虛數迷宮的時候MG有不夠,導致專武BAR必須上場, 應該或多或少都發現BAR是二輪王( 這次的buff更加鞏固她在二輪後的優勢, 同時也不至於像真正的後期王NEGEV一樣前期超鹹, 整體上來說是非常優秀的MG,絕對不是玩具 : 目前心智升級個人推薦順序 : M4A1>>64式=MP446>=AR15=納甘左輪>>其他 各人有各人想法,我流的評價的話: (以塌縮點:2AR2SMG1HG、2RF3HG、2MG1HG2SG、打靶隊為主流四種編成) T1(當板無替代品&泛用任何場合):M4A1 T1.5(有代替品&泛用任何場合):BAR、AR15、FN49 T2(當板無替代品&特定場合使用):納甘、64式 T3(強BUT無特別場合需使用):MP446 剩下的不列了 歡迎大家來戰,反正評測文就是要戰嘛( -- 你給我仔細聽好,我的技能是狂躁血脈有沒有聽過"本指揮官只認有被動的機槍" 就是隨著每輪彈鏈裝膛,傷害會飛升50%的優秀被動。 在戰鬥中若是能打到第三條彈鏈以上,那輸出是妙不可言的。 品嘗六芒星的力量吧 更別說這可是獨門技能喔,絕無僅有專屬我NEGEV的。 看看G11那個突擊者之眼多少人吹 你說第三條彈鏈?鐵血那麼脆弱又不是本專家的問題!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.173.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1524496985.A.2B5.html
lovemost: 我覺得MP446就是一把5星下位槍,有4.5星水平吧 04/23 23:36
godivan: 沒打軍方的我徹底的鹹魚 不知道要怎麼評 04/23 23:38
godivan: 七音凱歌其實對現在的AR未必不合 04/23 23:40
godivan: K2還有AN94(第一發必雙擊)這些前期爆發的很有用 04/23 23:40
lovemost: 最近在練我覺得一個被嚴重低估的是尿性...練到90對大部 04/23 23:41
godivan: 95和97勉強可以吃最後兩秒 04/23 23:42
lovemost: 份來說已經不短了,不課戒子要從100>110>115,這路不是 04/23 23:42
lovemost: 普通人走的了的,就算課了戒子也不短的一道旅程... 04/23 23:42
bnn: 納甘的迴避不當副坦簡直浪費,可惜了光環位置不太好 04/23 23:44
bnn: 然後海盜根本就不是主坦的料子,喵23都比他還能坦 04/23 23:45
Kagero: 100就有新的光環 110會給新技能 115才是新外貌+專武 04/23 23:47
deepstriker: 一般人要115等 吃書比較實在 畢竟要練的槍太多了 04/23 23:47
godivan: 喵23 HP 400 回66 海盜改 HP340 迴80 瞭解一下 04/23 23:48
Kagero: 雖然弄了一隻115M4我家不想弄別隻了www 04/23 23:48
deepstriker: 塌縮點拿到的槍+SRS都要練阿 04/23 23:48
godivan: 納甘我同意光環跟白值簡直就是在惡搞 04/23 23:48
godivan: (雷電其實很尷尬就是...技能有琛哥 光環有喵23...) 04/23 23:49
yahoocom32: 可以把海盜跟納甘的光環換一下嗎 04/23 23:49
Kagero: 我是說能心智升級的槍 普通槍五擴滿技不是問題 04/23 23:50
Kagero: 一把115的綜合成本可以養兩隻五擴滿技槍 04/23 23:51
godivan: 還沒改之前我就覺得納甘根本就是把惡搞槍...XD 04/23 23:55
rax1803: PKP的技能其實會吃爆擊,技能暴擊傷害是1.5*1.5=2.25 04/24 00:03
感謝指正
nw0880wn: 連珠有必爆嗎…? 04/24 00:07
ameNekoLin: 連珠是不會爆擊吧? 04/24 00:17
norta: 應該這樣說 連珠的實際寫法是用爆擊來寫的 就是 你第4n顆子 04/24 00:28
norta: 彈必爆 其爆傷為200% 這種感覺 04/24 00:28
norta: 以實際作用情況來看 可以說是不會爆擊 04/24 00:29
WinRARdotrar: 話說一直沒搞清楚 暴擊光環是乘算 技能加算 這樣ㄇ 04/24 00:44
dx90c: SRS可以慢慢來啦 04/24 01:10
RayKer: 幸好我書不夠 只能先練M4A1跟AR15 嘻嘻 04/24 01:24
FrankeyLo: 先練AR15 其他心智升級真的太燒時間了 04/24 01:36
secsalisyu: 其實真要說的話目前RF隊主坦位基本上還是維爾德唯一解 04/24 01:51
secsalisyu: 其他前排HG放在RF都是考慮副坦上的運用 04/24 01:51
akuo13: Ppk,還不錯吧 04/24 02:03
secsalisyu: PPK虐菜用的,後期圖他基礎血量太低了很容易死掉 04/24 02:07
akuo13: (′・ω・)a 虐菜嗎,我覺得到後期還是不錯用的 04/24 02:14
secsalisyu: 大概8章左右我就覺得PPK用來打道中很容易死掉了 04/24 02:16
secsalisyu: 維爾德相較之下穩定很多,不過BOSS戰有小人機制就沒差 04/24 02:17
secsalisyu: 主要是迴避還可以靠X骨疊,但基礎肉度的差距彌補不了 04/24 02:18
akuo13: 難度到很後面的一般主線圖AR隊有利,RF偏向處理裝甲,如果 04/24 02:19
akuo13: 是硬吃傷害的情況,我覺得任何一把手槍都不適合 04/24 02:19
secsalisyu: 這點我同意,但就算打裝甲還是維爾德做主坦表現更好 04/24 02:23
akuo13: (′・ω・)a 打裝甲不會被近戰以為的敵人打到吧 04/24 02:25
secsalisyu: 但光環效果也是維爾德比較好啊 04/24 02:26
akuo13: 維爾德給的是debuff,在不會受傷 / 受傷輕微的情況下降低 04/24 02:26
akuo13: 命中的效果並不顯著 04/24 02:26
akuo13: (′・ω・)a 這個就見仁見智,我認為火力隊給多一點射速會 04/24 02:27
akuo13: 達到比較好的平衡 04/24 02:27
akuo13: 兩者光環比起來我不會說誰明顯比較好(′・ω・)a 04/24 02:28
secsalisyu: 火力隊主坦的話我會更偏向使用綠毛就是了 04/24 02:29
akuo13: 綠毛就更偏向只能處理裝甲了吧(′・ω・) 04/24 02:30
secsalisyu: https://imgur.com/oGDJzcp 雖然是有點舊的表了 04/24 02:37
secsalisyu: 不過還是可以參考一下,PPK那低血量我是真的覺得太 04/24 02:37
secsalisyu: 考驗信仰了... 04/24 02:37
yahoocom32: 特化信仰裝置用起來ㄟ(′・ω・)ㄏ 04/24 02:38
akuo13: (′・ω・)a 真的需要肉坦的局用到手槍來做主坦就很奇怪了 04/24 02:41
akuo13: ,以坦度來說維爾德比較優秀理所當然,但考慮整體性能與各 04/24 02:41
akuo13: 種接敵情況,我不會覺得Ppk只能虐菜 04/24 02:41
secsalisyu: 會這樣講主要是PPK目前各方面上位替代太多,我會派他 04/24 02:42
secsalisyu: 出去都是練槍當保母省維修消耗之類的 04/24 02:43
secsalisyu: 而且上面那張也不是只考慮肉坦,閃坦也不會只需要考慮 04/24 02:43
secsalisyu: 迴避值,總是會有被打到的時候 04/24 02:44
yahoocom32: 認真說 rfhg系統本身就是個虐菜面 結束戰鬥大概在12S 04/24 02:45
yahoocom32: 上下 戰損靠拉槍緩解 04/24 02:45
akuo13: 那可能我對上位替代的理解不太一樣,殲滅號令只有ppk,射 04/24 02:45
akuo13: 速槍同樣形狀光環也只有ppk 04/24 02:45
PPK的優勢是突號系能站副坦只有她,其他射速手沒有單格朝後的 但是PPK的技能實在是太偏爆率,實際效益可能連潮音都不如(
secsalisyu: 問題是殲滅號令給RF的增益很小...他的光環是很好不過 04/24 02:46
secsalisyu: 如果會開到技能的話同樣為射速BUFF型的HG增益比不上 04/24 02:47
secsalisyu: 綠毛 04/24 02:47
akuo13: 所以說不是談單一面向就舉一個比她優秀的選擇就好了,ppk 04/24 02:55
akuo13: 坦度比不上維爾德,但有很差嗎?我覺得沒有;ppk技能會讓 04/24 02:55
akuo13: 後排滿爆,可她光環給射速32% 火力10% 你說跟綠毛比輸到哪 04/24 02:55
akuo13: 嗎,我覺得也不會太多;假設今天夜戰情況,火專RF被迫四號 04/24 02:55
akuo13: 要擺59/水槍,你需要補上一定射速又被迫要吃一點傷害,你 04/24 02:55
akuo13: 要選贏95hp的綠毛 還是贏基礎迴避32的ppk,我會選ppk 04/24 02:55
secsalisyu: 我選綠毛,迴避可以靠強滿金T骨補正,基礎血量很難救 04/24 03:01
yahoocom32: 突專組的Wa一把綠毛剛好到頂射速 所以這要考慮到三把 04/24 03:02
yahoocom32: 手槍的選擇了 04/24 03:02
NowakiKai: 我只說一句 對HG來說 HP高不一定可以拉高承傷次數 04/24 03:03
這是真的 很多時候理論坦度會因為對方單發太高而變得無意義 所以理論坦度沒什麼參考價值 雖然這點上我會朝悲觀方向解讀,就是: HG坦不了,努力不要接戰才是正解,越痛越實際
akuo13: 我會選ppk你會選綠毛,表示ppk只能虐菜這件事不成立吧 04/24 03:03
akuo13: _(:з」∠)_我跟野分看法一樣,只是要整理敵方命中我方迴 04/24 03:05
akuo13: 避相對比較的結果對我來說太累了 04/24 03:05
yahoocom32: 145vs113 我可以支持後面有灰熊嗎 卻步了 04/24 03:08
yahoocom32: 自己覺得現在rfhg只能挑食打隊伍 像個過街老鼠一樣 04/24 03:11
akuo13: 有很多東西RF跟AR打起來戰損大不相同的,不太能這樣說 04/24 03:17
bnn: ppk最近都是跟m4改一起出門,沒有滿爆或坦度問題 (゚∀。) 04/24 07:01
onetear: PPK一票 小維發動技能才能跟PPK比坦度 04/24 07:33
onetear: 很多情況下PPK我當主坦小維副坦 只是為了小維技能 04/24 07:34
onetear: 才放小維而已 04/24 07:34
norta: RF隊的優勢我覺得就是 他們跟空襲天作之合 04/24 07:40
godivan: 照這樣來說其實 smg跟 hg都一樣,不如說兩者都只能用迴 04/24 07:53
godivan: 避當做坦的手段--然後敵人的命中越來越高 04/24 07:53
嘛,但是現實是smg比hg多那麼多血真的有差, 如果你有打蜂窩應該很清楚兩者打普通鐵血時的戰損 天壤之別( ※ 編輯: norta (140.112.73.98), 04/24/2018 07:56:30
godivan: 我的經驗是,以蜂窩當標準只有在前幾回合有差。後面大家 04/24 08:02
godivan: 都一樣。不過我的經驗非常不準 04/24 08:02
bnn: 蜂窩這種消耗戰RFHG隊那時候副坦就上個smg當肉墊 04/24 08:03
andy791006: 少了一隻啊大大QQ 想看大大們分析莫辛 04/24 08:40
norta: 莫辛就 莫辛( 你會有更好的選擇 04/24 08:47
lionel20002: NZ75蜂窩16哥陸服蠻多人拿來實戰的 表現不差 04/24 09:23
lionel20002: 沒有閃避光環海盜要上位我覺得不行 04/24 09:24
andy791006: 可是把莫辛定位成打小兵 例如裝甲單位(非狗) 等 04/24 09:48
andy791006: 於2技不限時間不是嗎0.0? 04/24 09:48
andy791006: 而且配上專武的話 她的白質很高耶~ 04/24 09:49
Mochy: M1918大好\0.0/ 看完回憶更有愛了 04/24 10:57
Mochy: 2輪王無誤,技2也能讓技1更早開技 04/24 10:58
renn999: 莫辛可以歸類在特殊用途吧 因為唯一不減移速的RF 04/24 11:08
phantasystar: 莫辛MOD3立繪讓人in邦邦 04/24 11:54
godivan: 樓上你可以去看月之海 04/24 11:54
哈哈哈我莫辛MOD3順位排在很後面的原因就是我有月之海 太騷了 ※ 編輯: norta (140.112.73.98), 04/24/2018 11:56:02
proter: (′・ω・)b 莫辛月之海 特殊用途無誤 讚 04/24 12:01
phantasystar: 舔爆http://i.imgur.com/e8LBLBh.jpg http://i.imgu 04/24 12:29
phantasystar: r.com/zvuaCj0.jpg 04/24 12:29
MultiCam: 月之海 實用 04/24 12:48
shintrain: 討論迴避這種事情太體感了吧 04/24 12:56
phantasystar: 結論就是莫辛有月之海不用MOD3 04/24 13:06
uller: 改M4 15 納甘就夠了 其他要有愛 04/24 14:36
showsss: 改完M4 15其他強度黨真的可以等等 或是複製M4 滑稽 04/24 16:07
NowakiKai: 強度黨的話我只建議改M4和複製人 AR15真的可以等 04/24 16:08
godivan: 15改造目前有人算出等到190好感獎勵實裝就更把機么么壓 04/24 16:18
godivan: 著打 04/24 16:18