推 lovemost: 我覺得MP446就是一把5星下位槍,有4.5星水平吧 04/23 23:36
推 godivan: 沒打軍方的我徹底的鹹魚 不知道要怎麼評 04/23 23:38
推 godivan: 七音凱歌其實對現在的AR未必不合 04/23 23:40
→ godivan: K2還有AN94(第一發必雙擊)這些前期爆發的很有用 04/23 23:40
推 lovemost: 最近在練我覺得一個被嚴重低估的是尿性...練到90對大部 04/23 23:41
→ godivan: 95和97勉強可以吃最後兩秒 04/23 23:42
→ lovemost: 份來說已經不短了,不課戒子要從100>110>115,這路不是 04/23 23:42
→ lovemost: 普通人走的了的,就算課了戒子也不短的一道旅程... 04/23 23:42
→ bnn: 納甘的迴避不當副坦簡直浪費,可惜了光環位置不太好 04/23 23:44
→ bnn: 然後海盜根本就不是主坦的料子,喵23都比他還能坦 04/23 23:45
推 Kagero: 100就有新的光環 110會給新技能 115才是新外貌+專武 04/23 23:47
→ deepstriker: 一般人要115等 吃書比較實在 畢竟要練的槍太多了 04/23 23:47
推 godivan: 喵23 HP 400 回66 海盜改 HP340 迴80 瞭解一下 04/23 23:48
→ Kagero: 雖然弄了一隻115M4我家不想弄別隻了www 04/23 23:48
→ deepstriker: 塌縮點拿到的槍+SRS都要練阿 04/23 23:48
→ godivan: 納甘我同意光環跟白值簡直就是在惡搞 04/23 23:48
→ godivan: (雷電其實很尷尬就是...技能有琛哥 光環有喵23...) 04/23 23:49
推 yahoocom32: 可以把海盜跟納甘的光環換一下嗎 04/23 23:49
→ Kagero: 我是說能心智升級的槍 普通槍五擴滿技不是問題 04/23 23:50
→ Kagero: 一把115的綜合成本可以養兩隻五擴滿技槍 04/23 23:51
推 godivan: 還沒改之前我就覺得納甘根本就是把惡搞槍...XD 04/23 23:55
推 rax1803: PKP的技能其實會吃爆擊,技能暴擊傷害是1.5*1.5=2.25 04/24 00:03
感謝指正
推 nw0880wn: 連珠有必爆嗎…? 04/24 00:07
推 ameNekoLin: 連珠是不會爆擊吧? 04/24 00:17
→ norta: 應該這樣說 連珠的實際寫法是用爆擊來寫的 就是 你第4n顆子 04/24 00:28
→ norta: 彈必爆 其爆傷為200% 這種感覺 04/24 00:28
→ norta: 以實際作用情況來看 可以說是不會爆擊 04/24 00:29
推 WinRARdotrar: 話說一直沒搞清楚 暴擊光環是乘算 技能加算 這樣ㄇ 04/24 00:44
推 dx90c: SRS可以慢慢來啦 04/24 01:10
推 RayKer: 幸好我書不夠 只能先練M4A1跟AR15 嘻嘻 04/24 01:24
推 FrankeyLo: 先練AR15 其他心智升級真的太燒時間了 04/24 01:36
推 secsalisyu: 其實真要說的話目前RF隊主坦位基本上還是維爾德唯一解 04/24 01:51
→ secsalisyu: 其他前排HG放在RF都是考慮副坦上的運用 04/24 01:51
推 akuo13: Ppk,還不錯吧 04/24 02:03
推 secsalisyu: PPK虐菜用的,後期圖他基礎血量太低了很容易死掉 04/24 02:07
→ akuo13: (′・ω・)a 虐菜嗎,我覺得到後期還是不錯用的 04/24 02:14
→ secsalisyu: 大概8章左右我就覺得PPK用來打道中很容易死掉了 04/24 02:16
→ secsalisyu: 維爾德相較之下穩定很多,不過BOSS戰有小人機制就沒差 04/24 02:17
→ secsalisyu: 主要是迴避還可以靠X骨疊,但基礎肉度的差距彌補不了 04/24 02:18
→ akuo13: 難度到很後面的一般主線圖AR隊有利,RF偏向處理裝甲,如果 04/24 02:19
→ akuo13: 是硬吃傷害的情況,我覺得任何一把手槍都不適合 04/24 02:19
推 secsalisyu: 這點我同意,但就算打裝甲還是維爾德做主坦表現更好 04/24 02:23
→ akuo13: (′・ω・)a 打裝甲不會被近戰以為的敵人打到吧 04/24 02:25
推 secsalisyu: 但光環效果也是維爾德比較好啊 04/24 02:26
→ akuo13: 維爾德給的是debuff,在不會受傷 / 受傷輕微的情況下降低 04/24 02:26
→ akuo13: 命中的效果並不顯著 04/24 02:26
→ akuo13: (′・ω・)a 這個就見仁見智,我認為火力隊給多一點射速會 04/24 02:27
→ akuo13: 達到比較好的平衡 04/24 02:27
→ akuo13: 兩者光環比起來我不會說誰明顯比較好(′・ω・)a 04/24 02:28
推 secsalisyu: 火力隊主坦的話我會更偏向使用綠毛就是了 04/24 02:29
→ akuo13: 綠毛就更偏向只能處理裝甲了吧(′・ω・) 04/24 02:30
→ secsalisyu: 不過還是可以參考一下,PPK那低血量我是真的覺得太 04/24 02:37
→ secsalisyu: 考驗信仰了... 04/24 02:37
推 yahoocom32: 特化信仰裝置用起來ㄟ(′・ω・)ㄏ 04/24 02:38
推 akuo13: (′・ω・)a 真的需要肉坦的局用到手槍來做主坦就很奇怪了 04/24 02:41
→ akuo13: ,以坦度來說維爾德比較優秀理所當然,但考慮整體性能與各 04/24 02:41
→ akuo13: 種接敵情況,我不會覺得Ppk只能虐菜 04/24 02:41
推 secsalisyu: 會這樣講主要是PPK目前各方面上位替代太多,我會派他 04/24 02:42
→ secsalisyu: 出去都是練槍當保母省維修消耗之類的 04/24 02:43
→ secsalisyu: 而且上面那張也不是只考慮肉坦,閃坦也不會只需要考慮 04/24 02:43
→ secsalisyu: 迴避值,總是會有被打到的時候 04/24 02:44
推 yahoocom32: 認真說 rfhg系統本身就是個虐菜面 結束戰鬥大概在12S 04/24 02:45
→ yahoocom32: 上下 戰損靠拉槍緩解 04/24 02:45
推 akuo13: 那可能我對上位替代的理解不太一樣,殲滅號令只有ppk,射 04/24 02:45
→ akuo13: 速槍同樣形狀光環也只有ppk 04/24 02:45
PPK的優勢是突號系能站副坦只有她,其他射速手沒有單格朝後的
但是PPK的技能實在是太偏爆率,實際效益可能連潮音都不如(
→ secsalisyu: 問題是殲滅號令給RF的增益很小...他的光環是很好不過 04/24 02:46
→ secsalisyu: 如果會開到技能的話同樣為射速BUFF型的HG增益比不上 04/24 02:47
→ secsalisyu: 綠毛 04/24 02:47
推 akuo13: 所以說不是談單一面向就舉一個比她優秀的選擇就好了,ppk 04/24 02:55
→ akuo13: 坦度比不上維爾德,但有很差嗎?我覺得沒有;ppk技能會讓 04/24 02:55
→ akuo13: 後排滿爆,可她光環給射速32% 火力10% 你說跟綠毛比輸到哪 04/24 02:55
→ akuo13: 嗎,我覺得也不會太多;假設今天夜戰情況,火專RF被迫四號 04/24 02:55
→ akuo13: 要擺59/水槍,你需要補上一定射速又被迫要吃一點傷害,你 04/24 02:55
→ akuo13: 要選贏95hp的綠毛 還是贏基礎迴避32的ppk,我會選ppk 04/24 02:55
推 secsalisyu: 我選綠毛,迴避可以靠強滿金T骨補正,基礎血量很難救 04/24 03:01
推 yahoocom32: 突專組的Wa一把綠毛剛好到頂射速 所以這要考慮到三把 04/24 03:02
→ yahoocom32: 手槍的選擇了 04/24 03:02
推 NowakiKai: 我只說一句 對HG來說 HP高不一定可以拉高承傷次數 04/24 03:03
這是真的 很多時候理論坦度會因為對方單發太高而變得無意義
所以理論坦度沒什麼參考價值
雖然這點上我會朝悲觀方向解讀,就是:
HG坦不了,努力不要接戰才是正解,越痛越實際
→ akuo13: 我會選ppk你會選綠毛,表示ppk只能虐菜這件事不成立吧 04/24 03:03
→ akuo13: _(:з」∠)_我跟野分看法一樣,只是要整理敵方命中我方迴 04/24 03:05
→ akuo13: 避相對比較的結果對我來說太累了 04/24 03:05
推 yahoocom32: 145vs113 我可以支持後面有灰熊嗎 卻步了 04/24 03:08
推 yahoocom32: 自己覺得現在rfhg只能挑食打隊伍 像個過街老鼠一樣 04/24 03:11
推 akuo13: 有很多東西RF跟AR打起來戰損大不相同的,不太能這樣說 04/24 03:17
→ bnn: ppk最近都是跟m4改一起出門,沒有滿爆或坦度問題 (゚∀。) 04/24 07:01
推 onetear: PPK一票 小維發動技能才能跟PPK比坦度 04/24 07:33
→ onetear: 很多情況下PPK我當主坦小維副坦 只是為了小維技能 04/24 07:34
→ onetear: 才放小維而已 04/24 07:34
→ norta: RF隊的優勢我覺得就是 他們跟空襲天作之合 04/24 07:40
推 godivan: 照這樣來說其實 smg跟 hg都一樣,不如說兩者都只能用迴 04/24 07:53
→ godivan: 避當做坦的手段--然後敵人的命中越來越高 04/24 07:53
嘛,但是現實是smg比hg多那麼多血真的有差,
如果你有打蜂窩應該很清楚兩者打普通鐵血時的戰損 天壤之別(
※ 編輯: norta (140.112.73.98), 04/24/2018 07:56:30
推 godivan: 我的經驗是,以蜂窩當標準只有在前幾回合有差。後面大家 04/24 08:02
→ godivan: 都一樣。不過我的經驗非常不準 04/24 08:02
→ bnn: 蜂窩這種消耗戰RFHG隊那時候副坦就上個smg當肉墊 04/24 08:03
推 andy791006: 少了一隻啊大大QQ 想看大大們分析莫辛 04/24 08:40
→ norta: 莫辛就 莫辛( 你會有更好的選擇 04/24 08:47
推 lionel20002: NZ75蜂窩16哥陸服蠻多人拿來實戰的 表現不差 04/24 09:23
→ lionel20002: 沒有閃避光環海盜要上位我覺得不行 04/24 09:24
推 andy791006: 可是把莫辛定位成打小兵 例如裝甲單位(非狗) 等 04/24 09:48
→ andy791006: 於2技不限時間不是嗎0.0? 04/24 09:48
推 andy791006: 而且配上專武的話 她的白質很高耶~ 04/24 09:49
推 Mochy: M1918大好\0.0/ 看完回憶更有愛了 04/24 10:57
推 Mochy: 2輪王無誤,技2也能讓技1更早開技 04/24 10:58
推 renn999: 莫辛可以歸類在特殊用途吧 因為唯一不減移速的RF 04/24 11:08
推 phantasystar: 莫辛MOD3立繪讓人in邦邦 04/24 11:54
推 godivan: 樓上你可以去看月之海 04/24 11:54
哈哈哈我莫辛MOD3順位排在很後面的原因就是我有月之海 太騷了
※ 編輯: norta (140.112.73.98), 04/24/2018 11:56:02
推 proter: (′・ω・)b 莫辛月之海 特殊用途無誤 讚 04/24 12:01
→ phantasystar: r.com/zvuaCj0.jpg 04/24 12:29
推 MultiCam: 月之海 實用 04/24 12:48
→ shintrain: 討論迴避這種事情太體感了吧 04/24 12:56
推 phantasystar: 結論就是莫辛有月之海不用MOD3 04/24 13:06
推 uller: 改M4 15 納甘就夠了 其他要有愛 04/24 14:36
推 showsss: 改完M4 15其他強度黨真的可以等等 或是複製M4 滑稽 04/24 16:07
→ NowakiKai: 強度黨的話我只建議改M4和複製人 AR15真的可以等 04/24 16:08
推 godivan: 15改造目前有人算出等到190好感獎勵實裝就更把機么么壓 04/24 16:18
→ godivan: 著打 04/24 16:18