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我真心覺得你不知道火力溢傷問題的所在 火力溢傷其實在正常狀況下很常見的 最典型的狀況就是狗群 狗群只需要極低傷害就能夠一發必殺,你這時候繼續堆傷害毫無意義 也是為什麼RF最不適合打狗的原因 再來比較常見的是盾娘,這個也是很容易溢傷的狀況 可能RF傷害灌下去前3發搞定一隊,灌下去後還是3發搞定一隊,你這個時候就是溢傷了 這就是為什麼傷害不是一個穩定的增益數值 因為他要看你到底打甚麼東西你才能確保效益 而射速則是一個相對穩定的傷害成長,他不用看敵人到底怎麼樣 雖然一樣有取整問題但他的間隔比火力小很多 -- 米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1535044495.A.DEC.html
NowakiKai: 另外一個問題是 官方給數值是等價的這點不合理 08/24 04:35
j1551082: 同意 08/24 08:20
raider01: 沒有不合理吧,因為原則上兩者DPS增幅效果是同等的 08/24 10:02
raider01: 主要還是表現在實戰上的溢傷問題導致傷害效益低下 08/24 10:02
NowakiKai: 樓上你都把原因說出來了 這不就是不合理嗎ww 08/24 12:50
NowakiKai: 除非你要回我火號打裝甲 射速打小兵ww 08/24 12:51