看板 GirlsFront 關於我們 聯絡資訊
[cp]感謝大家對問卷調查的支持,這次問卷我們收集了大量的意見並進行了仔細的分析, 在此對大家最關心的問題進行一次反饋。 我們收集了大家的意見反饋 ,發現意見主要集中在三個方面:遊戲難度分布、服務器穩 定性、重裝部隊的性能。 遊戲難度: 隨著玩家的數量上升,不同玩家群體對遊戲難度的分歧也在不斷拉大。在《有序紊流》活 動中,我們對前期的遊戲難度進行了調低,這一調整一部分玩家認為方便了通關非常喜歡 這一調整,但另一部分玩家認為遊戲難度過低缺乏挑戰。同時我們意識到,即使再調低整 體難度,後期的關卡對一部分新手玩家來說依然過於困難。所以我們正在構思,後續的大 型活動是否可以推出兩個不同難度的完整活動關卡。高低難度關卡劇情會完全一樣,但會 做完全不同的關卡設計,以方便不同實力等級的玩家根據自己的能力進行挑戰。當然這還 處於構思中,如果要落實這一方案,我們需要解決更多細節問題。 服務器穩定性: 首先我要向大家致以歉意,由於國服玩家數和去年同期相比已經有大幅的增長,在活動高 峰時期的並發量導致了遊戲內卡頓和code3的問題。我們非常重視並已經在著手通過代碼 優化及使用更好的服務器來應對並發問題,相信這一問題在之後可以得到解決。 重裝部隊性能: 我們在意見反饋中收到許多對重裝部隊不滿的意見,在使用過程中我們自己也發現了重裝 設計中很多的不足,所以接下來會準備對重裝的定位和數值進行調整。在我們原本的設計 意圖中,重裝部隊是一種強克制重輔助性質的單位,但由於其培養周期長消耗大的特點, 所以玩家普通對其有著較高的預期,單純的克制和輔助並不能完全滿足在戰鬥中的使用。 我們經過內部多次討論,考慮了幾個調整的方向,雖然不能確定這就是最終調整方案,但 可以先和大家分享和討論。 我們考慮調整部分重裝在地圖中的射程。我們希望重裝部隊不需要頻繁移動拖累遊戲節奏 。 我們考慮增加各重裝單位在戰鬥中的射程,使得火力打擊在敵人進入到我方人形的射程前 即會開始。 [目前測試下來2B14的傷害還是過高,不一定會增加射程]我們發現很多敵重裝甲單位由於 初始位置較為靠後,BGM會優先射擊先進入人形射程的敵普通敵人,造成敵重裝甲單位無 法被迅速消滅而對我方人形造成毀滅性打擊。我們希望重裝部隊在這些強力敵人對我方人 形進行攻擊前即將其削弱甚至消滅。 我們考慮增加重裝部隊在打擊沒有立場盾敵人時的效率,我們或許準備計算一套公式讓重 裝在打擊無盾敵人時,將一部分破防值轉換成傷害值,增加到總體傷害中,如此一來AGS- 30和BGM-71在打擊類似軍方單位這些雖然無盾但依然強力的敵人時,可以取得更多優勢。 另外還有一些細節改動我們也依然在討論中,比如重裝可以在普通機場補給並可以拾取補 給,調整BGM-71和AGS-30的攻擊方式使得他們在應對單體敵人和群體立場時各自有更為出 色的發揮。帶有立場的單位概率免傷調整為根據立場百分比減傷,同時將重裝部隊的破防 效果改為必中。以上僅為部分討論中的想法,我們希望這些細節的改動可以讓重裝部隊的 使用體驗有更好的提升。 在長達三年的少前開發的時間裏,我們一直受到玩家的鼓勵和督促,對此我們表示由衷的 感謝,同時也感覺到了責任的重大。雲母組一直在嘗試提升遊戲的品質和開發更為創新的 玩法,因此開發難度和人力負荷也在不斷地增大。除了開發本身碰到的問題外,我們還需 要面對團隊擴充、組織架構調整、開發流程優化以及多國工作協調等行政問題,這些問題 我們也是第一次遇到,並且本身解決難度並不小。不過我相信,這是所有開發小組在成長 時都必須面對的考驗,同時也是一家公司走向成熟的必經之路。碰到問題從不退縮,這是 雲母組一直以來的習慣和作風。少前一直在成長,成長並不總是一帆風順,我們感謝即使 如此也陪伴著少前的大家,我們也會盡快幫助少前繼續成長,為大家帶來更好的遊戲內容 和遊戲體驗。謝謝! From: 羽中微博 https://m.weibo.cn/1370692337/4292909078025689 羽中:我想要有一年的假期 https://i.imgur.com/KFPYqpH.jpg
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ytrytyt: 在做了,在做了 10/08 18:16
Kagero: 動搖雲母本的活動 10/08 18:17
watchr: 自己FM自己是什麼感覺? 我 F 我 自 己 10/08 18:17
mumi61337: 重裝傷害我覺得給到10倍都不為過 這麼貴又這麼難養 10/08 18:18
proter: 似乎沒提到重裝在夜戰是個瞎子的事情 10/08 18:18
circlelump: 算有聽到聲音吧,看之後會怎麼改 10/08 18:19
proter: 不希望重裝頻繁移動 2B14不一定會增加射程 ... 10/08 18:20
Baychu: 光力場盾從機率免傷改成比例減傷,這次颶風至少沒那麼精污 10/08 18:22
proter: 至少有打算更改了 等改過再看看 10/08 18:22
Baychu: 重裝內建夜視100%不用擔心夜戰,但他命中公式不太有高命中 10/08 18:24
Baychu: 啊會錯意,重裝夜戰沒視野真的不便 10/08 18:25
godivan: 前面講的是開視野 10/08 18:25
bnn: 賭2B的我看起來就是個2B... 10/08 18:33
bnn: 以砲兵角度來看,後方火力本來就是個瞎子,靠前進觀測官開視野 10/08 18:34
bnn: 但是砲兵的屠殺效果根本遠強過現在重裝呈現出來的樣子 10/08 18:35
DirtyMoney: 夏活開始的時候 小的才入坑不到1個月(只能勉強打進1章 10/08 18:36
s33003030: 立場有往對的方向處理就好 10/08 18:36
DirtyMoney: 最後一關 卑鄙的願望 剩下劇情都看網上大佬發的影片 10/08 18:37
DirtyMoney: 圈人是覺得難度難一點是沒關係(至少有給機會給像我這 10/08 18:40
DirtyMoney: 種程度撈到限定槍就好 覺得這次難度做的是ok的 10/08 18:41
ameNekoLin: 考慮調整重裝射程 又說2B不一定會調整... 10/08 18:44
ameNekoLin: 看來是不用太期待射程的調整 3格就嫌多了= = 10/08 18:45
Kagero: 重裝就四個字 薪水小偷 10/08 18:45
Lumia625: 我不太懂 限定槍或大部分獎勵練度不用太高都拿的到 10/08 18:46
Kagero: 槍前面關卡就拿的到 對萌新當然無感 10/08 18:50
dpcloud: 終於要把偏轉=無敵 改成減傷了╰(′・ω・)╯ 10/08 18:51
Kagero: 然後萌新說他打不到的後半段設計不錯 10/08 18:51
Kagero: WTF 你看大佬打的很順 不代表大家都很順好嗎 10/08 18:51
akuo13: 這次活動到底哪裡難== 10/08 18:55
Lumia625: 後面就是給中手以上玩的 萌新就不用喊燒了吧 10/08 18:56
Mimimidori: 到現在還是最喜歡深層(゚∀。)除了2-4的紅雷太rng 10/08 18:57
ameNekoLin: 排行還是迷宮 蜂窩颶風都好苦逼(′・ω・) 10/08 19:00
assassin653: 偏轉改減傷 M870:幹 10/08 19:03
caps930062: 直接改一下啦 改完是我們用又不是你用 10/08 19:03
holyvoice: 列舉那麼多,等真正拍板定案改什麼再說 10/08 19:05
j1551082: 還是回饋好聽啊... 10/08 19:09
Yuririn: 早就該開不同難度啦 你活動複刻直接提升難度叫新手玩屁 10/08 19:10
holyvoice: 其實學田中把活動難度分甲乙丙阿 10/08 19:11
jeff666: 之前榮耀日就有分難度阿 10/08 19:12
jeff666: 應該說同一關有困難版 10/08 19:13
ghostxx: 看能不能分難度,不然新手怎麼體驗後段劇情 10/08 19:13
godivan: 以這次第三章來說,與其說難不如說是沒找到解法很難 10/08 19:15
leocolin123: 同關卡不同難度 該不會這邊也要打甲章了 10/08 19:19
renn999: 萌新會說我們想看後面的劇情啊... 10/08 19:26
ks3290: 該不會nerf2B吧 10/08 19:30
handofn0xus: 文中說的2B14是戰鬥射程而不是地圖射程吧? 10/08 19:42
Mosin: 這次抄作業應該都還好吧,跳過一些莫名其妙的機關 10/08 19:54
Manaku: 一些關卡觸發條件不看攻略誰知道會這樣啊 10/08 19:57
j1551082: 佔領就算了,那個某點不可踩不可佔領的都要浪費資源上去 10/08 20:04
j1551082: 還是不知道.. 10/08 20:04
wate5566: 普通 英雄 傳奇難度 光想頭就痛 10/08 20:05
j1551082: 更別提四隊排行還要剛好三個條件一次達成才有軍方反叛的 10/08 20:06
j1551082: 加分,然後非一次的整場就白打,真的很不有趣阿槓 10/08 20:06
justsay: 誰說要一次達成的? 10/08 20:07
justsay: 軍方叛變機制的問題是毫無提示 觸發難度倒是低到不行 10/08 20:08
FrankeyLo: 很多關都有奇妙的通關方法 但又沒有明顯提示 10/08 20:37
FrankeyLo: 這才是最大的問題 10/08 20:37
FrankeyLo: 想不抄作業過關超難的 10/08 20:37
FrankeyLo: 至於颶風營救 新手稍微有點練度拿專武根本不難 10/08 20:38
FrankeyLo: 但太多靠賽還有sl讓大佬很不爽也是真的 10/08 20:38
dx90c: 我就不說我一個群裡面有慘到找陸服的人幫他打還只有24萬的 10/08 20:39
ThreekRoger: 太需要SL真的很智障啦,強烈建議加入重置戰鬥鍵 10/08 20:39
watchr: 第三章要反叛軍方那個找起來的難度是真的超靠北 10/08 21:22
WinRARdotrar: 這次活動“無法被迅速消滅”和“造成毀滅性打擊” 10/08 21:23
WinRARdotrar: 怎麼想問題都不是前者吧 搞清楚重點好ㄇ 10/08 21:23
BigBird110: 人形都被對面的重型炸假的 10/08 21:46
blacksugur: 建議直接加一鍵SL+1 10/08 22:17
kudoshaki: 丁指揮官要來了嗎? 10/09 00:46
twKuhaku: 重裝根本是半成品吧..直接公測後再慢慢修.... 10/09 00:50
GSHARP: 第三章不看攻略很麻煩,感覺比迷宮10%還麻煩 10/09 01:16
j1551082: 打爆指揮塔、雙佔領、打過10隻以上敵人,分開做就不會有 10/09 01:19
j1551082: 反叛 10/09 01:19
GINPoi: 我覺得不是重裝因為消耗大而把重裝調強,而是羽中你應該 10/09 02:43
GINPoi: 先想一下怎麼增加電池入手管道才是最先要處理的吧?現在電 10/09 02:43
GINPoi: 池入手管道也就只有一個、一天兩次,而且有一次還是超級 10/09 02:43
GINPoi: 少的那種,你一個這樣如此少量的一個入手管道要應付人形 10/09 02:43
GINPoi: 妖精重裝這三個大量的支出管道不管怎麼樣都不可能趕上消 10/09 02:43
GINPoi: 耗的速度 10/09 02:43
watchr: 死心吧,翀就是鐵了心要浪費玩家時間去搞這個 10/09 03:28
homerPlumes: 鋼彈破壞力太強 被貼臉就是被炸到歪腰 10/09 04:21
homerPlumes: 各人型坦度跟敵方傷害才是要調整的地方 10/09 04:27
bnn: 電池喔...你沒看那個精美的電池校準禮包賣到飛起來 10/09 09:22
ThreekRoger: 訓練效能也缺很大 10/09 10:07
walter741225: 排名戰的支援點數應該要每場獨立 10/09 10:11
walter741225: 現在已經是妖精後第幾次排名戰了 那個支援需求 10/09 10:11
walter741225: 一般玩家扛一戰要休三天 運氣因素又那麼重 10/09 10:12
walter741225: 這次排名戰有很多問題都是被上訴困難放大的 10/09 10:13
walter741225: 這次唯一的優點大概就是不用洗開局就得開空降 10/09 10:15
raider01: 我覺得電池不用增加,有課金獲取來源就好 10/09 10:35
pk1275: 好像10宿不用課金似的... 10/09 11:23
dk2ftrmrn: 其實升十宿也是隱藏的戰力單位 10/09 11:26
dx90c: 舒適度倒是不用課金 10/09 11:52
NerVGear: 活動感覺沒說很難啊 只是看攻略看了頭很痛 10/09 13:19
NerVGear: 不過有放劇情的東西是應該要讓大家都打得過啦 10/09 13:22
NerVGear: 我颶風別人幫打我自己什麼都沒有就48萬惹 10/09 13:23
NerVGear: 也不是什麼都沒有啦 只是妖精裝備那些都沒滿 10/09 13:25
diadem1122: 代打的都超強的 看過朋友沒有人權槍的打到60 70萬 都 10/09 15:26
diadem1122: 不知道真的假的 手殘黨只能拿低保 10/09 15:26
Mosin: 也是有無課十金的,看到有好友狀態這樣寫 10/09 15:30
Mosin: 十宿* 10/09 15:31
Mosin: 如果老早就升完妖精設施的,應該再一陣子就能虧轉盈了 10/09 15:33
Mosin: 畢竟重裝技能就那些,升完就沒了(不過聖肝又要農書燒電池了 10/09 15:34
NerVGear: 無課十宿不可能吧??? 10/09 16:47
proter: (′・ω・) 應該還是有 不是不可能 10/09 16:57
akuo13: 拖瑪就十宿了 台福還送過那麼多 怎麼不可能 10/09 18:35
bnn: 無課十梯十宿,一年半吧,每月登入300鑽+分享120+成就+活動 10/09 18:37
godivan: 還有2300鑽(真的送) 10/09 19:01
j1551082: 十宿要玩夠久才有足夠的活動家具湊滿舒適度啊,而且一天 10/09 19:09
j1551082: 就270左右...現在重點升滿就是放著寫書等重裝成長而已 10/09 19:09
j1551082: 再開下去新手看到電池坑大概會崩潰,算是明顯有無課的差 10/09 19:10
j1551082: 異了(五倍之多) 10/09 19:10
godivan: 活動家具給他湊 10/09 19:17
godivan: 課金遊戲就這樣 10/09 19:21
bnn: 活動家具-三次活動大約可以湊滿十套18000,還是差不多一年半XD 10/09 19:34
Mosin: 三次活動十套... 應該沒那麼好抽吧QQ 一年半現在7~8套 10/09 19:58
bnn: 因為我都開不到槍...都是開家具Orz 10/09 20:24
NerVGear: 對齁 還有那個真的送 那應該可以 10/09 21:01
Yuririn: 這叫開了777箱還沒集滿4件家具的怎麼辦 槍跟家具都開不到 10/10 19:33
dx90c: 目前九套一萬八,下一次應該可以全一萬八 10/11 11:04
pingu9999999: 深層入坑 已經湊齊10套 10/11 14:42
t538686: 難度甲乙丙丁 10/16 16:04