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享受到獎勵之前要跨越的障礙太多。 像是收集、策略的樂趣、看老婆唱唱跳跳等都算是獎勵, 設計適當的挑戰讓玩家克服,享受遊戲的樂趣就是這麼回事。 在玩家玩到東西之前放了一堆難搞資源、建造機率、躲貓貓什麼的。 一兩次還好這在少前根本就是常態,還一直越來越多。 把跨越挑戰這件事做有趣的叫做遊戲, 做的不好的叫工作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.49.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1544284809.A.BDF.html
cn93016: 你有T1槍 還不夠 還要有T1的模擬器 T1的操作 12/09 00:05
ac2501332: 沒有T1怎麼當第一 12/09 00:07
dennisdecade: 10+w戰力的強無敵 ym:路障 巨佬:挑戰 中手:麻煩 12/09 00:12
shiro0701: ym:路障 12/09 01:33
shiro0701: 新手:路障 12/09 01:33
shiro0701: 中手:路障 12/09 01:33
shiro0701: 老手:麻煩 12/09 01:33
shiro0701: 大佬:尚可 12/09 01:33
shiro0701: 巨佬:? 12/09 01:33
justsay: 29萬倒是路障沒錯 居然要等6回合才能打 多擋路阿(X 12/09 01:37
dk2ftrmrn: 路障是可以推倒 但是分數只有1500(夠你撤退懲罰) 12/09 03:28