推 godivan: 弱弱的問,你誰?12/09 12:53
→ cn93016: 不重要XD 我比較常出現在巴哈的公會啦12/09 12:56
推 SurfacePro4: 微操失敗就要重開真的讓人挫折12/09 12:56
→ ameNekoLin: 明明就優化爛 戰鬥中一直閃退(X12/09 12:57
→ bnn: 活動形式沒變的手遊可以存活(但是人家是靠IP靠信仰...12/09 13:00
推 dk2ftrmrn: 體感很多年沒打經驗跟強化訓練 全都省去打狗血防禦12/09 13:18
→ pingu9999999: 我還沒打過高級強化關╰(′・ω・)╯12/09 13:19
推 dk2ftrmrn: 然後又出少的可憐心智模擬 又不能不打12/09 13:26
推 htps0763: 蠻同意的,老實說看板上積極討論排名戰的大佬,根本是12/09 13:30
→ htps0763: 最不會棄坑的,反倒是無數的鹹魚指揮官,哪天突然懶得12/09 13:30
→ htps0763: 解每日就不開了12/09 13:30
會吵排名的都是死忠玩家了 反而是不吵的漸漸淡出
→ Swallow43: 弱弱的問,你誰?12/09 13:33
我是誰不重要啦
推 skisk: 還會打打活動>太卡變成只解每日>卡到每日只挑不用戰鬥的解12/09 13:33
→ skisk: 最後就覺得,這遊戲我到底還在堅持啥?就開始不上了12/09 13:34
推 GSHARP: 是養服大佬12/09 13:35
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 13:51:24
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→ NerVGear: 中肯 事實上就是長草長到人都退光了12/09 14:33
→ NerVGear: 還一堆人喊最好繼續長草12/09 14:33
→ NerVGear: 講真的一個遊戲本來就是要確認自己的客群 弄得四不像 12/09 14:34
→ NerVGear: 就越來越少人而已 12/09 14:34
推 godivan: 技能特效事實上也不是每期都有 12/09 14:35
→ godivan: 沒有翻憑印像皮膚有額外作特效目前就幾個:愛爾菲爾特、 12/09 14:36
→ godivan: 哥林、湯哥、RFB 12/09 14:36
→ godivan: L2D就該罵了,獅子都比57晚都有了。難到要等龜龜脫單嗎 12/09 14:37
推 godivan: 特效多加一個諾愛爾 12/09 14:40
推 sakubo: 同意排名部分 然後一些很簡單的改善真的是連做的不想做 12/09 14:41
推 godivan: 至於戰場武神那個,官方的正式公告是說「某個活動因不可 12/09 14:44
→ godivan: 抗力之因素取消」能算嗎 12/09 14:44
→ godivan: 補充:「本月(11月)的某個活動」 12/09 14:45
嗯 這樣算 但是還是拆包才知道是戰場女武神
推 godivan: s/l部分,我是覺得是玩家鑽漏洞比較多…按視窗說明比較12/09 14:47
→ godivan: 像是為了意外斷線的補救措施12/09 14:47
推 godivan: 如果那天把戰鬥運作放在服務器端非客戶端我猜會罵的更大12/09 14:49
→ godivan: 聲12/09 14:49
可是 他的關卡設計卻有一種迎合這種方式的感覺
你想想如果排名戰沒有這個東西 是不是就愉快很多
也比較讓人想再進去
推 godivan: 戰場女武神的傳聞是陸版大佬傳的比拆封包還早12/09 14:53
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 15:02:07
→ godivan: 官方也不可能明說是哪個東西,因為會牽扯到很多事情 12/09 15:11
推 htps0763: 當初第一次知道sl還以為是漏洞,官方之後會禁止,沒想 12/09 15:12
→ htps0763: 到一直到現在已經變成很難避免的一環,那幹嘛不乾脆弄 12/09 15:12
→ htps0763: 個一鍵重來 12/09 15:12
推 godivan: 以爐石來說,是在服務器端運作。玩家斷線一段時間會被判 12/09 15:19
→ godivan: 定「已離開」然後是敗局 12/09 15:19
→ godivan: 我覺得那不可能弄的。 12/09 15:20
推 dk2ftrmrn: 少前現在就連動 冬夏活 排行戰 一年下來就這樣 12/09 15:35
→ dk2ftrmrn: 連動看臉色 冬夏活劇情做的不錯 也有再改進 我就不鞭了 12/09 15:35
推 godivan: 我是不知道其他手遊怎麼運作,mmorpg一斷線有高機率出現 12/09 15:35
→ godivan: 死亡懲罰 12/09 15:35
→ dk2ftrmrn: 排行戰我曾想過 是不是沒有特別教戰文章12/09 15:36
推 htps0763: 當然這功能本意是避免斷線造成損失,但是當更多玩家把12/09 15:40
→ htps0763: 它當sl,而且還因為關卡遊戲設計變成越來越必要,官方就 12/09 15:40
→ htps0763: 應該要有些措施了吧,不斷重開真的是很奇怪的行為12/09 15:40
推 deepstriker: 其他手遊戰鬥中斷線是怎麼處理?玩得不多想問一下 12/09 16:00
推 akuo13: 大部分也都是給你連回去啊 SL這種事 FGO公主連結都看的到12/09 16:07
→ akuo13: 公主連結是整個跳出關卡但損失極少或沒有12/09 16:07
→ akuo13: 這次高難BOSS也常常在做SL 對我而言習以為常12/09 16:08
他們SL 那是內建的 .不過他們不必重開遊戲
少前的給人的感覺就是這個本來就是錯誤的,後來合理化而已
我說過了 哪個手遊需要不斷重開遊戲(程式)的
答案是沒有
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:11:51
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:12:20
推 akuo13: 哪裡是內建的== FGO跟公主連結這次高難你要SL一樣是重開 12/09 16:13
所以他們官方有特意迎合這點嗎?
他們高難度我也看過不用re 的大佬啊
我們這邊的排名戰 前100名哪個沒有re個50次以上?
我的認為就是少前官方已經把這個動作加到遊戲裡面了
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:20:16
推 akuo13: 看影片不用RE嗎XD 你要預設官方立場那也沒啥好說 12/09 16:22
→ akuo13: 反正我一開始只是提一下其他遊戲斷線是怎樣的 也不是回你 12/09 16:22
????
看影片不用re?
預設官方立場? 大哥 你自己開實況哪一次排名沒在re 我預設? 我倒不是這麼覺得捏
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:29:34
推 akuo13: RE就RE 我不會說官方特意迎合啥的 官方有公告或倡導嗎 12/09 16:31
推 gn00851667: 就公連公會戰來說...RE是修正了 代表官方不想讓玩家做 12/09 16:33
→ gn00851667: 前幾次公會戰能RE前排RE到天荒地老被轟得要死 12/09 16:35
少前 的re確是某些人的驕傲啊
前幾次排名戰還沒這麼嚴重 這一次不明顯嗎?
特不特意 我只指出我看到的 呵
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:37:24
推 akuo13: 結果這次VH王又出來就是 不能RE就冒一定風險 我自己不喜歡12/09 16:36
→ gn00851667: 的確花時間下去是拚前排必須的事情..但官方是能限制的12/09 16:36
→ gn00851667: VH王是自己的阿 單人關卡一直都是能RE的12/09 16:36
推 godivan: 老實說「官方迎合」這已經是先射箭再畫靶 12/09 16:37
→ gn00851667: 你可以選擇要不要花點時間拚12/09 16:37
→ gn00851667: 但全體排名的公會戰 大家都限制的話...那就是大家都找12/09 16:37
→ gn00851667: 相對安全的隊伍出戰 這樣大家平均花的時間會比較少12/09 16:38
推 akuo13: 就重開遊戲這個點吧 跳出是一直有的 有人只看自己想看12/09 16:38
→ akuo13: 那也沒啥好說 只是有人雲了一把我才多回而已XD12/09 16:39
→ gn00851667: 實際上RE就是個無趣且花時間的動作 12/09 16:39
其他遊戲並沒有綁死re的問題
少前你沒re能打排名嗎? 可以
但是名次就很有趣了
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:41:30
→ gn00851667: 如果雲母限制不能RE 那敵方相對也要設計平衡12/09 16:39
→ gn00851667: 不能RE有不能RE的玩法 以RE為前提當然是走歪了 12/09 16:40
→ akuo13: 是花時間但能取得較好成果 我是選擇投入時間的那方 12/09 16:40
→ akuo13: 但我也不覺得討厭RE有啥就是 只是預設立場就 LUL 12/09 16:41
→ gn00851667: 時間與代價 這是個"度"的問題 近來是有點過了12/09 16:43
這個我一開始就說過了 有趣跟浪費時間是兩回事
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:45:56
→ deepstriker: 這次排名版上也有人說才打2-3H 要學阿古貓工那樣打12/09 16:46
→ deepstriker: 也是只是個人選擇 12/09 16:46
→ gn00851667: 只要官方有提供這個機會 那自然會有人選擇 12/09 16:47
→ deepstriker: 不過還是希望官方能從設計上減少RE的需求 12/09 16:48
→ renn999: 最後一場打了4HR 3% 可是超他X的浪費時間啊... 12/09 16:48
→ htps0763: 其實我很好奇,以目前的關卡設計,如果用排名戰成績來 12/09 16:48
→ htps0763: 分級,每一個級距有用過re功能的佔多少,頻率又是多少 12/09 16:48
前百re的使用大概是100%不要說前百
前5%一次都沒re的人 趨近於0吧
沒re 12回合的遊戲 1小時可以解決沒問題吧
→ gn00851667: 但就像上面說的 也有限制這種選擇的官方存在 12/09 16:48
推 godivan: ←只打3h的路過 只有2%12/09 16:49
一場手遊3小時
不要說手遊 pc一場要這麼久的也沒很多
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:51:53
→ gn00851667: 肯花時間的人 會覺得官方提供這個機會是好的12/09 16:49
→ htps0763: 以我自己手殘來說,沒re我連前面的關卡都不能”過關”12/09 16:49
→ gn00851667: 時間較少的人 會希望做些限制不要讓遊戲那麼花時間 12/09 16:50
→ gn00851667: 官方選擇希望哪種客群增加那也是官方的選擇 12/09 16:51
→ renn999: 反正我打到那個分數後就鹹魚了一個星期 懶了...QQQQQ 12/09 16:51
推 godivan: ←這次迷宮+進去把把戰損50↑12/09 16:51
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 16:53:44
→ renn999: 最後拉出來的小怪都是2w的光頭 哈 我去洗把臉比較實在... 12/09 16:55
→ renn999: 記得以前魔獸三國打超過1hr 中離仔就一堆了 12/09 16:56
推 godivan: 如果我說…這三小時包含洗開局+外加六回重來一次呢 12/09 16:56
我也幹過一樣的事情 還不是一兩次
這次我沒了 累了
→ renn999: 說真的肯花時間 不一定給臉 這是我比較度懶的 12/09 16:58
推 ameNekoLin: (′;ω;‵)淚推樓上 12/09 16:59
推 dk2ftrmrn: 我覺得可以做儲存當局進度 想一次拚2小時就讓他去拚12/09 17:00
→ dk2ftrmrn: 例如打第七局就儲存當局進度 下一次再從第7回開始12/09 17:01
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 17:04:56
推 godivan: 現在回合限時取消,你要擺在那裏也是可以。只不過模擬做 12/09 17:05
→ godivan: 不了 12/09 17:05
→ dk2ftrmrn: 這樣可以星期一打 星期四再打 好啦我太要求YM程序員了12/09 17:08
推 rupg4vupskin: 這次真的需要sl那麼多次、拉槍那麼多嗎… 看來ptt各12/09 17:11
→ rupg4vupskin: 個排行前10或是想用極低標隊伍打到前百 29w不要求12/09 17:11
→ rupg4vupskin: 極低損只需要每隻強無敵卡抬手2-3次 陣容操作正確 12/09 17:11
→ rupg4vupskin: 的前提下 如果不要求幾乎無損 sl應該也不用超過10 12/09 17:11
→ rupg4vupskin: 次(事實上 我抓到操作關鍵後基本上一次就過了 總sl 12/09 17:11
→ rupg4vupskin: 加前面練習不超過10次吧) 12/09 17:11
→ cn93016: 這次我不知道 因為我沒打 這次復刻加強版不是新的 12/09 17:16
→ rupg4vupskin: 除了29w 其他更是幾乎沒啥操作或sl 除非你要壓很低 12/09 17:16
→ rupg4vupskin: 的戰損 大狗可能得拉一下手槍 某個王可能要重置目12/09 17:16
→ rupg4vupskin: 標打龍騎 除此之外幾乎沒有必須要操作的吧? 後期強 12/09 17:16
→ rupg4vupskin: 無敵我用二星嘲諷都能戰攎 整場我sl最多的是想要在a 12/09 17:16
→ rupg4vupskin: r隊前排雙大破下接中後期強無敵 再來就是29w那10次 12/09 17:17
→ rupg4vupskin: 了12/09 17:17
→ cn93016: 還有這是你厲害 不是每個人都有這麼好的操作 前幾篇也有12/09 17:17
→ cn93016: 提 12/09 17:17
→ rupg4vupskin: 啊對還有6w 木星炮 這個倒是真的有點煩 而且對分數 12/09 17:19
→ rupg4vupskin: 影響也頗大12/09 17:19
推 akuo13: /cloud12/09 17:22
推 dk2ftrmrn: (′・ω・)σ 我認真的說...還滿強的12/09 17:24
推 Navada: 排名戰比較無感 看開了 只是長草期真的太長啦QQ 幻影鳥 12/09 17:26
?!竟然..... 說你誰XD
→ gn00851667: 會突顯排名問題 主要還是長草太長的關係 12/09 17:27
→ gn00851667: 因為除了排名就沒什麼東西可以討論 排名又不夠好玩12/09 17:28
沒事啦 我慢慢等雲母
反正沒打排名戰一次 我就被酸☁囉
繼續這樣下去營收再創新高吧
→ dk2ftrmrn: 然後不太會打的人找不到成就感 難道他們不是玩家嗎...12/09 17:30
※ 編輯: cn93016 (1.162.147.107), 12/09/2018 17:38:11
→ gn00851667: 今年的問題當然還是消失的女武神 12/09 17:34
→ gn00851667: 這次復刻連魔素都懶得刷 12/09 17:34
推 Silwez: 打三小時 還不如去PoE割草 12/09 18:38
→ NerVGear: 有些人就是大佬心態 直接酸人雲XD 12/09 18:42
推 akuo13: 看起來就是阿 跟心態無關 講什麼都充滿臆測 預設立場 12/09 18:43
→ akuo13: 我在哪個分數區間我都會打/cloud的 12/09 18:43
推 duke9166: 這一次是沒那麼浮誇啦 但上一次大白除了re還要拼集火目 12/09 18:45
→ duke9166: 標瘋狂自律從早上打到晚上真的是很不好受 12/09 18:45
推 pingu9999999: 操作/配置 跟不上目標的時候 才需要異常多次的SL 12/09 18:55
→ pingu9999999: SL其實是給玩家擲出"超出預期"的成果用的 12/09 18:56
→ pingu9999999: 最近這麼香的公主連結 過關也包含了大量的SL成分 12/09 18:58
→ pingu9999999: 光是不在低等的時候瘋狂SL地城王 每日就會損失可觀 12/09 18:59
→ pingu9999999: 的體力 少前頂多是損失那一些些不痛不癢的資源獎勵 12/09 19:00
推 pingu9999999: 與其說是少前官方迎合SL 不如說是玩家對%數的狂熱 12/09 19:04
→ pingu9999999: 才造就了SL的氾濫12/09 19:04
推 pingu9999999: 拿上次的颶風來說 一樣可以組得出躺著打鋼彈隊 12/09 19:08
→ pingu9999999: 操作不夠 配置不夠 就不要學大佬拿照明SL鋼彈啊 12/09 19:09
→ pingu9999999: 過關門檻也沒有高到你一定要瘋狂SL清光所有鋼彈才有12/09 19:10
→ pingu9999999: 聰明球拿12/09 19:10
噓 shintrain: 沒看過用sl的bug還這麼理直氣壯的人12/09 19:13
→ shintrain: 也沒看過sl修不了就把sl當成破關的要素之一^^ 12/09 19:14
→ shintrain: 少前真的是第一個ㄋ12/09 19:14
推 godivan: 低端如我只敢用卡妹+小公主配嘲諷 12/09 19:14
推 akuo13: 現在又是BUG了XDDD 要不要去跟客服反應一下 FB就有囉 12/09 19:16
推 pingu9999999: 把SL拔掉只會讓少前變得更硬核 想達到預期之上的成 12/09 19:16
→ pingu9999999: 成果? 請直接重開整個兔洞喔^_< 12/09 19:17
→ renn999: 怕 我都不敢躺著打 都會大破... 12/09 19:17
→ renn999: 用最簡單的嘲諷我不拉槍都會大破 真的不敢躺著打...QQQQQ 12/09 19:18
→ shintrain: ^^修不了所以就不當bug啦 12/09 19:18
推 pingu9999999: 沒辦法躺著打 那就只能踩點消鋼彈了 這無解QQ 12/09 19:21
→ renn999: 消鋼彈我還看到有拆到60w的 這也是另一條路啊 12/09 19:22
推 godivan: 這跟 bug無關,原本是用來作為降低斷線風險 12/09 19:24
推 pingu9999999: 就 想拼高分才需要學大佬的SL打法 但不拼高分還是 12/09 19:24
→ pingu9999999: 有很多路子可以走 12/09 19:24
→ shintrain: 神魔可以做到為什麼少前做不到 12/09 19:25
→ pingu9999999: SL其實是救濟制度啊 12/09 19:25
→ pingu9999999: 打不過 就去SL / 打不過 再去肝1000場0-2 哪個爽12/09 19:26
→ shintrain: 很多遊戲都能做到斷線防回溯的機制 12/09 19:26
推 godivan: 可以啊?把戰鬥改成伺服端。斷線可別哭 12/09 19:26
→ pingu9999999: 不能SL只會繼續哭硬核啦 少前的問題才不在SL上12/09 19:27
→ shintrain: 比如兩秒紀錄一次戰況 短線時取最後一次紀錄 重進遊戲12/09 19:27
→ shintrain: 以暫停的方式進入 讓玩家自行開啟遊戲 這樣也不會讓玩 12/09 19:27
→ shintrain: 家進去就被迫馬上要反應12/09 19:27
→ shintrain: 當然sl不是少前問題的主因之一 只是看到有些人提到sl 12/09 19:28
→ shintrain: 看不下去罷了 12/09 19:28
→ godivan: 視窗這訊息很明顯是說降低斷線風險 12/09 19:28
推 godivan: 說 bug前有沒有看過訊息講什麼? 12/09 19:30
→ shintrain: 重新連接戰鬥=重開一場新的戰鬥 嗎 12/09 19:31
→ shintrain: 以前是連妖精的發動率都可以洗 這樣子你覺得是合理? 12/09 19:32
推 godivan: 你遊就是判定重給你一個戰鬥,請洽雲母組 12/09 19:33
→ renn999: 到現在妖精發動還是可以洗...Kappa 12/09 19:33
→ godivan: 你覺得這判決不合理,請洽官博 12/09 19:33
→ shintrain: 不是有一陣子妖精發動是固定的嗎 還是我記錯了 12/09 19:33
→ godivan: 不只妖精天賦,連技能位置都能洗 12/09 19:34
→ godivan: 你遊是偽隨機,謝謝 12/09 19:34
→ shintrain: 你們覺得合理就合理吧 反正你們不反應 雲母也樂得靠這 12/09 19:34
→ shintrain: 招搞玩家 12/09 19:34
→ renn999: 你可以藉由改變一些變動來洗 現在連十隊全滿都有方法洗了12/09 19:35
推 pingu9999999: 所以到底是哪裡變成SL是搞玩家了? 12/09 19:35
→ shintrain: 小弟先逃離戰場 12/09 19:35
推 akuo13: 又要默認官方用這個搞玩家了XDDDD 真牛12/09 19:35
→ godivan: 說穿了,你雲母根本不會因為有這方法沒有就給你變簡單12/09 19:36
→ pingu9999999: 到底有什麼東西 是因為SL而失去的?12/09 19:36
→ godivan: 說更白一點,羽中公開說過向黑魂看齊 12/09 19:37
→ renn999: 時間...12/09 19:37
→ ameNekoLin: 時間: 12/09 19:37
→ pingu9999999: 不然一樣給你選啦 SL這場一晚 還是去肝1000場0-2 12/09 19:37
→ pingu9999999: 不SL 打不過就是打不過 不然就是從更大的尺度上SL 12/09 19:37
→ bnn: 通膨下去不可避免的一定會出現到極限操作才能打通的情況 12/09 19:37
推 akuo13: 我也沒有要護 要說SL很花時間甚至無趣我完全尊重且理解 12/09 19:38
→ akuo13: 要說啥官方利用這個搞玩家啊 這個是BUG啊 有人引以為傲啊 12/09 19:38
→ bnn: 而不止於極限操作才會無傷. 不過YM目前還沒做絕,不能先嘴啊 12/09 19:38
→ akuo13: 真的是滿搞笑的 快從樑上下來 12/09 19:38
→ pingu9999999: 如果目標不變 不能SL只是變相增加時間成本而已 12/09 19:38
→ shintrain: SL直到某次運氣好戰損低 或是打到剩一隻但是不用SL 你 12/09 19:39
→ shintrain: 選哪個 如果是後者我沒話說 12/09 19:39
→ akuo13: 不能SL假設你某場關鍵戰鬥爆了 你要不要刷第二場 12/09 19:39
→ shintrain: 正常遊戲不就該這樣? 12/09 19:39
→ bnn: 現在就是不給修槍這件事情很煩啊. 不然頂多一百個人追求無傷 12/09 19:39
→ pingu9999999: 不用SL 好耶 整場重打 然後打到這個怪的時候一樣12/09 19:40
→ pingu9999999: 全滅 12/09 19:40
→ bnn: 其他人你讓他有選擇,應該都是選之後修一下而不是SL一小時 12/09 19:41
→ shintrain: 哪個遊戲不是這樣12/09 19:41
推 gn00851667: 不能SL有不能SL的玩法 敵方設計也不會像現在這樣12/09 19:41
→ pingu9999999: 怎麼現在好像變成在嫌少前不夠硬核12/09 19:42
→ shintrain: 沒喔 至少我以前看到很多文章是為了減少戰損狂SL 12/09 19:42
推 godivan: 最后一回斷線然後被打死重回發現損失不只1500你會不會吐12/09 19:42
→ godivan: 血? 12/09 19:42
吃個飯回來變這樣
看看文章標題好嗎 還有雲不雲 你是不是打了?
我還管是不是每個區間都這樣說 我感受到被酸了啊
排名戰因為sl延長很久 不就事實嗎
我沒說他是bug 還是怎樣
他的遊戲設計就是歪了而已 沒有sl你很難通過
不應該往這樣的方向走 很難理解?
※ 編輯: cn93016 (101.8.168.137), 12/09/2018 19:47:46
→ godivan: 我不覺得不 能 sl不會像現在一樣設計 12/09 19:43
→ gn00851667: 現有的敵方配置很多就是以能SL為前題設計的 12/09 19:43
推 shintrain: 所以是不是因為有SL才這樣設計? 12/09 19:43
→ gn00851667: 而如果不能SL 那選擇穩妥的進攻方式也是思考的方向 12/09 19:44
→ shintrain: 那是否符合我說的可能利用SL的功能搞玩家 12/09 19:44
→ gn00851667: 如果不能SL 那路障就會是真路障而不是賽到過的坦克 12/09 19:45
→ gn00851667: 當然這是玩家的問題 想要拆拿分數又抱怨不好拆 12/09 19:46
→ gn00851667: 所以希望官方讓大家都不能拆(笑 12/09 19:46
推 akuo13: 我是講了啊 又不是回你XD 看起來就是啊 說BUG也不是回你 12/09 19:49
→ gn00851667: 這是很簡單的問題 也是現實的問題 12/09 19:51
推 pingu9999999: 上次打颶風 兩小時 含開局鋼彈SL不過5次 80萬 12/09 19:51
→ pingu9999999: 參考看看 12/09 19:51
→ gn00851667: 如果這個抱怨是B>Z 那這些討論串的標題應該不會是這樣 12/09 19:52
推 godivan: 我是認為這東西不存在,路障就是發揮他的路障功能 12/09 19:52
→ cn93016: 你很厲害 但不是所有的玩家都跟你一樣12/09 19:52
→ pingu9999999: 每個帳號的體質就那樣 不SL很難通過 那就換個目標12/09 19:53
→ godivan: 有 SL這東西存在,就會花時間找出攻略他的方法12/09 19:53
→ cn93016: 如果可以我還想請大大出來發文交大家如何2小時打完 不用s12/09 19:53
→ cn93016: l太多次 我完全造著你做12/09 19:53
→ gn00851667: 同樣SL 隔壁的VH王2回3回也是埋怨居多12/09 19:53
→ gn00851667: 而不是說可以SL是件好棒的事情12/09 19:53
→ cn93016: 不用擔心 所有的槍 我都有 也滿等滿技了 要兩把的我也可12/09 19:54
→ cn93016: 以 12/09 19:54
→ shintrain: 現在的問題在於 如果沒SL 這遊戲會這麼硬核嗎 12/09 19:54
→ pingu9999999: 雙嘲諷+護盾 每場拉一下就是站嚕了 好 結束 12/09 19:54
→ shintrain: 有SL 這麼硬核 已經嚇走很多玩家 沒SL還這樣的話 我想 12/09 19:55
→ shintrain: 應該不太可能吧 做給神人玩的嗎 12/09 19:55
→ cn93016: ? 這樣結束? 證明呢 12/09 19:55
→ pingu9999999: 花比較多時間的反而是畫地圖上 12/09 19:55
→ cn93016: 不要開人玩笑好嗎 12/09 19:55
→ pingu9999999: 我也不知道怎麼證明欸 就去NGA抄護盾/嘲諷無雙隊 12/09 19:56
推 godivan: 我不知道你們大佬是花多少「次」的重開學到怎麼拆路障 12/09 19:56
→ justsay: 沒什麼好質疑的 我覺得拚古那時間跟SL次數在特定配置下 12/09 19:56
→ justsay: 真的不難做到 12/09 19:56
→ pingu9999999: 有那個配置就是能站嚕啊 12/09 19:56
→ gn00851667: 在無數個選項中尋找可能 12/09 19:56
推 dk2ftrmrn: 我會我會(舉手) 機場佔光光 只是分數很難看12/09 19:56
→ godivan: shintrain,抱歉你雲母的心態就是做硬核遊戲12/09 19:57
→ ameNekoLin: 颶風9回4梯隊 只要不打坦 拚古那樣真的很合理12/09 19:57
→ cn93016: 所有我希望有人可以教學啊 一句話就可以?12/09 19:57
→ gn00851667: 這個東西有些人會覺得有趣 有些人會覺得浪費時間12/09 19:57
→ dk2ftrmrn: 蜂窩坦克 和29W 練一整個下午12/09 19:57
→ pingu9999999: 影片給囉12/09 19:57
→ justsay: 活動都結束了 你是還想要什麼教學? 去NGA看組隊舊文阿 12/09 19:58
→ gn00851667: 我曾經也有足夠的熱情覺得有趣 12/09 19:58
→ cn93016: 啊我弄半天弄不好 是我的問題囉 那怎辦 12/09 19:58
推 akuo13: 你的推測言論都不用舉證 出現例外倒是很急XDDDD 12/09 19:58
推 godivan: 面包房少女台灣這邊應該沒人玩,對岸的心得是相當硬核 12/09 19:58
→ dk2ftrmrn: 我手速可能沒那麼快吧 靠重複式訓練讓自己記憶 12/09 19:59
→ pingu9999999: 那就是配置不夠 不SL 就去肝1000場0-2吧 12/09 19:59
推 shintrain: 那就活該沒玩家吧== 12/09 19:59
→ godivan: 然后這面包房少女是羽中社團的同人遊戲 12/09 19:59
→ cn93016: 可是大大 我所有的槍都滿等滿技了啊 我也可以貼給你看 12/09 19:59
→ akuo13: 操作量都這麼少了問題還會在別人身上 酷 12/09 19:59
→ cn93016: 除了34星有些沒啦 12/09 20:00
推 justsay: 沒花那個心力去做功課 真的不要質疑別人也做不到 12/09 20:00
推 godivan: 颶風營救我不打坦不打5w 一個半小時一場 12/09 20:02
現在都繞著排名戰講啦 最前面說過會討論排名的都是死忠玩家 你們覺得這個沒問題 那
就好了吧
質疑什麼的 我發問而已 颶風營救我也有發問
我做不到 我槍都練了 過不了我的錯
我只是想打個遊戲 還要重複作業1000次
0-2我玩了8000次了 還不夠
標題是 少前留不住玩家
那我不知道這樣的遊戲環境我能玩多久
加油 少女前線阿
※ 編輯: cn93016 (101.8.168.137), 12/09/2018 20:10:22
推 pingu9999999: 少前硬核是硬核 但能SL反倒是最不硬核的那塊 12/09 20:07
→ bnn: 那是肝帝的餘裕...你什麼牌都拿得出,SL就不會是卡住的點 12/09 20:08
→ pingu9999999: 期待不能SL這遊戲就會變簡單 比較像是一廂情願 12/09 20:08
→ bnn: 你掏出的都是前幾優的牌來解的時候本來就不該會需要很多SL 12/09 20:09
→ gn00851667: 遊戲不會變簡單 但花費時間會減少 12/09 20:09
→ shintrain: @gn00851667 曾經我也有熱情 直到手機卡到無法拉槍 再 12/09 20:09
→ shintrain: 來就是一天只有三小時可以玩遊戲以後 熱情全沒了 12/09 20:09
→ pingu9999999: 掏不出來一樣有次等解啊 地圖上有那麼多消怪機場 12/09 20:10
推 godivan: 因為路障就會真的是路障。不會是「有數字我都拆給你看」 12/09 20:10
→ gn00851667: 公連公會戰 能RE就是不帶坦凹MISS 12/09 20:10
→ pingu9999999: 要碰到鋼彈就踩下去 12/09 20:11
→ gn00851667: 不能之後就是抄完作業一次搞定 12/09 20:11
→ gn00851667: 而寫作業的也不會是那種要賭運的...就思考模式會不同 12/09 20:11
→ pingu9999999: 公連是排名獎勵夠吸引人 但我看不出少前的前排獎勵 12/09 20:12
→ pingu9999999: 哪裡吸引人了 12/09 20:12
→ gn00851667: 當然這些只是說說 反正雲母又不會改 12/09 20:12
推 godivan: 我前幾篇提到復刻的積分獎還比排名獎實在 12/09 20:13
→ gn00851667: 那個"排名" 很多事情是這樣 只是為了排名罷了 12/09 20:13
推 shintrain: ∠( ﴠ」∠)_ 12/09 20:13
→ shintrain: 韓國人為了排名獎勵把帳號數量提升真的是頗猛 12/09 20:13
→ godivan: 以迷宮+來說,積分獎給資料給菜狗給校準 12/09 20:14
→ shintrain: 啊…我好像是在2.0以後正式放棄打排名 變動有很多嗎 12/09 20:15
→ gn00851667: 有愛才會拚排名嘛...如果連排名都不吸引人那還剩什麼 12/09 20:15
→ shintrain: 好像是kar98專武那一批嗎 12/09 20:15
→ shintrain: 不對 馬蜂窩有拿到 馬蜂窩的下一次ㄅ 12/09 20:17
→ cn93016: 排名就讓他隨風去吧 反正不是大問題 12/09 20:18
推 dk2ftrmrn: 我也還有熱情 可能是因為我有學習正確方法 但是現況某 12/09 20:18
→ dk2ftrmrn: 些因子我會堅持反對 12/09 20:18
推 shintrain: M82A1這把箱子有開到 所以是有序的排名開始沒打 12/09 20:19
推 r85270607: 一天三小時是全玩少前嗎 好奇問 12/09 20:19
→ cn93016: 新手不會玩 今天說這麼多也只是因為我是那10%ㄖㄣ 12/09 20:19
→ cn93016: 遊戲的存活應該不是這排名10%的人再決定的啦 12/09 20:20
→ shintrain: 一天三小時是我晚上九點到家 12點半睡覺的自由時間 12/09 20:20
→ cn93016: 我希望他可以活動多一點 讓人喜歡一點而已 12/09 20:20
→ shintrain: 以課金遊戲來說 收入倒是前10%的人的在撐的就是 12/09 20:20
→ shintrain: 比起其他遊戲 少前三小時的收穫太少痛苦太多 所以棄坑 12/09 20:21
→ ameNekoLin: 課金應該跟排行關係不大,課金主要是skin 12/09 20:21
→ cn93016: 排名10%會等於課金10%嗎? 我是不這麼覺得啦 12/09 20:22
→ shintrain: 當然少前不是這樣看 我是說其他大部分的遊戲 12/09 20:22
→ shintrain: 是說我很好奇懶貓還在前面的排名嗎 12/09 20:22
→ cn93016: 反正我大概會繼續玩下去 排名也會進 但是就是希望他能更 12/09 20:23
→ cn93016: 好 如果我今天不在乎 我也不會發這篇了 12/09 20:23
推 dk2ftrmrn: 最近有點後悔 我有些攻略太追求極致 太不符合大眾 12/09 20:23
→ godivan: 我反而是覺得是前10%課金的人耶....XD 12/09 20:23
→ godivan: 課金量前10% 12/09 20:24
→ cn93016: 會課金前10%的 跟 排名前10%的人 不相同吧? 12/09 20:25
推 deepstriker: 採購方面 最近房間有換新的整套家具擺設的十宿大佬 12/09 20:25
→ godivan: 你遊其實就是艦C模式 課金不等於強度. 12/09 20:25
→ deepstriker: 變少了 好多都還是游泳池 12/09 20:25
→ godivan: <---這個人的對外開放的房間擺設永遠不變. 12/09 20:26
→ ameNekoLin: 打前10不是為了鑽石嗎(X 12/09 20:26
推 deepstriker: 前半年 每次新採購都一堆人換 萬聖跟偶像只看到各一 12/09 20:28
推 shintrain: <---一年沒更動的十宿萌新 12/09 20:28
→ cn93016: 這次排名我沒打 但是我還是有課金阿XD 12/09 20:29
→ renn999: 我只有把半價石刷光而已... 12/09 20:34
推 BepHbin: [冴草こはく] くろしす 12/09 20:40
→ BepHbin: [杳奈裏站 (杳奈)] TMP日常2 - TMPxM37(少女前線) 12/09 20:40
→ BepHbin: [なしぱす屋]頼光さんはゴブリンに負けました 12/09 20:41
→ BepHbin: 啊幹 12/09 20:42
→ renn999: 別府佬司機 12/09 20:43
推 pingu9999999: (′・ω・)σ 黃線外飆車 12/09 20:45
推 Mosin: 哪邊有爭亂的時候,推個本本就對了 世界平和 12/09 20:45
→ renn999: 沒錯 這是世界和平 本子太棒啦 12/09 20:47
推 d970306: (′・ω・)σ本本平息一切紛爭 12/09 20:47
→ cn93016: 嗯XDD 這也太剛好 484故意的啊 12/09 20:49
→ cn93016: 這不會觸犯版規嗎 還是沒差? 12/09 20:53
→ renn999: 沒散播連結沒差... 12/09 20:55
推 Kagero: 等著看少前台服倒 12/09 22:45
→ Swallow43: 今年一定倒~ 12/09 22:47
推 z86125: 對鹹魚指揮官來說就是活動太少而已~新劇情新老婆就是我 12/10 00:29
→ z86125: 玩下去的動力 12/10 00:29
→ z86125: 排名SL什麼的不存在 只抄過一次0戰拿狐狸蛋蛋而已☺☺ 12/10 00:29
→ nope030: 原來也有人跟我一樣在等57 L2D,真不知道要拖多久... 12/10 12:32
推 Nemu: 一場戰鬥30秒 一回和敵方我方算10場戰鬥 至少5分鐘起跳 12/10 14:38
→ Nemu: 其實完全不RE 12回一小時打不完的XDXD 12/10 14:38
→ Nemu: 上次復課排名我以輕鬆的心情去打也打了3小時(本來懶得打) 12/10 14:39
→ Nemu: 除了王儘量RE到一次勝 其它戰鬥通通不RE 大破就修只派機霰 12/10 14:40
→ Nemu: 最後是3%還4% 49萬吧 其實我覺得不拼排名用不到RE 12/10 14:42
→ Nemu: 留不住人應該還是太單調 太作業化 我現在每日都不解的XD 12/10 14:43
推 tzueike: 每次打各關boss收集東西換物品這個真的有夠無聊...... 12/10 23:57
推 tzueike: 綱領也玩得越來越隨便,這種活動真的要推陳出新一下,不 12/10 23:58
→ tzueike: 然反而是消耗玩家熱情 12/10 23:58
推 GreatHong: 校準券啦,取得管道少一次又要用超多 12/12 03:58