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優化 1.重裝部隊優化 https://i.imgur.com/vt1tsZl.png
https://i.imgur.com/1rhGvo6.png
1.重裝索敵範圍增加(戰鬥的射程):優先鎖定有力場值的敵人 2.重裝夜戰視野+1格 3.重裝可用普通機場和補給點補給 4.力場值改為減傷(原本是機率迴避),重裝傷害不受力場值影響 5.重裝"破防"不判定命中,攻擊必定削減力場值 6.重裝破防溢出時,將轉換成比例傷害 7.重裝命中率提升(數值不變) 8.重裝裝填數值影響發射間隔重新調整,面板顯示發射間隔 9.芯片同色增加四格與十格 10.BGM傷害改單體傷害+濺射 11.AGS支援範圍變成3,攻擊範圍增加 其他優化 https://i.imgur.com/mnZosnN.png
https://i.imgur.com/jEejLTd.png
1.戰場訊息跟長按敵方單位可顯示所有掉落(人形及裝備) https://i.imgur.com/yrNxZLj.png
打勾部分是已獲得 點擊人形將顯示哪些單位可掉落 2.技能BUFF持續時間及層數將會顯示(在技能圖標上) https://i.imgur.com/cJkQd2N.png
持續時間以橙黃條顯示 3.搜救和指揮技能改為可auto 4.顯示強敵標誌 https://i.imgur.com/ZRk6WI2.png
5.模擬結算介面優化(可在結算顯示變化) 6.穿甲彈破甲數值提升(提升50%左右) 7.人形,裝備,好友,家具,妖精...etc上限提升 8.建造日誌改為推薦公式 https://i.imgur.com/VOlKusJ.png
9.增加輕量提示框 10.電池超過上限時,上限部分保留在電容中 11.道具到上限時增加提示 12.在人形詳情介面增加強化,訓練,擴編 13.新增宿舍切換時 用手勢切換 14.塌縮點進常駐,MP7進"重建" 自律優化 https://i.imgur.com/FFa7kOZ.png
新增批量自律,可自訂批量次數(每次批量次數有上限) 自律月卡 https://i.imgur.com/5307riB.png
所有自律只要一隊,可同時派遣兩隊進行自律 批量次數將提高 自律經驗提高. ----- 自律時間將縮短 要求作戰效能將下調 此部分不知道是月卡限定還是.... ------ 冬活 異構體 (劇情+戰鬥關 將突破50關!) https://i.imgur.com/TbDm1Db.png
https://i.imgur.com/AJrItfc.png
https://i.imgur.com/nZGOnuz.png
https://i.imgur.com/3SZAeEb.png
https://i.imgur.com/3J7oZ3W.png
https://i.imgur.com/uJSn3JW.png
https://i.imgur.com/4FBClkh.png
1.難度分級 https://i.imgur.com/8t4rVK1.png
難度可以隨時切換,進度共通. 但需要多次打才能過關時 (例如困難要打六次,普通模式要打三次 則困難還需打三次) 高難度可以拿低難度的獎勵 例如:困難過關可以拿困難和普通的獎勵 P.S 關鍵獎勵在普通難度即可獲得.(例如人形打撈與獎勵為人形) 2.人形獎勵 https://i.imgur.com/wLZZIpa.png 五星機槍 劉意斯輕機槍
https://i.imgur.com/pxKY7II.png 其他(上面PV圖)
BOSS https://i.imgur.com/5lWn9PP.png 喙 (可能有新機制)
https://i.imgur.com/yqhnM2c.png 捏托
全新設施 https://i.imgur.com/oG1REXK.png
連結之綠線將有影響 例如控制台跟防禦門有影響 本次冬活無人形心智升級 https://i.imgur.com/AtWGyG7.jpg
9:怎麼回事,只有我不行的氣氛? 冬活圖示 https://i.imgur.com/biaiWqX.png
本次冬活將以時間維度流程圖顯示 部分關卡需"情報點"解鎖,部分關卡可獲得情報點 每日有情報點上限,若情報點無使用將存在隔日. 若關卡旁邊有情報點圖標 則表示該關可獲取得情報點 若關卡顯示上鎖 則表示該關需用情報點來解鎖 關卡若顯示"STORY ONLY"則該關為劇情關(無戰鬥) 設施圖示 https://i.imgur.com/uLy4GD0.png
防禦門開關 由控制台來控制(控制台需佔領) 當防禦門關閉時,該路線無法進入 https://i.imgur.com/hOuDhH3.png
亂石堆 存在時該路徑無法通行,被破壞時可通行 https://i.imgur.com/sW7jkgP.png
要道 存在時路徑可通行,被破壞時不可通行 https://i.imgur.com/QYcNipg.png
歌利亞 可破壞亂石堆及要道 亂石堆/要道 被破壞時就不可反悔. 本次冬活有物資箱 物資箱獲取方式可能跟以往不一樣. 衛星 1.探索系統 非主力戰鬥梯隊+寵物 https://i.imgur.com/Z9nU0Ed.png
除了資源外,還有一些支線劇情. 寵物除了貓狗外 還新增寵物(鳥類) 羽中:龜龜類寵物呢? 2.地下基地 https://i.imgur.com/fonuKhf.png
3D化(誤) 好像聽到什麼鐵血分析室? 3.戰區攻略-----好友合作 難度根據玩家數量會調整. 少錢古戰場(被毆) https://i.imgur.com/WlsTYvH.png
https://i.imgur.com/ZQEW8gI.png
1.預計在冬活之後上線 2.分初級,中級,高級 3.每天有兩次攻略 4.完成攻略會有一定的積分 5.每級的攻略有分區 6.各級完成攻略後 會進行第二階段的核心區戰鬥 https://i.imgur.com/HrIZ2a4.png
7.戰區內部訊息 https://i.imgur.com/bG0vs4W.png
敵人訊息為可能出現的敵人 要塞區將為BOSS戰 8.我方編制 https://i.imgur.com/36Xdx6X.png
戰鬥N波 右邊則是敵人可能出現的編制 左邊則是我方編成,可放妖精跟重裝 每天兩次打10波機會 9.獎勵 https://i.imgur.com/KrjDz72.png
每天獲取積分到一定積分可以獲得積分獎勵 10.積分排名 https://i.imgur.com/dk6WV94.png
排名可獲得額外的獎勵 11.戰區BOSS戰 可能可以用所有梯隊上場 而BOSS戰無須操作 根據梯隊作戰水平來判定BOSS損傷 12.戰區建築 https://i.imgur.com/ufjvSKR.png
戰區攻略除了積分外 還會得到素材 建築隨戰區進度 解鎖 而建築會有一些效果 13.偵察 https://i.imgur.com/EJjQxBB.png
素材可以進行偵察 偵察結果根據人數來得到最終積分 分數與人數成反比. 建築與偵察都會得到積分. 周邊 音樂會紀錄片(在一些社群網站上公布,free) 動畫:泡麵番(2019春季,每週一回形式播放) 2019年曆 https://i.imgur.com/F30gJBz.png
兵蟻組 https://i.imgur.com/73qAHgU.png
設定集2 https://i.imgur.com/Qs3jnIA.png
https://i.imgur.com/CRcgLK8.png
https://i.imgur.com/beB6knk.png
https://i.imgur.com/a64kYjw.png
https://i.imgur.com/lTaZSF7.png
https://i.imgur.com/9qyVQhZ.png
https://i.imgur.com/vzhafxe.png
https://i.imgur.com/ncnPVXm.png
https://i.imgur.com/EJyFQ6L.png
https://i.imgur.com/cKwi75U.png
https://i.imgur.com/iA7W6IH.png
https://i.imgur.com/PmSULkz.png
聯動 https://i.imgur.com/6CZzCDY.png
少前X賽博朋克 酒保行動 聯動確定! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1547268253.A.B27.html
Manaku: 梯隊上限有增加嗎 01/12 12:48
jacky9992: 東西越來越多= = 01/12 12:54
r78965413469: lewis gun我們有譯名路易士輕機槍 01/12 12:59
GGWPonLOL: 如果出古戰場我一定哭死 01/12 13:03
cn93016: 推個整理 01/12 13:08
WinRARdotrar: 樓下支援只有9妹還在四星的圖 01/12 13:11
※ 編輯: AlisaRein (36.231.111.123), 01/12/2019 13:12:50
SiaSi: 推整理 01/12 13:16
AlisaRein: https://i.imgur.com/AtWGyG7.jpg 01/12 13:17
※ 編輯: AlisaRein (36.231.111.123), 01/12/2019 13:18:29
holyvoice: 推整理 01/12 13:19
airsupply918: 週邊有入手管道嗎 01/12 13:20
AlisaRein: 等官方微博發佈 01/12 13:22
bnn: 2B14會不會遇到雜魚+隨便一個立場就不打雜魚變廢物了... 01/12 13:23
holyvoice: 看來除了四項資源的其它資源有古戰場這入手管道了 01/12 13:24
dionysus7788: 2B14沒變強 快迭代滿的我感到傷心orz 01/12 13:26
holyvoice: 2B14本身就很強好嗎……只是她的培養時間超長 01/12 13:29
blacksugur: 建造日誌死去????(゚∀。) 01/12 13:29
holyvoice: 要完全體才能顯現暴力,相較AGS跟BGM培養來說 01/12 13:30
holyvoice: 黑糖,不會的,那只是建議公式=/=機率較高公式 01/12 13:30
holyvoice: 基本上建造臉>>>公式 01/12 13:31
blacksugur: 不是,我基本上是拿日誌來記錄難造的來的時間(゚∀。) 01/12 13:35
AT1045: 少前也要甲乙丙指揮關了嗎(? 01/12 13:37
blacksugur: 不過這次優化好多東西 先祈禱不要大爆炸 01/12 13:37
AT1045: 官啦幹 01/12 13:37
PRACEMAKER: 推個 回去再用電腦看 內容好多… 01/12 13:41
proter: 鐵血捕獲到底是不想做還是做不出來 這衛星蠻久了 01/12 14:07
rupg4vupskin: 情報點到底是幹嘛的 除了拖台錢讓人無法快速通關有 01/12 14:20
rupg4vupskin: 任何其他作用? 01/12 14:20
AlisaRein: 看起來這次不給你一天打完活動 01/12 14:34
deepstriker: 就看每天物資箱好不好刷吧 還有新的排名關怎麼解鎖 01/12 14:35
Jyichien: 穿甲彈提昇=繼續打壓AR? 01/12 15:02
asd065: 16哥什麼時候上5星。 01/12 15:06
AlisaRein: 16現在是鐵血那邊 01/12 15:07
frank123ya: 春田太太什麼時候變超級賽亞人 01/12 15:23
scotthsu: 先恐慌一下(((((゚∀。))))) 01/12 15:53
scotthsu: 卡姐的休閒服…舔爆 01/12 15:54
Mosin: 推啦  前面看到有不少優化 01/12 16:15
Mosin: 自律終於有妖精經驗,還有批量跟月卡,太潮了吧 01/12 16:19
Mosin: 目前的2B14,90等滿技滿諧振低強化,打群怪就很有感了 01/12 16:22
Mosin: 不知道完全體會強到什麼程度 01/12 16:23
bill10679: 推整理 01/12 16:23
GSHARP: 2B14完全體 火力超過600 == 01/12 16:31
tthtt60018: 可以抓一隻捏托來玩嗎QQ 01/12 16:31
holyvoice: 完全體是正確的晶片全+20,這喂起來又是另一條路== 01/12 16:34
holyvoice: 而且2B14是開場攻擊(*技一倍率),很可觀 01/12 16:35
GSHARP: 鐵血篇感覺要結束了,M16改造不遠了,UMP9大概要賜死一次 01/12 16:37
Mosin: 2B14要找到正確的晶片太難了,高火無破防難求啊QQ 01/12 16:41
dk2ftrmrn: 雖然強化晶片經驗會繼承 起手投資無誤還真要點歐運 01/12 16:45
deepstriker: 根本沒有可投資的芯片真的很煩 又一直爆倉 01/12 16:50
NowakiKai: 我還是要說 穿甲彈數值提升絕對不是優化 01/12 16:54
dnserphim: 是不是要開始囤資源啦?(怕) 01/12 17:01
AlisaRein: 兔洞 plus跟獵兔 ex裝甲兵的護甲似乎破130來著? 01/12 17:01
j1551082: 現在有怪的裝甲大於目前校強滿的120,只能說這屬性不太 01/12 17:06
j1551082: 好.. 01/12 17:06
GSHARP: 火力三格的七個,四格的只有一個 可撥 01/12 17:13
Mosin: 基本穿甲10,穿甲彈120,11-4E有134裝甲 只有春田專武可穿 01/12 17:18
NowakiKai: 這就是問題的重點了 問題從來不是穿甲數值不夠 01/12 17:55
NowakiKai: 而是怪物的裝甲都高的跟鬼一樣 01/12 17:55
NowakiKai: 現在的作法只是讓限定解更加限定 01/12 17:55
AlisaRein: 太低就是直接的疊傷害硬拆 01/12 17:58
dionysus7788: 我覺得2B14還是要破防1 避免之後打建築敲不動的狀況 01/12 17:59
NowakiKai: 疊傷害硬拆這個錯了嗎? 01/12 17:59
holyvoice: 2B14沒有破防?_? 01/12 18:05
holyvoice: 是不是搞錯什麼?_? 01/12 18:08
dk2ftrmrn: 有破防 但現版本幾乎打不動裝甲單位 01/12 18:08
holyvoice: 三個都差不多阿…… 01/12 18:08
holyvoice: 應該是 破甲 不是 破防 01/12 18:09
holyvoice: 破防->力場,破甲->裝甲 01/12 18:09
raider01: 2B的的破甲我記得之前看拆包只有50的樣子? 01/12 18:15
dk2ftrmrn: 我也不知道破防公式怎麼換算 01/12 18:15
holyvoice: 目前應該是1:1(命中下) 01/12 18:17
raider01: 我覺得不會到1:1,不然你要2B14的臉放到哪去? 01/12 18:18
holyvoice: 不過重裝命中公式要改了,命中率不知增益多少? 01/12 18:18
holyvoice: 2B14一次攻擊是3連發耶@@ 01/12 18:19
holyvoice: 跟AGS一樣 01/12 18:19
raider01: 1:1會變成AGS強無敵吧 01/12 18:19
AlisaRein: 沒有人覺得力場值這樣改動雷明頓就徹底的死亡嗎 01/12 18:20
raider01: 我看了一下AGS的射速至少是2B14的5-6倍,1:1換下去AGS火 01/12 18:20
raider01: 力會直逼2B14吧 01/12 18:21
AlisaRein: ags的破防好像改過,記得一開始一輪攻擊是三個1 後來 01/12 18:21
AlisaRein: 改成1/3 01/12 18:21
holyvoice: 嗯,AGS是每發1/3 01/12 18:22
holyvoice: 注意去看AGS跟2B14的攻擊動畫,前者3發同灌一目標,後 01/12 18:24
holyvoice: 者3發任意3目標 01/12 18:24
holyvoice: 然後每發各算一次命中,所以AGS是用攻擊次數彌補 01/12 18:24
holyvoice: 畢竟她的裝填值很驚人 01/12 18:25
holyvoice: 而目前命中率=精度/(精度+10*敵迴避) 01/12 18:26
holyvoice: 所以精度數值看起來很高,算下去命中率其實還好 01/12 18:26
raider01: 現在就是把精準除10就可以轉成一般人形的命中數值 01/12 18:30
holyvoice: 人型命中率=命中/(命中+敵回避) 01/12 18:31
holyvoice: 直接除以10?不懂 01/12 18:31
AlisaRein: 重裝命中率要調高了 01/12 18:32
holyvoice: 應該是動公式的而已,畢竟它說數值不變 01/12 18:33
Mosin: 重裝是敵迴避*10,意思等同於 精度/10=人形公式的命中 01/12 18:36
Mosin: 重裝命中公式可改寫為 (精度/10) / ((精度/10)+敵迴避) 01/12 18:37
holyvoice: 哦,原來如此,感謝 01/12 18:37
fenrirdire: 新槍怎麼有一隻姆咪 01/12 18:45
ytrytyt: 推 01/12 18:52
principessa: 感謝整理 01/12 19:39
twn65w65: 好!有動力了,開練 01/12 21:37
Jimmy030489: 新的設定集阿... 01/12 22:32
pooploser: 東西越來越多... 01/13 01:51
skymoonlight: 所以,那個新iphone卡頓問題修好了嗎...... 01/13 08:17
GlassesKJ: 那個…廢棄哥利亞是指我可以抱一隻回家養的意思嗎? 01/13 14:24
Azathoth: 所以現在要把荒廢的重裝拉到百等了就是... 01/13 18:28
Mosin: 或者之後靠批次自律加速農書 01/13 18:48
xxlaws: 古...古戰場 01/14 12:44