看板 GirlsFront 關於我們 聯絡資訊
無聊來吐下雲母 至今,雲母的營運模式仍如同同人社團/同好會一樣,而非一間公司(個人感受). 1.營運 少前快要迎來三周年,而雲母前兩年仍在忙業外事務居多(周邊開發,音樂會,動畫, 開跨國新服順便調解打官司及其他業外合作活動等) 或許雲母為了開拓財源來維持遊戲(畢竟少前能課金的要素少),而投入不少人力 來處理業外這塊,可能壓縮到遊戲營運人力,影少前運作(前不久還忙著開發減容版) 雖然能持續在每次活動前推出新系統增加遊玩性,但推出後相關後續作業(debug,培養機制, 追趕機制及戰鬥投入應用相關優化等)反應遲緩,或許可以猜測雲母讓新系統配合活動推出, 可以吸引玩家回流及增加黏著性,但或許是能力(人力)不足,造成大型活動一年只有兩次 冬活(大型)--->聯動(中型)--->夏活(大型)--->聯動(中型) 冬夏大型活動還可以趕工推出(雖然每次看到滿滿bug,似乎有[這才是雲母(?)]的親切感), 但聯動一旦告吹也沒有實質配套接應或墊檔(舊聯動復刻?對老玩家來說沒有新東西,不如逃兵...) 另外,對市場環境變動敏感度過低,也是主要問題(並非要雲母放棄hardcore,但當務之急應在 取得平衡以利吸引新玩家) 2.管理 前述提及雲母忙著業外增加收入,也開始影響大型活動的開發,有序紊流時還出現關卡未完成 這樣的解釋不如直接道歉就好,解釋那些看似想要以輕鬆詼諧的氣氛帶過,只是更加凸顯雲母 再來,主線第十一章實裝後沒多久,雲母新的遊戲策畫自己出來聲明,文案送出去後才知道 主線關卡的銀章獲得條件已綁死,這發言令人玩味 3.公關 雲母每次出紕漏,都像提油救火,該解釋的沒解釋,不該解釋的節外生枝,最令人詬病的是: 公私不分(跟玩家的互動,跟繪師的關係,營運者自身的喜好等),往往會讓玩家過度解讀, 鬧得過大就裝死任由時間沖淡(雖然現在有稍微改善,但緩不濟急) ........... ........ ..... ... . 雲母跟少前能夠成長的空間依舊不小,但時間不等人 重點是雲母別再本末倒置,至少先穩住少前遊戲本體的發展,才能支撐二創延伸及周邊未完成 附加價值 或許少前 成也羽中,敗也羽中 順帶一提,雲母的贈送機制越來越保守(以前大型節日還會有簽到贈物,現在幾乎看不到) 或許是營收的下降或不穩定,使雲母對福利越來越保守,但那些福利造成的影響, 遠遠不及雲母對各別服差別對待來得大,什麼時候才會正視這問題,不得而知…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.148.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1548923135.A.D50.html
AlisaRein: 這部分就有指出這是師承艦C 01/31 16:28
AlisaRein: 羽中被戲稱是田中大弟子不是說假的 01/31 16:29
proter: 師承個頭 至少田中一年四次活動齊的很 難度M度給好給滿 01/31 16:32
holyvoice: 我不是說了嗎?雲母應該是新系統搭配大型活動一起推出 01/31 16:35
holyvoice: ,所以緩慢,田中一年四次是每次有加新系統? 01/31 16:35
AlisaRein: 一年前少前還很火就至少看到不少人表示艦 c味很濃厚 01/31 16:35
davidiid: (′・ω・)a就我玩艦娘的印象,它開活動的狀況跟少前差 01/31 16:36
davidiid: 不多啊? 01/31 16:36
davidiid: 一年兩大兩中,中間穿插捕魚等長草活動 01/31 16:36
davidiid: 只是少前用聯動當中型 01/31 16:36
davidiid: (′・ω・)不過我只有玩到甘古特出之前啦 01/31 16:36
holyvoice: 雲母的作法使少前每次活動都有新玩法,但技術人力是硬 01/31 16:36
holyvoice: 傷(? 01/31 16:36
AlisaRein: 其實我現在想聯動搞不好也是有新系統測試的意味在 01/31 16:36
davidiid: (′・ω・)σ節奏遊戲變競速遊戲 01/31 16:37
AlisaRein: 獨法師的帶狗散步在馬蜂窩大量採用,榮耀日的音遊有些 01/31 16:37
AlisaRein: 人覺得在這次的 QTE用上 01/31 16:37
proter: 所以兩者不同啊 不要再整天一直師承艦C 01/31 16:38
lovez04wj06: 其實真的是和艦C差不多,造船造裝造妖精,然後我都造 01/31 16:40
lovez04wj06: 不到 01/31 16:40
proter: 雲母這樣也導致長草期長得要命 中間一堆每日任務EX而已 01/31 16:40
sakubo: 而且結合時機、題材、民族偏好等 人家有那個底 燒錢可沒 01/31 16:41
sakubo: 有 01/31 16:41
lovez04wj06: 只是一邊要玩超級骰子,少前出戰不用骰 01/31 16:41
lovez04wj06: 造船打錯了,造槍才是,我都混亂了 01/31 16:41
dk2ftrmrn: 少前自走棋 少前TD塔防 少前刺激古戰場 少前金字塔逃亡 01/31 16:42
davidiid: (′・ω・)σ畢竟原本就是艦娘型遊戲,不過我覺得少前改 01/31 16:43
davidiid: 良艦娘非常多缺點啦 01/31 16:43
davidiid: (′・ω・)σ所以可以裝一下時報嗎(X 01/31 16:43
ptgeorge2: 所以重點就是搞不懂少前 01/31 16:43
ptgeorge2: 用什麼當倚仗,可以絕的搞那些東西比充實活動內容重要 01/31 16:44
ptgeorge2: 可能這樣可以吸引部分玩家啦,可是本業就... 01/31 16:44
AlisaRein: 當然不會完全一樣,但系統上不少人覺得看出艦 c的影子 01/31 16:44
proter: 除了那個系統 他們走的方向一樣嗎? 01/31 16:45
davidiid: (′・ω・)σ不一樣,所以才說是改良囉 01/31 16:46
proter: 我看現在只有忙於業外事務那邊一樣吧 01/31 16:46
deepstriker: 師承艦C 可是不是艦C營運做的事 你遊就比照 01/31 16:47
AlisaRein: 聖音這篇講的營運方式看西洽常常拿艦 c來比較文也有其 01/31 16:47
AlisaRein: 影子 01/31 16:47
gn00851667: 想做 但是沒做好 01/31 16:47
deepstriker: 艦C什麼咖 你遊什麼咖 01/31 16:47
davidiid: (′・ω・)為什麼很多公司不懂,把遊戲做好才是最重要的 01/31 16:48
gn00851667: 因為遊戲做好沒有好的宣傳不一定賺得到錢 01/31 16:49
AlisaRein: 其實真要說從艦 r開始,對岸一直在學 艦 c那套 01/31 16:49
lovez04wj06: 反正照這套路玩下去,除了鐵粉,大概只會越來越涼, 01/31 16:49
lovez04wj06: 老人總會離開的 01/31 16:49
ptgeorge2: 艦C弄這些好像也是兩周年之後才開始,而且有DMM跟相對 01/31 16:49
gn00851667: 而免洗遊戲總是能騙到一些涉世未深的盤子 01/31 16:49
davidiid: (′・ω・)σ艦娘還有個因素是那個垃圾遊戲方式 01/31 16:50
davidiid: 讓它與其改進系統,不如去發展業外事務比較容易成功 01/31 16:50
davidiid: (′・ω・)σ但少前的遊戲系統是很有潛力的,快浪子回頭 01/31 16:50
davidiid: 啊 01/31 16:50
ptgeorge2: 寬鬆的政策跟接受環境,玩家也多,天時地利人和都有 01/31 16:50
proter: 對岸要怎麼學艦C意外紅起來 01/31 16:51
AlisaRein: 然后艦 c這樣大成功,對岸不少遊戲廠商紛紛效法 01/31 16:51
ptgeorge2: 更不用提還有CM那種同人販售會之類的幫打響人氣 01/31 16:51
ptgeorge2: 沒記錯的話,少前之前的大陸only場還被公安抄... 01/31 16:52
ptgeorge2: 這樣異地作戰還想效法艦C...我個人是不樂觀啦 01/31 16:52
davidiid: (′・ω・)我知道宣傳跟營收的重要,但現在好多公司都本 01/31 16:52
davidiid: 末倒置了……像黑耀石跟CD Projekt那樣不好嗎…… 01/31 16:52
AlisaRein: 大陸的場多到你想不出,幾乎是一省一展 01/31 16:53
proter: 所以阿 你看那些效法艦C的 哪一個跟艦C一樣紅? 01/31 16:53
AlisaRein: 去年在官博就看到上個同人展才結束就宣布下個展參加消 01/31 16:53
AlisaRein: 息 01/31 16:53
gn00851667: B 01/31 16:53
AlisaRein: 今年更看到上海才結束就宣布廣州展的訊息 01/31 16:54
proter: 好吧 那就效法吧 01/31 16:56
lovez04wj06: 現在講的效仿艦C指的是不務遊戲本業跑去搞外部活動吧 01/31 16:56
davidiid: (′・ω・)a艦B成功模式徹底不一樣啊 01/31 16:57
davidiid: 雖然也是艦娘型遊戲 01/31 16:57
AlisaRein: 不只艦 c跑業外,系統上影子也看得到 01/31 16:58
AlisaRein: 艦 b很有趣,姚董除了這個外其他的爆死很多… 01/31 16:59
gn00851667: 遊戲製作人跟商人的差別 羽中稍微偏向了前者 01/31 17:00
dk2ftrmrn: 羽中真的很需要懂市場的人 敲醒他腦袋 01/31 17:01
lovez04wj06: 艦B當初一開始就主打低難度,推廣出去再說,某種意義 01/31 17:01
lovez04wj06: 上還蠻成功的,最主要的課金要素居然是直購skin日本 01/31 17:01
lovez04wj06: 玩家都嚇到吃手手了 01/31 17:01
davidiid: (′・ω・)a那麻煩僱點商人跟公關 01/31 17:01
AlisaRein: 其實很有趣的是,這兩年來的數字天空幾乎沒人提 01/31 17:02
AlisaRein: 不知道有多少人知道營運跟製作是分開的(逃) 01/31 17:03
lovez04wj06: 這點就跟少前其實有點分差了,少前我還是覺得比較Har 01/31 17:04
lovez04wj06: dcore一點 01/31 17:04
Silwez: 你遊:我們是高大上的硬核遊戲,不是色情遊戲 01/31 17:05
Silwez: 艦B:奶子!奶子奶子奶子...奶子! 01/31 17:05
dennisdecade: (′・ω・)當初的台韓服都靠遊戲機制火起來的 01/31 17:10
dennisdecade: 行行好別再不務正業了 01/31 17:10
※ 編輯: holyvoice (42.75.37.64), 01/31/2019 17:45:52
bnn: 現實就是做遊戲廝殺激烈毛利有限,周邊撈得多,同一個東西烙上 01/31 19:13
bnn: IP的形狀就增值,那當然是繼續從死忠粉上用力榨乾啊. 01/31 19:13
bnn: 雖然說遊戲本體做好很重要,但是無課仔就是99%,當然繼續賣周邊 01/31 19:14
windwater77: 鐵血捕捉上了就沒問題 01/31 19:15
bnn: 我是不是還沒提金流操作上遊戲業就是比實體周邊產業難操作... 01/31 19:15
davidiid: (′・ω・) 兼顧收益跟遊戲品質是個超級難題 01/31 19:19
davidiid: (′・ω・) 令人最哀傷的是這兩者並非絕對正相關 01/31 19:19
holyvoice: 周邊確實比遊戲本身易營利,但相對的,遊戲要能維持下 01/31 19:21
holyvoice: 去才能讓周邊生生不息 01/31 19:21
holyvoice: 今天少前遊戲本體倒了,那所依附的周邊也活不了多久, 01/31 19:22
holyvoice: 這才是敝人想表達的 01/31 19:22
holyvoice: 周邊推廣可以刺激新的玩家入坑,但遊戲本體也要有所能 01/31 19:23
holyvoice: 留住新玩家的措施,那是需要取得平衡的 01/31 19:23
holyvoice: 今天遊戲留不住人,周邊再成功也只是曇花一現 01/31 19:24
holyvoice: @bnn,很抱歉,JPTT修文會出現不少問題,所以只能這樣 01/31 19:27
holyvoice: 回覆 01/31 19:27
dk2ftrmrn: 中韓台普遍喜歡硬核遊戲 01/31 19:29
ptgeorge2: 推文修改我都用MO...JPTT那個老毛病了 01/31 19:34
ptgeorge2: 少前感覺就是有些急了吧我覺得,可惜好像都是聲勢大 01/31 19:34
holyvoice: 啊啊,切身之痛_(:з」∠)_ 01/31 19:34
ptgeorge2: 然後沒什麼成果,畢竟遊戲玩家基數就在那邊 01/31 19:34
ptgeorge2: 出再多周邊假如沒有相應的玩家數真的很難成功 01/31 19:35
holyvoice: 不是太急,而是雲母比較……天真(? 01/31 19:36
ptgeorge2: 加上還要應付股東群,你沒有實際效益出來真的後勢有難 01/31 19:36
holyvoice: 可以發現不少事似乎率性而為,一家公司不是這樣經驗的 01/31 19:37
ptgeorge2: 是真的有點天真,我前一篇有回就真的用作社團的心態 01/31 19:37
ptgeorge2: 下來在做商業,目前結果看來是不成功 01/31 19:37
holyvoice: 所以開頭敝人才說雲母像同人社團而非公司 01/31 19:37
davidiid: 希望他們能趕快醒悟_(:з」∠)_ 01/31 19:38
holyvoice: 但不能否認,少前遊戲本體可朔性仍非常好 01/31 19:38
ptgeorge2: 遊戲真的很不錯啊,95式永遠我婆 01/31 19:39
ptgeorge2: 我永遠喜歡霞之丘...95式!! 01/31 19:40
AT1045: 艦C其實大概每次活動會加點新玩具進去只是或大或小啦(? 01/31 19:43
AT1045: 不過最近一次倒還只有多個在現有機制下新功能性裝備的陸偵 01/31 19:43
AT1045: 而已 再上次的NelsonTouch對Meta影響可能還大一些( 01/31 19:43
holyvoice: 可是AT,你看看艦C花了多久的時間才追加那些新東西…… 01/31 19:45
holyvoice: 新裝備先不論,聯合艦隊,新攻擊方式等 01/31 19:46
bnn: 以我玩過的糞p2p頁遊模式,新機制幾乎是得1-2個月維持課金通膨 01/31 20:01
bnn: 養成時間也很簡單,就是課爆就行,跟某禮包連結手法很像的營運 01/31 20:02
bnn: 然後遊戲壽命是六個月到一年榨乾換下款換皮繼續騙課. 01/31 20:03
bnn: YM基本上是拉長模式到一年兩次新機制,配上更不吸金的抽skin 01/31 20:04
ptgeorge2: DMM一堆遊戲好像都差不多那樣,花騎士跟千年好像也 01/31 20:04
ptgeorge2: 差不多,新角都是讓人又硬又強 01/31 20:04
bnn: 哪要嘛你看到整天出新槍人權角逼課,還是要一陣子才回鍋一下玩 01/31 20:04
bnn: 這時候就要拿出"你的人生是不是只有燒錢"來堵了(X 01/31 20:05
holyvoice: 敝人就是厭倦通膨才會黏在少前,之前則是艦娘 01/31 20:06
holyvoice: 通膨到最後根本無底洞 01/31 20:07
bnn: 我也是,長草休閒多好啊,一陣子回鍋活動一年兩次悠哉點不錯啊 01/31 20:07
bnn: 再說了養生回資源等聖核造爆聖肝練一練,其他時間逃兵玩其他的 01/31 20:10
bnn: 你非得要黏在一款上吃光你所有時間不讓你玩其他東西,fun? 01/31 20:10
ptgeorge2: 有些人覺得這樣很哈扣很棒,狂信者忠誠度+1 01/31 20:11
davidiid: 狂信者報到(゚∀。) 01/31 20:27
davidiid: (′・ω・)其實一年只要大拜拜兩次是我留下來的主因之一 01/31 20:27
davidiid: GBF的活動頻率真的跟不上了,通膨也跟不上 01/31 20:27
unlimit999: 樓上講到通膨問題... 01/31 20:43
unlimit999: 其實還真的有玩家比較喜觀通膨 01/31 20:43
unlimit999: 尤其是對那些非開服玩家來說,他們會覺得和老人差距 01/31 20:44
unlimit999: 大到有點勸退...然後這批人會更喜聞樂見通膨現象 01/31 20:45
unlimit999: 因為這樣他們只要投資這些就可以追上甚至追過一些老人 01/31 20:45
dk2ftrmrn: 沒玩過艦C 完全聽不懂(゚∀。) 01/31 20:48
unlimit999: 這種問題其實牽涉到新老玩家之間的利益衝突 01/31 20:49
unlimit999: 而最無腦的解決方法就是通膨 01/31 20:49
unlimit999: 像我完的另外一款手游,崩壞3 01/31 20:50
unlimit999: 每次測試服出新角色時,都一大群人拼命喊弱,巴不得新 01/31 20:50
unlimit999: 角強得毀天滅地...真的不懂是錢太多還是怎樣 01/31 20:51
davidiid: (゚∀。)恭喜你dk2,你的人生沒有浪費在丟該死的骰子上 01/31 20:51
dk2ftrmrn: 看同學玩 我也曾想玩看看 但聽說要搞VPN就懶了 01/31 20:52
dk2ftrmrn: 但這不阻止我想玩收集向遊戲 一直到矇打誤撞接觸少前 01/31 20:53
davidiid: (′・ω・)GBF的戰力通膨不太一樣,是得用肝去換,我沒 01/31 20:54
davidiid: 那個力去跟…… 01/31 20:54
davidiid: (′・ω・)σ恭喜你,少前好玩多了 01/31 20:55
davidiid: (゚∀。)雖然大約市面上六成的遊戲都比艦娘好玩啦 01/31 20:55
j1551082: 諸君,我想要時報但是我又不掛網www 01/31 21:06
davidiid: (′・ω・)σ時報不用掛網聽,而是在熬夜奮戰時,給予可 01/31 21:10
davidiid: 憐的非洲人慰藉 01/31 21:10
holysea: 你可以改系統時間聽就不用掛網了 01/31 21:14
AT1045: (゚∀。)艦C現在要不靠VPN玩的方法其實不少 01/31 21:37
AT1045: 只是入坑時間看狀況可能會有點微妙啦 01/31 21:37
AT1045: 有些高難度關卡可能要有前幾次活動高難度報酬裝備才會比較 01/31 21:37
AT1045: 好打( 01/31 21:37
AT1045: 至於通膨...艦C的通膨好像也不是某些抽卡手遊那種某些角色 01/31 21:45
AT1045: 嚴重影響meta的方式 01/31 21:45
AT1045: 而是敵方強度增幅大於我方 對抗手段是有 但田中很愛微調 01/31 21:45
AT1045: 會在某些條件計算上調整成高難度關卡如果有前幾次高難度報 01/31 21:45
AT1045: 酬裝備會恰好滿足某個舒適平衡線 01/31 21:45
AT1045: 像是那個陸航(゚∀。)(? 01/31 21:45
Silwez: 還有一種方法可以解決通膨...那就是每一季全部重新開始 01/31 22:24
Silwez: 像PoE一樣,不過手遊不可能這樣搞吧...? 01/31 22:25
deepstriker: 沒有不可能 只是在於提供什麼誘因讓玩家願意每季都玩 01/31 22:29
ptgeorge2: 以前有一個這樣搞,就是戰場女武神的手遊,然後倒了 01/31 22:30
deepstriker: 一樣搞賽季 連遊戲方式都87%像 D3還有多少人在玩XD 01/31 22:30
deepstriker: 可是雲母現在什麼都是趕工的情況 賽季勢必拉長 01/31 22:31
davidiid: (′・ω・)σ陸航甲賽啦,就是它逼退我的 01/31 23:02
davidiid: (′・ω・)a D3的問題其實很簡單,不好玩 01/31 23:02
AT1045: ⊂彡☆))∀`)現在剛好有限時道具收集活動送銀河要不要回坑 01/31 23:06
AT1045: 一波啊(X 01/31 23:06
davidiid: ㄥ(;ω;) 不了,她已經是我回不去的回憶了 01/31 23:08
davidiid: http://i.imgur.com/KTu9ISD.jpg 01/31 23:10
davidiid: 而且老婆已經來現實陪我啦ヽ(゚∀。)ノ 01/31 23:10
※ 編輯: holyvoice (36.237.148.197), 02/01/2019 09:50:16
NerVGear: 少前除了戰鬥系統就抄艦C的啊 沒什麼好說的 02/01 16:01
NerVGear: 當初就是嫌艦C哈摳沒想到少前變的更哈摳 02/01 16:02
NerVGear: 艦C起碼配完陣型/裝接下來就祈禱就好 02/01 16:03
NerVGear: 陸航蠻好無的啊 就是燒鋁 02/01 16:04
NerVGear: *玩 02/01 16:04
davidiid: (′・ω・)a因為第一次拿陸航的活動時我在當兵,下個活 02/01 17:16
davidiid: 動沒好陸航被打成狗 02/01 17:16