作者dark000 (darksoul)
看板GirlsFront
標題[攻略] M2分析與評測
時間Sat Mar 9 11:49:51 2019
https://i.imgur.com/Pbt9cTA.jpg (1869*1024)
(′・ω・) 打給賀 第一次寫這麼正經的東西有什麼錯誤還多多指教
基本上M2跟2B性質類似所以拿來做比較,先說結論2B若10分M2我給7分
本來想給8分但是實際使用極度糟糕但未來又有使用的機會,他出現次
數一定會高於BGM畢竟你遊最可怕的不是王而是道中所以還是必須培養
,以下分析(技能、晶片、等級、迭代總總皆滿):
http://i.imgur.com/jVptrui.jpg
技能1-曲線雷擊
每隔2發額外對範圍內最遠的敵人發射1枚砲彈,對半徑2範圍內敵人造
成1.2倍的傷害。當開始戰鬥時,
會先發動一次,也會被偏轉。
1、主要傷害技能,那1.2倍都算在DPS裡如同2B的技1
2、跟2B的DPS比較:
若雙方裝填皆滿輸出頻率為
2B -1.8、1、1、1、1、1.8、1、1、1、1...平均2.37秒1發
M2 -(1.2+1)、1、1、(1.2+1)、1、1.......平均2.07秒1發
https://i.imgur.com/AQvRcK4.png
(雖然看起來差90%但M2半徑2 2B半徑4差距其實更大)
3、由於攻擊最遠我們姑且用來打狙娘,一般圖的狙娘有600血假如我們
練滿M2也才519傷乘1.2後也才差不多能1發幹掉狙娘,2B在半成品時
就很有效果了,若你沒練到9成就是多打一發何況異構體的1000血狙
娘跟2000血機槍娘,第3發普攻需要在6秒以上一般來說狙娘都是6秒
左右開槍,6秒後加上子彈飛一會1.2+1才到可能前排已經受傷了
http://i.imgur.com/YcEbIKQ.jpg
技能2-致命干擾
每發爆炸攻擊範圍內,每存在一組敵方單位,給隨機友方盟友提供10%
命中率和10%回避buff。最多堆疊3層。持續5秒
有時候會有增益UP字串消失的問題連黃光都沒有不知道是不是演出錯誤
還是怎樣,一來不知道疊多少層、二來因為是加命中迴避不是攻擊射速
這種加了就有感的能力所以難以觀測,使用上並不直觀。可透過類似妖
精天賦SL方式SL
覺得疊3層好像很屌一測不得了
https://i.imgur.com/rRrpGwL.jpg
https://i.imgur.com/xzrIxqd.jpg
他的隨機友方看起來是只要是友方不管是招換物還是靶機都能吃...
https://i.imgur.com/6BeX6dB.gif
目前已知開頭的1.2倍技能傷害也能觸發,敵人多的時候開始疊會比較好
疊但太隨機沒培養到完全體很難疊3層吧
https://i.imgur.com/S3UeB1q.gif
敵人越少越難加
http://i.imgur.com/sKlt6B8.jpg
技能3-裝填慣性
每發攻擊,使自身精準提高10%,持續8秒。最多3層
前一篇有點筆誤這技能無法吃到技1但第一發是同時到所以從第一發才疊1層
練技建議1>2=3
總結:
M2在目前出的4個重裝裡面算尷尬,類似2B但輸出輸2B目前唯一的加buff功
能卻不好掌控,說對打擊後排像是狙娘有奇效但2B技能的600*1.8倍是能打
死異構體1000血狙娘M2只能打打舊時代的狙娘,本質上M2是無法取代2B。
對未來的兔洞來說假設只能上3隻應該是輪不到他(因為不可能練滿),如果
練滿的話我覺得能看情況取代AGS,大白或是坦克太多就不能替代反之要是
白色單位少軍方單位多那AGS破甲0.33硬傷可以考慮換M2上場多了一種選擇
這樣
是否因為這樣先不投資呢?我覺得還是要,因為不講未來的兔洞還有個復刻
馬蜂窩,這馬蜂窩沒有白色單位所以BGM應該是用不到,倘若你BGM還沒成型
乾脆投資M2吧畢竟同樣吃藍色資源(拜託不要打我的臉我只是猜猜)如果你跟
我一樣全勤的同學應該BGM晶片全+20了吧,如果有晶片容量問題可以開始找
Z字型6格4火以上晶片開始養了,拼法有問題的話可以看我上一篇(
#1SW8H5jI)
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雖然還沒更新M2但還是很好用
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推 d970306: 4大佬 推 03/09 11:54
推 holyvoice: 達克,M2是(1+1.2)、1、(1+1.2)、1……吧? 03/09 11:57
→ holyvoice: 不對,是(1+1.2)、1、1、(1+1.2)、1、1... 03/09 11:58
推 AlisaRein: 2是大佬. 03/09 12:05
※ 編輯: dark000 (118.163.165.169), 03/09/2019 12:07:51
→ dark000: 剛溫 03/09 12:08
推 akuo13: 摸魚給推 03/09 12:14
推 steelgate: 推大老專業分析 鹹魚如我才剛解鎖M2而已QQ 03/09 12:19
推 leo91240: 推 03/09 12:32
推 davidiid: 推 03/09 12:53
推 Lumia625: 先推 03/09 13:06
推 GSHARP: 一個裂片都還沒有....... 03/09 13:29
推 louis50705: 推 03/09 13:51
推 JUSTMYSUN: 推大佬 03/09 14:17
※ 編輯: dark000 (118.163.165.169), 03/09/2019 14:47:35
推 holyvoice: 其實2B攻擊應該視為10秒一輪。1.8(0s)、1(2.37s)、1 03/09 14:47
→ holyvoice: (4.74s)、1(7.11s)、1(9.48s)、1.8(10s)、11(12. 03/09 14:47
→ holyvoice: 37s)...... 03/09 14:47
推 wate5566: 跪拜大佬 03/09 14:47
→ dark000: 對阿我10秒1輪算的 03/09 14:48
→ holyvoice: 所以每接近每循環的第10秒,2B的輸出會很可觀 03/09 14:49
→ holyvoice: 喔喔,看你那樣打,還以為是規律的 03/09 14:49
推 bnn: 推一下.六格還只能是某幾種還4火好難造... 03/09 15:07
→ dark000: 是的 好拼但難造QQ 03/09 15:09
推 Yuririn: 推 但全勤不代表沒有非指 03/09 17:33
推 jame14521: 推 03/09 17:47
推 PRACEMAKER: 推 03/09 17:57
推 Phillip44: 推 03/09 18:24
推 DirtyMoney: dark 是你!! 03/09 21:56
→ dark000: 安安你好你誰 03/09 22:08
推 a2018197: BGM改3格就沒有2B的事了 03/10 15:08
推 Coriolanus: 推 以後敵方回合可以2+2搭配支援 前提是可以全上ry 03/10 15:21
→ Coriolanus: 這次兔洞後期只有2B支援得到隊伍都被打破頭惹 03/10 15:22
推 holyvoice: 被打破頭是破甲問題又不是2B的問題 03/10 15:23
→ Coriolanus: ..我也沒說是2B的問題吧*_* 多個重裝位置散開更好支 03/10 15:25
→ Coriolanus: 援 03/10 15:25
推 holyvoice: 重裝機場數量決定上場數量,難吧,全上 03/10 15:27
推 Pellaeon: 大佬厲害 推 03/11 15:02