作者ameNekoLin (傻阿貓)
看板GirlsFront
標題Re: [情報] 3月三星簽到步槍 隼
時間Fri Mar 15 23:04:54 2019
: 今天為您帶來的是3月簽到可以獲取的三星步槍人形隼!
: https://i.imgur.com/DJM76ch.jpg
: https://i.imgur.com/BHuTENA.jpg
[拆包資料注意]
以下為拆包資料 實際內容以之後更新的遊戲內容為準
尤其這次內容有點特殊,說不定只是測試服測試用而沒未修正的內容
3星RF 隼
技能:夕陽隼
主動:消耗一發特殊子彈,進行2秒瞄準,對血量最高的敵方單位造成可爆擊的2.5倍傷害
被動:開場6秒獲得1發特殊子彈,之後每隔10秒獲得一發特殊子彈,上限兩發,
每有一發特殊子彈提升自身18%傷害和命中。
被動:每隔1秒進行1次普通攻擊,消耗1發普通子彈,對最遠的敵方單位造成1.5倍傷害,
普通子彈上限2發,普通子彈消耗完後進行裝填,射速越快裝填時間越短。
個人解釋:
因為技能有點複雜,所以重新以個人觀點解釋此人型的技能
先從第2個被動來講,如果沒有其他條件,
那麼這個被動將覆蓋原有的RF攻擊方式,
像是只有2彈鏈的MG一樣,打完子彈後進入裝填狀態。
再來主動技的部分,以第1個被動描述來說,推測開場CD6秒,冷卻CD10秒
砲擊傷害雖然只有2.5倍但是可爆擊,搭配妖精和風暴可以將傷害疊到5~7倍傷。
被動1的部分,剛開始看到以為是每打出1發子彈就獲得BUFF,
但仔細看下"每有一發特殊子彈提升自身"的描述,
恐怕是持有特殊子彈不發射才會有BUFF,
當16秒過後會獲得18%x18%≒39%的常駐傷害BUFF
個人見解:
為了避免閱讀上的混亂,所以用上面同樣的順序討論技能
被動2感覺就像是英服剛出的M200開技狀態,
如果跟M200是同樣的邏輯,那就能透過短拉槍的方式突破1秒1發的限制 提高射速
不過問題就在彈夾只有2發子彈就進裝填
<裝填的基礎時間以及射速公式>將是之後需要測試的地方
主動技就是常見的炮狙技能,不過以開場CD來說需要比較的是M82A2
M82技能4.2倍 再乘上連續戰鬥BUFF 10%^3 約為5.6倍
而隼的2.5倍傷害如果搭配暴風與指揮妖精,以357%爆傷來算的話
技能爆擊傷害高達8.9倍
但是隼只是3星RF,傷害素質S、成長素質A
對上五星RF M82的傷害素質SS、成長素質S 傷害158的M82是否還有機會?
以同為傷害S、成長A的3星RF 獵豹來比較 傷害143與158僅相差約10%
如果隼以傷害A、成長A 約120傷害來算 讓了30%基礎傷害的差距M82也追不上
雖然這是在風暴+指揮妖精的極端爆傷BUFF情況才有這樣的差距
但是上面還沒考慮到<6秒後擁有特殊子彈BUFF 18%傷害>的可能性
被動1應該是不使用主動技能,持有特殊子彈才有BUFF
不然光是主動狙擊傷害就很可觀了,打完再獲得BUFF豈不是...
再來技能描述沒有提到時間問題,暫時先當作常駐來討論
如果不發射技能,完全平A的狀況下6秒開始獲得18%傷害,16秒後疊兩層有39%傷害
搭配被動2普攻傷害1.5倍,實際平A傷害為1.77倍/2.08倍
目前來看這把槍是屌打所有"炮狙"RF,而平A傷害也很高
但實際輸出量還是要回到
1.普攻基礎裝填時間與射速的關係
2.6秒砲擊是否適用18%傷害BUFF
3.被動1、2是否有持續時間
會發文主要也是先拋個磚頭,希望之後正式出來後能有人去研究研究
至少我自認我的數學不是很好,出了大概也是先練再說
而這次簽到槍有這樣的特殊技能,應該可以期望會有上位版?
或者是之後簽到槍不再是一副弱雞樣,逐漸受到雲母的重視
以下歡迎討論 如果本文內容沒有重大錯誤 應該不會再修改
最後
[該人型技能描述為拆包資料,實際內容以更新後的遊戲內容為準]
誤放的可能不是沒有,畢竟這樣的特殊技能連新的特效都沒有
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推 ghytrfvbnmju: 那時候恐慌的現在都在前面當大老(′・ω・‵)08/25 09:30
→ fate201: 當你覺得差不多的時候 隱藏在足男中的大佬會用輕功飛起來08/25 09:30
→ air1007: 唉,結果仍被大佬們無情的踩死了(′・ω・‵)08/25 09:30
→ ameNekoLin: 這叫生魚憂患(°∀。)08/25 09:30
→ fate201: 死魚非命08/25 09:31
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※ 編輯: ameNekoLin (116.241.9.192), 03/15/2019 23:05:59
→ ameNekoLin: (′・ω・)a其實M82也要吃攻擊BUFF才公平 03/15 23:19
→ ameNekoLin: 所以M82和隼的技能比較看看就好 03/15 23:19
推 PRACEMAKER: _(:зゝ∠)_ 這個技能好複雜 每個字我都看的懂 但我不 03/15 23:21
→ PRACEMAKER: 知道它到底在說什麼 03/15 23:21
推 steelgate: 感覺有滿多模糊地帶的 得等大佬們實測了.. 03/15 23:24
推 dennisdecade: 關鍵在於她的裝填時間 然後這會是聯動的遺留產物嗎 03/15 23:24
→ deepstriker: 如果還要把雲母的中文程度考慮進去的話 (暈 練就對了 03/15 23:24
→ davidiid: (′・ω・)σ哇嗄郎 03/15 23:28
推 GSHARP: 填裝時間決定它的地位啊 03/15 23:28
推 AlisaRein: 完全看不懂,果然已經是萌新 03/15 23:55
→ ameNekoLin: (′・ω・)嘛 主要就是讓大家提前知道新簽到槍有特殊 03/16 00:01
→ ameNekoLin: 技能 03/16 00:01
→ ameNekoLin: 不然以前簽到槍常常拿到就拆了 也不知道這把戰力到哪 03/16 00:03
→ bnn: 看起來是兩發的IWS就開始裝填一會再射...? 03/16 00:45
→ bnn: 乾脆不開技讓特殊子彈掛著buff平A就好了 03/16 00:46
推 Silwez: 跟隔壁遊戲王的K語言一樣,要發展出自己的雲語言了嗎? 03/16 12:33
推 r85270607: 現在就是流行寫越長看起來越屌 03/16 15:59
→ r85270607: 大致猜就是普攻混入一發炮狙 然後是手控 03/16 15:59
推 xenojack: 痾 所以如何發揮她的最大期潛力是看指揮官手控技量這樣 03/16 23:33
→ xenojack: 嗎 03/16 23:33