推 rexirita: 我覺得應該把組隊跟關卡移除 只留下每日賭博 分數改成鑽 04/04 13:39
→ rexirita: 石 04/04 13:39
→ bnn: 消化試合用一周拉開見不了法官的人的賭博差異還行啦 04/04 13:40
→ bnn: 當然對能見到法官的(估計20%)來說賭博的分差有點太大了 04/04 13:40
推 WinRARdotrar: 賭本也改成鑽石 04/04 13:40
→ bnn: 組隊刷效能大概只有第一次會比較花時間,之後應該不用組一小時 04/04 13:41
→ bnn: (前提是bug裝備和隱藏的優勢妖精沒變的話) 04/04 13:42
推 MultiCam: 那就是線上賭場了啊幹 04/04 13:52
推 Prometheus87: 已經連續三天摃龜啦,看來我果然沒辦法進入八奇的 04/04 13:58
→ Prometheus87: 領域 04/04 13:58
→ GINPoi: 覺得至少要別的玩家打過的敵方梯隊越打越殘,不然我還是感 04/04 14:32
→ GINPoi: 受不到全服參與的感覺,既然都已經全服參與了,總可以設計 04/04 14:32
→ GINPoi: 沒關一個大Boss玩家共同消血條吧?難度高到沒道中也必滅也 04/04 14:32
→ GINPoi: 沒關係,至少讓大家一起消血條消到王掛掉,至少別讓我覺得 04/04 14:32
→ GINPoi: 我只是派去送死也沒獎勵啊! 04/04 14:32
推 Mosin: 通關後,關卡戰力下降也算是稍微變殘了 04/04 14:36
→ bnn: 只需要把攻略進度換成每小時/分update一次,就有王的血條感了 04/04 14:45
→ bnn: 比如說累計一下這次王被打出的pt總值,當成下次王的總血量 04/04 14:46
→ bnn: 不這樣做可能是怕王在一天中間過了,有玩家沒空沒參與到有差 04/04 14:48
→ bnn: 那要避免也很簡單,就王血條歸零也強制到換日才開下一關 04/04 14:49
推 deepstriker: 希望1波遇敵不要RNG 每個人都一樣的順序 04/04 14:57
推 A9604043: 還是沒合作戰役,難過 04/04 15:09
推 blitzzzzz: 並沒有省下時間、其實是組隊兩小時過場5分鐘 04/04 15:10
推 infi23: 我覺得賭盤就是齁勝 04/04 15:19
→ pk1275: 拼命打分數然後被賭徒輕鬆超車 我覺得這很母湯 04/04 15:21
推 dark000: 賭博左右的分數太多了 他不應該造成這麼多影響 04/04 15:22
推 hooyagaga: 裝備沒有獨立、後勤中的槍不能編輯還滿蠢的 04/04 15:27
推 dk2ftrmrn: 拿掉賭盤 大家差距幾乎很小 為了區分分數落差 變成 04/04 15:31
→ dk2ftrmrn: 出現比核心8更強大的戰鬥關卡 04/04 15:32
推 dk2ftrmrn: 這次活動可以說明大多數玩家都還是有一定練度 04/04 15:37
推 deepstriker: 其實蠻不喜歡一條線通關就會得分變低的方式 04/04 15:39
推 tomalex: (′・ω・‵) 看下次羽中怎麼調整吧 04/04 15:40
→ deepstriker: 覺得可以一區裡面有不同關卡可以選 可獲得分數不同 04/04 15:40
推 pk1275: 下次10批怪每批都一隻王 04/04 15:41
→ deepstriker: 一區累積到100%就換下一區 04/04 15:42
推 holyvoice: 偵查有必要,那是讓慢入場有機會跟上 04/04 15:43
→ deepstriker: 應該讓玩家有更多的選擇可以選擇要獲得多少分數 04/04 15:43
→ holyvoice: 但是偵查的得分分數權重不應該是50%/100%/200%,這才是 04/04 15:44
→ holyvoice: 需要修掉的部分 04/04 15:44
→ holyvoice: 這權重造成非核心區的關卡攻略分數偏低 04/04 15:45
推 PRACEMAKER: 我也覺得賭博佔比過高 我本來以為後面的關卡得分會更 04/04 16:04
推 dreamstar999: 每一波出怪希望改掉隨機性 04/04 16:05
→ PRACEMAKER: 高 但並沒有 目前看起來賭博跟拼命撐效能降戰損的效益 04/04 16:05
→ dreamstar999: 每天兩場 真的出包都救不回來 有時候真的打了才知道 04/04 16:07
→ dreamstar999: 那樣組隊不行 04/04 16:07
→ PRACEMAKER: 差太多 你在策略上(堆效能 組隊 拉槍降戰損)的效果比 04/04 16:07
→ PRACEMAKER: 賭博還要小蠻多的 這樣有點失去遊戲本質 04/04 16:07
推 dreamstar999: 後勤中的角色不能編輯 難麻煩的 還得先取消後勤 04/04 16:10
推 j1551082: 我只討厭那個打王,通通都有算但是最終波有開重裝才會參 04/04 16:58
→ j1551082: 與演出...那個全員圍毆真的太騙了 04/04 16:58
→ j1551082: 獨頭彈不知道怎樣,但是滅了幾隻打王分數還是差不多有點 04/04 16:58
→ j1551082: 不可思議 04/04 16:58
推 abmsn12345: 賭博分佔的比例有點失衡 再來就出怪隨機性太誇張 04/04 16:59
推 abmsn12345: 還有打王的分數算法 這邊你BOX的練度影響的比重很大 04/04 17:07
→ abmsn12345: 但實際上分數反應出來的不是如此 04/04 17:08
推 diadem1122: 賭場影響太大了,原本我8%,核心一開一路掉到10%,因 04/04 17:10
→ diadem1122: 為賭輸,後來核心7之後,一樣連兩天賭輸50%,卻一路回 04/04 17:10
→ diadem1122: 去現在6%,明天說不定能再上去點,不能上複製人已經 04/04 17:10
→ diadem1122: 很弱勢了,根本變相壓低強度,還得看一堆沒有練度的 04/04 17:10
→ diadem1122: 排名比我高,媽的,核心8只能打一天差距拉根本不夠多 04/04 17:10
→ diadem1122: ,媽的。 04/04 17:10
推 norta: 不能上複製還好啦 不能上複製也是區分鍊度的一種手段 04/04 17:34
→ norta: 就 對系統來說你那個練度不是練度( 04/04 17:35
→ norta: 對總分來說你可以視為核心8可以打半個月 不止1天 04/04 17:37
→ norta: 因為-40%只有-固定分數的部分 那是個人都拿得到 04/04 17:37
→ norta: 你的練度是體現在打法官 打法官是沒有-40%的 04/04 17:38
→ norta: 問題在於 核心8給你打一個月 差距還是拉不夠多( 04/04 17:38
→ norta: 一樣是一次大失敗抵你一周無雙 04/04 17:39
→ bnn: 比看看誰先骰到7次+用完被道中勸退(?) 04/04 17:39
推 Mosin: 沒啊,分數計算是(道中+BOSS)*優勢人形(+24%)*已占領(-40%) 04/04 17:41
推 deepstriker: 真的在比誰臉黑又不會拉槍(像是我)就先被勸退 04/04 17:41
推 norta: 咦 法官也有-40%喔 那是我無知 04/04 17:42
→ norta: 其實7次也還好啦 我覺得只是要走到王 很多替代方案 04/04 17:42
→ norta: 不管是7機槍 7坦克 7高達 應該都有代替解 只是會大破 04/04 17:43
→ deepstriker: 有些人看到人形血條0 就放了 04/04 17:44
推 UNLINK: 以這次難度只需要兩隊來說複製人沒啥差別 然後坦克上AGS就 04/04 17:44
→ UNLINK: 好 跟重裝比我覺得指令比較緊 04/04 17:44
推 norta: 有啦 可能有些複製人玩家不給複製出不了4隊機霰( 04/04 17:45
推 diadem1122: 7次鋼彈或者7次刀兵還真的比7次坦克可怕多了= = 04/04 17:46
推 Mosin: 這次主要吃指令就坦克配嘲諷吧,沒護盾就是戰損增加 還好 04/04 17:46
→ UNLINK: 也不用太擔心掉小人 我失誤把唯一的rf隊撤掉 後面硬上大白 04/04 17:47
→ UNLINK: 掉了十幾隻小人分數只差100 04/04 17:47
推 norta: 嘲諷6次嘛 那隊沒嘲應該可以再打一次 如果你另外有一隊大白 04/04 17:48
→ norta: 隊 大白隊應該也可以打一次 大概8次 04/04 17:48
推 Silwez: 花在思考要賭哪區比組隊進場打戰區的時間還多 04/04 19:00
→ Silwez: 真正的頭腦派指揮官(X 04/04 19:01
推 r85270607: 有嗎 直接往最低機會的30去壓 04/04 20:03
推 JOJOw991052: 你老婆很棒,他也是我老婆 04/04 22:21
推 lovemost: 滿希望戰區既然花時間打了,可以給個經驗值吧 04/04 23:00
→ lovemost: 多的換成書也好 04/04 23:00