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改進方向 1.效能 應該是說沒有很直觀 只有說優勢槍,沒說那個效能高 舉例來說 https://i.imgur.com/fnssdls.jpg 以上就算了 但妖精優勢就是連提都沒提 只有提到槍種,裝備跟各區域人形。 2.RNG 這就是見人見智的問題 有人很不爽被系統懲罰--尤其是牽涉到排名 例如說核心八全碰雙刀機或者坦克鋼彈合計超過六波直接勸退 有些人會認為不是我不行而是臉黑下去 賭博系統影響更大就不說 尤其後面越多偵察機只要臉黑兩天50%就差不多直接下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.98.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1554385705.A.AA4.html
deepstriker: 妖精優勢是指? 不是照功能跟需求去挑選?嗎04/04 21:54
AlisaRein: 妖精有細分檔次,有優勢妖精04/04 21:55
AlisaRein: 這邊效能是講王關狀況04/04 21:56
r85270607: 意思是妖精補正適不適合打法官吧04/04 22:04
我講的是這種 https://i.imgur.com/iWyObvF.jpg 範例是破壞者,其他的王有不同妖精 不過這種細項就算了,誠如你講的 至少要列出優勢妖精
bnn: SG那些微差異應該是白值和dps(預期對王傷害)04/04 22:10
※ 編輯: AlisaRein (39.12.98.199), 04/04/2019 22:13:46
deepstriker: 看懂了 所以應該在選槍選妖精的介面會就會顯示效能? 04/04 22:13
deepstriker: 要這樣大概戰區還要延個一陣子 04/04 22:14
NEKOWORKi: 看到王關就煩 戰區是我玩少前以來最爛的系統 04/06 04:40
feyster: 我覺得好玩阿,跟每次活動的排名好玩太多了 04/06 05:35
KEINO: 還算有意思,但每日賭博、獨頭彈bug跟消化期太長是缺點 04/06 12:13