推 Silwez: 砲狙的話,我想可以出個開場十幾秒後會出現在後排、且必 07/02 17:09
→ Silwez: 須優先殺的的敵人(高血、高裝甲、開技高傷害) 07/02 17:09
推 Silwez: 不過又想這不就是大白鋼彈?只是改成戰鬥中冒出來 07/02 17:13
推 AlisaRein: 砲G開技邏輯不一定都是最遠 07/02 17:16
→ AlisaRein: 有"最遠" 有"最近" 有"當前目標" 07/02 17:17
推 namelylike: 印象中還有血量最高跟最低?太久沒看砲狙了 07/02 17:21
推 rupg4vupskin: 短炮狙打大白本來就堪用了 真正在冷凍庫底層的是長 07/02 17:22
→ rupg4vupskin: 炮狙還有貫穿炮 不過很難救啦 一般關卡只有過與不過 07/02 17:22
→ rupg4vupskin: 就算炮狙稍微好打點 誰要從頭練一隻 禿洞會看戰損 07/02 17:22
→ rupg4vupskin: 但是炮狙就算在王戰能少戰損 道中也通通虧回來 除 07/02 17:22
→ rupg4vupskin: 非你設計一區沒雜兵滿地銜尾蛇 07/02 17:22
推 AlisaRein: 卡妹默認最高血量 07/02 17:22
推 AlisaRein: 長炮 g現在也沒啥用了,楓糖妖精滿裝下倍率還比15秒砲 07/02 17:29
→ AlisaRein: 還要高,而且楓糖妖精也是屬於短秒型的砲 G(10秒) 07/02 17:29
→ AlisaRein: 15秒最高倍率的崩甲射擊還限定有裝甲的敵人才有10倍 07/02 17:30
→ bnn: 首先先出可以用長砲G一砲收工拖屍的關卡,使用率就高了 07/02 17:37
推 AlisaRein: 然後被楓糖妖精打臉 07/02 17:37
→ bnn: 然後YM也不要設計道中戰損,就一戰打完boss結算,增加人力消耗 07/02 17:38
→ bnn: 至於楓糖妖精只要搞成10秒的時候boss開技動畫或跑路中打不到 07/02 17:39
→ bnn: 只一戰就結算頻繁操作降san值,也不會太過頻繁去打 07/02 17:40
推 AlisaRein: 貫通狙就沒啥好說,倍率過低 07/02 17:42
→ bnn: 然後還有那個關卡優勢人形設計就放在那裏,就給砲狙優勢 07/02 17:42
→ AlisaRein: 你可以扣招等boss無敵過 07/02 17:43
→ bnn: 讓其他人一砲打不死然後優勢砲狙剛好一發收工 07/02 17:43
→ AlisaRein: 楓糖妖精除了10秒優勢外,滿裝時倍率比崩甲(對裝甲)還 07/02 17:44
→ AlisaRein: 高 07/02 17:44
→ bnn: 妖精畢竟要指令的.用指令那調整到不如8-1空襲收益即可 07/02 17:44
→ bnn: 還可以故意設計優勢砲狙是改造人形,強迫玩家花資源去改造上 07/02 17:45
→ Baychu: 因為現在META對砲狙不友善,若FM設計出牛兔狙只需4星砲擊/ 07/02 17:46
→ Baychu: DSR3星砲擊/楓狙2星指揮這種較低砲狙要求怪,還不重返榮耀 07/02 17:46
→ chigle: 跟tos一樣限制星數或槍種感覺變化就出來了 07/02 17:46
→ Baychu: 砲狙問題算談到爛了,有沒有人想談限制/獎勵低星槍的想法? 07/02 17:47
→ bnn: 天堂路設計就在那裏,跑到剛好前置CD也跑完了,又不是沒設計過 07/02 17:48
→ bnn: 低星槍我沒什麼想法,就掉核率改成隊伍星數越低有加成吧(? 07/02 17:48
→ bnn: 也適合低等萌新練槍時增加掉核率,你要練高星槍就沒多掉核 07/02 17:50
推 AlisaRein: 天堂路跑完了也倒的差不多(逃) 07/02 17:50
→ FZK: 讓步槍梯隊也像重裝可以地圖開火和支援射擊就能解決所有問題 07/02 17:50
→ FZK: 而且讓狙擊槍在戰場上跑去敵人面前開火根本就很奇怪 07/02 17:52
推 AlisaRein: 不是對砲狙不友善,是對長砲狙不友善。混沌落幕中莫辛 07/02 17:53
→ AlisaRein: 巴雷特這些有上場空間。M200也有上場打道中更別說卡妹 07/02 17:53
→ AlisaRein: 這個砲 G之王 07/02 17:53
→ AlisaRein: 更正,M200從登場後評價就很高 07/02 17:53
推 rupg4vupskin: 我猜ym大概沒想要直接給低星獎勵 所以出了個改造 可 07/02 17:56
→ rupg4vupskin: 以想見低星槍會漸漸全改造 比較麻煩的是簽到槍 要 07/02 17:56
→ rupg4vupskin: 改造出不完 要給獎勵又對新手超級不友善 07/02 17:56
推 deepstriker: 因為這很不cooool 所以不會這樣做 07/02 17:59
→ deepstriker: 看看第二次戰區什麼都沒改 就知道雲母很多事做不到的 07/02 18:02
推 norta: 我認得這個 倍卡嘛 07/02 18:05
推 AlisaRein: 低星獎勵的價值要超過四五星才有誘因 07/02 18:12
推 AlisaRein: 像颶風營救把 cx4跟74u放優勢人形加強…也沒幾個人用 07/02 18:14
推 ameNekoLin: 目前倍卡BUFF大都是20%迴避、20%攻擊的程度 07/02 18:24
→ ameNekoLin: 劣勢槍多個20% 根本影響不大,雲母本身就保守 07/02 18:25
→ ameNekoLin: 這類問題也討論到爛掉了,已經不期望雲母能動什麼 07/02 18:26
推 Mosin: 空虛的倍卡 07/02 18:29
→ Baychu: FM倍卡都隨便給啊,看劇情有誰就給沒在管平衡還低星的 07/02 18:32
→ Baychu: 看來還是該出直接限制低星槍上場的關,但這種關可打可不打 07/02 18:33
→ Baychu: 例如每週可打一次低星限制關,看戰損可以拿若干獎勵這樣 07/02 18:35
→ bnn: 你這個更多的每日任務YM高機率採用 (Fuuuuuuu 07/02 18:38
推 AlisaRein: 低星人形你不如期待改造 07/02 18:39
推 ameNekoLin: 有些技能本身就很糟糕,改造也救不回來 07/02 18:44
推 omaga: 也可以從戰區著手這類設計,越低星(冷門)給分越多、對長砲 07/02 18:45
→ omaga: 專用的零戰損設計等... 07/02 18:45
推 deepstriker: 你的想法 可是我跟你說雲母做不到 歡迎雲母打臉我 07/02 18:45
推 justsay: 戰區越用特殊的設定去拉冷門槍 我只覺得會更垃圾 07/02 18:49
推 omaga: 但目前雲母還停留在無限堆數量跟強度的時代,關卡設計無意 07/02 18:49
→ omaga: 義的地方也越來越多,更不用提很奇爬的那些鬼東西 07/02 18:49
→ Baychu: FM技術力真的覺得討論起來很心酸,額外遠征一直都沒影 07/02 18:53
推 angus132: 可以來個例如自帶高護甲且每受到一次攻擊則增加100點護 07/02 18:54
→ angus132: 盾之類的(逃 07/02 18:54
→ Baychu: 不知對面有討論過低星槍問題嗎,對面看到這篇不知有何感想 07/02 18:54
推 AlisaRein: 戰區那種優勢人形跟分數掛勾就足夠飛媽了 07/02 18:54
→ AlisaRein: 路障設計也不是讓你打的 07/02 18:55
推 deepstriker: 也是有沒堆數量強度的時候啦 ex狗比較晚從後面跑出來 07/02 18:57
推 AlisaRein: 說到限制上場,艦 c不是有限制上場被飛媽過嗎 07/02 18:59
推 BiBiWhite225: 學個fgo 艦收 低星人型消耗跟練技能比高星人型低 07/02 19:00
推 BiBiWhite225: 改造後練技跟消耗變成該星數的消耗 我能想到救低星 07/02 19:02
→ BiBiWhite225: 大概就這樣 07/02 19:02
→ BiBiWhite225: 少前在周回上也是有很可觀的數量 玩家們能壓低資源 07/02 19:03
→ BiBiWhite225: 消耗就壓 07/02 19:03
推 AlisaRein: 優勢人形給劇情角我認為有道理,至少你還看得出關聯。 07/02 19:03
→ AlisaRein: 有些設定優勢人形結果是毫無關聯才更讓人飛媽 07/02 19:03
→ BiBiWhite225: 所以降低低星人型的消耗會讓人比較想拿出來用 我覺 07/02 19:04
→ BiBiWhite225: 得啦 07/02 19:04
→ AlisaRein: 不過你遊最多是降消秏資源,沒有多好 07/02 19:04
推 BiBiWhite225: 老玩家不說 新進玩家資源一開始是很匱乏的 能壓低 07/02 19:06
→ BiBiWhite225: 消耗當然是好事 07/02 19:06
推 BiBiWhite225: 降低低星技能訓練的話能夠讓玩家更容易成型一隻部 07/02 19:08
→ BiBiWhite225: 隊 07/02 19:08
→ BiBiWhite225: 這樣既能幫助人撐過過渡期也能省下資源去做更多其他 07/02 19:09
→ BiBiWhite225: 的事 07/02 19:09
推 Silwez: 飛媽是啥? 07/02 19:10
推 AlisaRein: 技能訓練有用,單純秏四資源…都是用拖屍在周回 07/02 19:19
→ j1551082: 這次rf打夜戰貫通砲才有點用,反正也是看以後企劃怎麼寫 07/03 02:52
→ j1551082: ,畢竟每次活動都在變化已經不錯了 07/03 02:52
→ j1551082: 莫忘sg的廢輸出跟smg的火專,本來就很難全員有用完美也 07/03 02:53
→ j1551082: 是正常的事情 07/03 02:53
推 NowakiKai: HG也很少派三星槍了好嗎 我們只收菁英 不收垃圾 07/03 17:05
推 AlisaRein: 混沌落幕的HG需求很多,非複製人派的連BT都要上陣了 07/03 17:21
→ j1551082: 對了,卡妹才是真正的砲狙,有沒有看過四連發卡妹砲才打 07/03 17:45
→ j1551082: 得死的怪(?) 07/03 17:45