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前言 複製人玩家 非複製人流派 為什麼有人要玩複製人? 那有什麼槍該留該複製? 如果不是長期跟版本的玩家 很難抉擇是正常現象 本篇文章將討論以下幾個要點 1.為什麼會有複製人玩法出現 2.我該玩複製人嗎? 如果要玩複製流會遇到哪些優缺點 3.複製人實戰體驗分享 並說明當初複製某類型槍娘原因 另外 因為我不是非複製人派 所以我不會討論對立派的東西 以及連動人型不列入考量 版本參考台服時間線為主 觀點一. 從一開始下載遊戲後就可以玩複製人 可能最初起源於廚力玩家?? 傳說中的有愛就練 10隻擋板不是夢 不過複製人掛上戰力的起源 應該是雙G11拖屍練功法(約2017年初流行) 因為雙G11拖屍5-6和0-2關卡很順暢 且當時AR強度表也很簡單 G11 > G41 >>> else G11複製是很直觀且效益很高的選擇 沒有任何爭議性 到了17年中的夏活深層映射 台服第一次開放排行戰地圖 如果翻早期迷宮攻略會發現很多組隊圖都塞一堆可樂 灰熊 G11 從那時刻 複製人派轉型為兔洞而生的玩法 並持續至今 題外話 非複製人玩家還是可複製Zas這種炸狗AR 這是可合理化的 觀點二. 複製人的優點 1.減少組隊壓力 某些手槍光環和技能過於優秀 ex:喵23 P22 打到現在這個版本 喵23每場洞都能上場 好用的口碑有沒有這麼扯阿 P22我看也要步入喵23後塵 2.突破排行戰極限玩法 早期的禿洞圖戰力很弱 但是塌縮點馬蜂窩登場後 玩家風雲變色(硬核開始) 新敵人雷射綠坦克出現在馬蜂窩地圖 可能YM是想設計會移動的路障吧? 反正玩家可採地圖左下角雷達讓軍方消失... 但事實並不是如此 玩家竟然選擇組第二 三 四梯複製4MG-HG的資料隊拆坦克 拆坦隊的HG基本上鎖死競爭者 MG以PKP與她的連珠三姊妹表現最優秀 (當時五星妖精玩家寥寥可數 競爭者可讓妖精需求下修到四星 再者 塌縮點版本的HG不多 競爭者光環數一數二) 如果回顧我上一篇文章有提到兔洞拉槍不重要嗎? 很遺憾的是這觀念在馬蜂窩地圖強迫推銷 還是影響主得分的原因之一 你要選擇突破前方坦克呢 還是花更多點數繞過坦克再去採補給包 12回合累積下來的得分天差地遠 這也造就馬蜂窩分數統計線 為何第一名和100名分數落差非常大 複製人的缺點 1.練功負擔增倍 尤其改造和六星成本過高 別人只要練主力一隻 但你要花兩倍的核心 資料 時間甚至碎片 再者六星的火控屬於限量品 我對複製六星目前沒有結論 回頭過來還是要考量練功速率 當初閃電有三號機念頭 後來告吹 2.你練複製人可能只會威一次洞 大家也知道G11在虛數迷宮大放異彩 隨著高裝甲敵人不斷推出 AR心智改造抬高強度表 G11也默默得走下神壇 還有小狐....嗚嗚嗚嗚 不過G11在花海又被拿來組軍方AR隊 至少威兩次 可喜可賀 所以練複製人要承擔可能只威一次洞或者白練的風險 如同大家耳熟的投資有賺有賠 請詳閱使用說明書 3.未來活動被針對 複製人玩法只能打兔洞 大家都知道戰區不能上複製人 連最近的新衛星前進營地也不能上複製人 未來新衛星是否還會如此 我不敢保證 至少我們確定YM不喜歡同一畫面上出現相同人形(?? 4.風氣不佳(個人主觀點) 打了這麼久排行戰 總會看到XX名沒有用複製人喔~ 搞得好像我們複製玩家害真萌新恐慌感 然後大家又誤會要上榜就要趕快複製人 所以我才要在這篇文章澄清複製人的優缺點和它的原因 我並沒有鄙視非複製流派 或者狂吹複製流 馬蜂窩我也使用非複製流狙擊拆坦隊 但我總覺得走複製人路 是不是觸犯了你遊的原罪 打到這裡基本上可以得出小結論 如果你要玩複製人 請好好思考它的優點和缺點 這已經不是複製人強不強的問題 而是每個玩家適不適合的問題 當然也可量化哪些條件下 這位玩家是否允許複製之路 我給的答案是 1. 會去研究打兔洞且開始追求排行順位高的玩家 2. 撇除課金買速度 熟悉用最短時間衝最高效率的玩家 或者一句話解釋:硬核且不亂練角色 一開始接觸難免疑惑很多 久而久之你就知道複製的方法和竅門 畢竟肝槍打洞還是要靠自己 遊戲要自己玩得開心 才是重點 觀念部分大概也講完了 不過很多人總會看到別人倉庫有一大排複製人 內心問:我沒練這隻 他怎麼有練? 我是不是該趕快練一下 但你看到的是結果論 很多原因通常掛上遊戲版本為主 除非他一開始表明我就是愛就練的玩家 那接下來我會舉例在我倉庫內曾經(非)實戰過的複製人 解釋當初為何練 為何留 以及為何沒有出場 列舉前 我定義倉庫內的角色分三類型 A B C三類 A類別 滿擴編且技能8以上 當下即為主戰力一員 B類別 滿擴編但技能沒練 需練技後才可成為主戰力 C類別 無滿擴編且無練技 可能因為角色過於難取得 完全不練純粹先卡位 例如我倉庫的蟒蛇最多4隻 2隻滿等滿技 1隻滿等技1 另一隻放好玩的 定義 蟒蛇AABC 大型活動版本參考時間點 2017 1月 開服 4月 魔方+ 7~8月 深層映射(虛數迷宮) 12月 失溫症(墜入兔洞) 2018 3月 塌縮點(馬蜂窩) 7月 墜入兔洞+ 8~9月 有序紊流(颶風營救) 11月 虛數迷宮+ 2019 2月 異構體(混沌落幕) 8月 裂變鏈接(終焉花海) 1.MG類 MG5 AA 17年虛數迷宮練的 後來馬蜂窩我出雙拆坦隊 MG5各別入隊 早年護甲buff機槍不多 MG5實戰向又很高 曾風光迷宮和馬蜂窩 至今推主線 偶而拿出來玩 PKP AA 理由近乎同MG5 M2HB AB 榮耀日連動後複製 剛好取得順序前面留一隻PK 當年有想完整複製一套連珠三姊妹 不料至今仍是倉管 PK AC 理由同M2HB 近期MG的出場空間低迷 其實拆掉也無仿 Negev AC 17年夏活後留一隻放倉管 當年高護甲buff機槍很稀有 但現今可取代角色很多 目前還是34等3擴 也不想拆了 Kord ACC 撈槍稀有限定 資料榜滿多人改用Kord 先卡位 2.HG類 可樂 AA 18年初才複製 純粹是增加火號角色池 19年以前上改造 這隻是我唯一複製改造的人型 當初預期組雙木星隊 兔洞火號萬用角 蟒蛇 AABC 前面兩隻A都是夏活撈完就練 後面兩隻是調酒連動取得 考量被動技能過於特殊留到第四隻 混沌/花海兩隻全上 混沌蟒蛇放兩梯RF隊 花海放卡蟒和小熊隊 灰熊 AAB 前兩隻17年夏活前就練好 虐迷宮和兔洞很爽 第三隻灰熊 和二號機可樂算同期 都是18年初一起練的 不過當時候 馬蜂窩我還有CZ52和謝爾可替代的火號角 卡著遲遲未練技 綠毛 AA 二號機在混沌落幕還是B 當初預定雙木星隊成員 花海雙木星隊皆上場 維爾德 AAB 前兩隻17年夏活前都是A 皆打過迷宮和馬蜂窩 第三隻塌縮點 前沒練成 當初預定小維能組RF又能配旋風隊 增加隊伍靈活性 版本G11跌下神壇後 三號機定案取消 競爭者 ABBC 第二隻複製時間點在18年7月 因為當時推出墜入兔洞+的復刻活動 所以當下確認馬蜂窩+復刻機率極高 立馬執行競爭者複製計畫 雖然現今OP角很多 但為了一次機會 只要能爬上一次巔峰我也能接受 FN57 AAB 第一隻魔方撈 第二隻應該是17年冬季綱領取得 當初57很稀有 馬蜂窩有沒有上場也忘了 只知道超絕稀有練就對了 第三隻是配合風暴出場後留著卡位 風暴 AAB 原則上進度同步FN57 虛數迷宮+的特化29W強無敵隊伍有上場複製 風暴 後期的混沌 花海只出1或2梯暴貂RF P22 AA 完美的2號位手槍角 搭配靈活度高 值得上到3台 HS2000 AAA 貼膜隊稀有角 Mk AA 屬性跟P22一樣 從古早味的RF四天王威到今天 多配用於RF隊 或早期迷宮的機霰隊 K5 AC 曾經的一個念頭 我也忘了為什麼要留 NZ75 AC 跟K5一樣 Pa-15 AC 特化技能 目前無明顯優勢 不過打純強無敵組合還不錯 留一隻備用 3.SMG類 G36C AC 特化技能立場盾 不過考量自身練了湯姊和MP5改 要用到第四隻立場 似乎過於極端 留一隻備用 Vector AC 17年末開始複製一隻 當初五星榴彈系只有一隻 無庸置疑是當代最好 選擇 實際上也沒出場機會 旋風 AB 17年末開始複製 理念與V衝相同 作為當年純傷害T1的SMG 加上閃電 也有2號機 可配合旋風隊 實際上複製的旋風都沒出場機會 4.RF類 卡妹 AAA 有序就已經複製二號機 虛數迷宮+配置29W強無敵特化隊 打強無敵效果 優異 19年冬活期間複製三號機 混沌落幕三台全上 本以為卡妹的風采 大概到異構體結束 花海又再次延長實戰壓制力 目前確認為強無敵和 高達專用殺手 白綠憨憨也很適合 卡姊 AC 會留一隻是因為配合蟒蛇數量 加上個人評估光環也挺特別 目前二號機 的必要性偏低 WA2000 AB 早期的RF四天王 現今版本有更多角色取代 會複製她是因為造槍一直 出現 捨不得拆就把所有多的WA養一隻 複製必要性極低 IWS2000 AB 半狙半平A角 雙木星隊的計畫成員 等到需要的時候再拉技能 5.SG類 因為SG角色很少 我只留小獅子 M870而已 原因很簡單 我寧願卡一個位子也不要拼ㄌㄐ重造 6.AR類 M4A1 AA 塌縮點開放打撈AR15和M4 最多複製一隻 因為早期沒有圖鑑復原系統 戰力至今逍遙法外 未來是否開放打撈請洽羽哥哥 OTS-14 AA 第一隻是魔方+取得 第二隻深層夏活打撈 當初預定複製旋風隊成員 實戰紀錄有馬蜂窩AR隊 混沌落幕鐵血BOSS隊 RFB AA 塌縮點就複製一隻 技能有練但沒滿擴 花海終於把二號機滿擴 目前複製RFB只上花海而已 G11 AAB 虛數迷宮派過雙G11 心智改造前的0-2輪班 直到花海又被拿出來 利貝 AA 兩隻都在深層複製 忘了有沒有全上迷宮 但我覺得有點後悔複製 花海 實戰過感覺普普通通 我猜當年可能想配合組G11 血包 RFB隊 誰知道 之後兔洞都是夜戰圖 Zas ABCC 炸狗一時爽 其他還有些是留紀念 或取得方法太麻煩 離如UMP40 M82A1...我有偷留一隻 沒什麼實質意義 以上大概就是我複製多年來的心得 其實會發現早期的複製速度很快 後期的複製速度逐漸緩和 也許是早期的角色池太少 或者練功比較勤奮之類? 但我覺得現在複製人的入門檻也開始拉高了 畢竟用2年時間去建構一整套體系 相對比較沒壓力 然而 晚入坑玩家如果要走複製人之路 肯定會很辛苦 很多玩家都是欠缺觀念和資訊量導致很多誤解 不過當你理解後 問題最終還是回到源頭 遊戲是你的 決定要交給你自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.213.171.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1569553755.A.468.html
justsay: 我倒是有複製就滿技 目前只有兩把例外XD 09/27 11:26
davidiid: (′・ω・)σ 嘿嘿嘿嘿,非複製黨來了 09/27 11:26
davidiid: (′・ω・)σ 理性討論給推嘿嘿嘿 09/27 11:26
norta: 應該這樣說吧 我個人認為任何收集系的遊戲都是不鼓勵你複製 09/27 11:53
norta: 的 但開放這樣做的權限 09/27 11:53
norta: 這道理也很簡單 因為收集本身就是收集遊戲的市場模型 而複 09/27 11:55
norta: 製很大程度上減損了玩家對收集的需求 09/27 11:55
norta: 就 我官方花錢畫新槍當然是希望你用 你不用不練我出給你 09/27 11:56
norta: 做什麼 我覺得這是不可避的啦 09/27 11:56
davidiid: (′・ω・)a 本來想回篇文分析一下非複製黨的 09/27 11:56
davidiid: 但忽然發現沒什麼好說的,非複製的優點 09/27 11:56
davidiid: 只有消耗較少跟比較能適應兔洞環境變化 09/27 11:56
davidiid: 其他就只是感覺跟信仰問題了 09/27 11:56
norta: 這種“信仰”就是促使玩家不理性的花錢娶紙片人老婆的 此 09/27 11:59
norta: 類遊戲收益的原動力嘛 姜太公釣魚 09/27 11:59
PRACEMAKER: (′・ω・)σ 每個人都應該有三隻卡姊 09/27 12:00
allanwalker: 本來是外觀+性能組 459在我的前期真的是十分的優秀又 09/27 12:05
allanwalker: 不斷產生 最後45*2 9*4 哇*2 416*2 湯姐*2完成6章前 09/27 12:05
allanwalker: 所有關卡 09/27 12:05
allanwalker: 後面因為木星砲誕生練了兩組專用武裝小組給小公主和i 09/27 12:05
allanwalker: ws 09/27 12:05
allanwalker: 後面複製人少了核心危機就解除了 核心也在短時間內 09/27 12:05
allanwalker: 屯上4位數 足夠養更多複製人例如忤逆*3 卡爾姐妹*2 09/27 12:05
davidiid: 願者上鉤?雲母這爛公司怎麼釣得到我 09/27 12:06
davidiid: http://i.imgur.com/J9neXuO.jpg 09/27 12:06
davidiid: http://i.imgur.com/mijABHv.jpg 09/27 12:06
davidiid: http://i.imgur.com/SUoypQ0.jpg 09/27 12:06
Jimmy030489: 推 09/27 12:10
reteregena: 說的很好,接著輪到我來說說無複製流派的5大優點了 09/27 12:42
sheenscott: 從隔壁棚海軍帶過來的習慣,一二線槍練完之後再回頭 09/27 12:53
sheenscott: 把特別強的、有特殊能力的練一把(以上)起來 09/27 12:53
sheenscott: 你永遠不知道什麼時候會用到,沒用到的時候反正在倉 09/27 12:54
sheenscott: 庫休息,有用到的時候就會很舒服 09/27 12:54
sheenscott: 而且相比之下,少前練槍成本真的是太低了,真的急用 09/27 12:55
sheenscott: 甚至可以30秒內滿等滿擴滿好感 09/27 12:55
bnn: 30秒是要累積的資料(快訓)和時間投入(練全域給寫書)的,不低啊 09/27 12:59
bnn: 現在有妖精和重裝分食電池和全域經驗,用書的機會成本更高了 09/27 13:00
bnn: 然後還有改三槍的海量經驗需求,用書練新槍機會成本很高的 09/27 13:01
akuo13: 覺得成本不低可以去商店看一下快訓要多少鑽石 09/27 13:01
bnn: 然後更大可能是練完新槍繼續倉管連戰區認證五星之恥都排不上 09/27 13:02
akuo13: 當然財大氣粗一回事 書也是上千本在燒 09/27 13:02
bnn: 打洞還是那幾隻卡妹卡妹m4m4之類的 09/27 13:02
rongrong421: 一時複製一時爽 09/27 13:06
davidiid: (′・ω・)a 原來快訓可以買喔 09/27 13:08
AlisaRein: 可以,一張250鑽 09/27 13:10
akuo13: 真的用到不夠還是會買的 幹那超貴的== 09/27 13:10
allanwalker: 快訓堆了30幾張ww 09/27 13:18
※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/27/2019 15:06:51
norta: 我還有60張快訓 完全沒機會用 09/27 14:00
sheenscott: 跟隔壁艦娘比起來是真的低啊,一艘小船臨時要用從一 09/27 14:02
sheenscott: 等拉起來到普遍的改二等級,以上班族來說3天很快了吧 09/27 14:02
sheenscott: ,然後還可能要打洞塞女神什麼的,這都還可以花錢花 09/27 14:02
sheenscott: 相對短的時間解決,如果又要餵運什麼的(ry 09/27 14:02
sheenscott: 反之少前平時做好儲備,跑自律寫寫書不用太肝,活動 09/27 14:03
sheenscott: 的時候可以戰略性直接滿等需要的,這成本不是低超級 09/27 14:03
sheenscott: 多了嗎(′・ω・`) 09/27 14:03
sheenscott: 講到這個就會想到,剛玩少前後碰到的艦娘第一個活動 09/27 14:05
sheenscott: 時,我第一個反應是我書上哪了,然後才想到(ry 09/27 14:05
namelylike: 無複製簽到,不過G410是例外不在列 09/27 14:05
NovaWolf: 新手問下 複製是啥意思? 同把槍練很多隻? 還是真的可以 09/27 14:10
NovaWolf: Ctrl+C Ctrl+V 生一隻一樣的槍出來? 09/27 14:11
davidiid: 就同一個人形練很多隻 09/27 14:11
davidiid: 當然也要你有造到多的 09/27 14:12
davidiid: 所以有些活動槍,目前是沒辦法改造的 09/27 14:12
a1379: 手槍比較有複製需求吧 比較技能跟光環就在那邊 09/27 14:53
a1379: *畢竟 09/27 14:53
peterors: 快訓就是平常屯者 禿洞前拿來突擊關鍵腳色技能 09/27 15:05
※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/27/2019 15:21:59
davidiid: (′・ω・)σ 更新完了是吧,非複製黨要來戰啦 09/27 15:46
davidiid: (′・ω・)σ 認真分析給推 09/27 15:46
bnn: 現在倒是很想複製AN94 AK12之類的,之後劇情成為倍卡機會不低 09/27 15:53
PRACEMAKER: (′・ω・)σ 讓我來戰你 RF的分類忘記打惹 哼 不堪一 09/27 15:55
PRACEMAKER: 擊 你還是重新好好檢查之後再來吧~ 09/27 15:56
YouKnowMe: 想到我倉庫5隻A的G11結果只有一隻有在編組 09/27 16:29
WinRARdotrar: (′・ω・)σ 這篇又要被1257縱火了 09/27 17:12
BiBiWhite225: 我本身無複製人黨的我說一下我自己的想法好了 09/27 17:32
BiBiWhite225: 無複製人最主要的原因 主要就是有趣成本相對低 09/27 17:32
BiBiWhite225: 文章也說了 有複製人在兔洞很多情況都很容易解決 09/27 17:33
BiBiWhite225: 無複製人的情況就必須在有限的資源去做配隊了 09/27 17:34
BiBiWhite225: 或許有人就是覺得要思考如何配隊是一件麻煩事才會練 09/27 17:35
BiBiWhite225: 複製人 但我反而會在其中找到樂趣 可能別人想不到的 09/27 17:35
BiBiWhite225: 組隊方式 好巧不巧在配隊時意外的可行也說不定 09/27 17:36
GIGAADSL: 論文式標題,怕 09/27 17:37
BiBiWhite225: 主要還有一點就是想辦法 讓我家倉庫裡的孩子不要坐 09/27 17:37
BiBiWhite225: 生灰塵 剩下的我有想到在做補充(′・ω・) 09/27 17:38
reteregena: 普雷斯直擊要害 兇殘 09/27 17:41
akuo13: 我覺得就同個遊戲比較就好了,也不必跟隔壁比吧,當然這是 09/27 18:18
akuo13: 對分數比較苛求的例子,假設今天要第四組M200+卡妹、第六 09/27 18:18
akuo13: 隻滿技空降,從無到有要花的東西少不到哪,更別說活動是有 09/27 18:18
akuo13: 限期的,你要讓他跑一整天技能還是早一天打完來修正打法 09/27 18:18
PLEASE974853: 現在8-1N可以改用KORD+ZAS輪流拖 09/27 18:37
ameNekoLin: (′・ω・)打洞的差別就是需要更多運氣才能前10 09/27 18:40
ameNekoLin: 策略受梯隊強度限制 只能賭盤面照著期望走 09/27 18:41
ameNekoLin: 然後這次花海不出14萬沒辦法110w tmd 09/27 18:42
※ 編輯: dk2ftrmrn (49.213.171.10 臺灣), 09/28/2019 03:53:14