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好久沒回文了來隨意回一下 前刪 : 請問有沒有200級以上的大佬可以告訴我你的資源上限是多少嗎? https://imgur.com/9o5Llin 193等 107400 : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ : 戒指的部分 : 其效用就是讓經驗加倍,適合給心智升級之後需要海量經驗的人形→省時取向 : 還有就是親密度上限提高所帶來的額外5%強度→戰力取向 : 理性考慮當然是給又強又需要經驗的升級人形 : 照理說給RF這種本身就高火力的人形,5%也賺得更多對吧 沒,總是有非RF的心智槍要上場的 像是說M4什麼的 (刪) : 1. : 這樣目前專武李妃vs完全體FN49,是誰比較強呢@@? : (想說只派一個平A型RF時該讓誰上場) : 至於M14跟FN49兩人又是誰比較高呢@@"? : (個人覺得射速比單發火力重要所以先練了FN49) 專武李妃的速度已經超越Mod3 FN49但我認為並沒有任何意義 https://imgur.com/hyzxWkJ https://imgur.com/grrcOo4 https://imgur.com/SHX1Lz9 https://imgur.com/mOPguul : 2. : 聽說莫辛納甘前六秒最強,是因為專武給的高火力面板最高的意思嗎? 就前六秒總傷,打靶用 : 3. : 看別人打靶隊的陣容不外乎PKP、MG5、Bar、Kord、PK : 手槍則是納甘左輪+蟒蛇 : (話說剛剛看到一個11/29 高級0.93s的這沙小!?別人都還有2.2s耶) : 我疑問就來了,納甘的光環如果站5號位,機槍就該在2.4.8位 : 但是蟒蛇只能站1位去BUFF2.4.5 : 所以較強的機槍要放4.5位這樣嗎? 你要把槍往前放一排 : 還有Kord的技能不是要切換才有+20%嗎 : 這樣讀取LAG一下的時候根本來不及切換技能吧@@? : 還是說因為他前置冷卻0秒,所以等於開場一瞬間就會自己切技能嗎? 是的,因為高級耗時不會這麼久,所以不會切回貫穿模式 : 暫時還想不到其他問題,希望各位大老可以解惑一下QQ 問題嗎?你重裝的拼圖拼完了嗎? : 題外話:0-2目前也8900場了,可是還沒有練到90等的人形還是一拖拉庫 正常 : 我都已經刻意先用235本書衝到70等再送去練了(EXP*4開始比較快) : 整個地圖從高空看就是一個肝的形狀,這也是遊戲公司故意的嗎XD 你累了出現了幻覺 : (11-5操作比0-2煩,0-2直接計畫模式等結束,核心也少就沒去了) 你開心就好 : 為了因應前進營地會出非主力槍,我現在是走3星以上全收集路線 : 只要該週輪到沒練的,直接吃書衝到90(大約600多本)讓他去跑 : 反正每個月送那個多,不用白不用 你開心就好,我自己是存夠了火控的資源數目就不太跑前進營地了 : 倒是希望重裝經驗書兌換數量也可以比照一般經驗書呀,超缺的呀囧 重裝經驗書目前只要2萬5千本就可以練完五隻了,比一般經驗書需求量小 我是來推廣命運の樂章的工具站、以及比那個說要作資料站結果不會拆包就太監不更新的 資料站好多的少女前線wiki https://hycdes.com/pages/index.html http://www.gfwiki.org/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.41.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1575143197.A.20E.html
AlisaRein: 問題就在於 FN49改是目前少數唯一要MOD3(專武滿)+婚200 12/01 03:50
AlisaRein: 才強的 12/01 03:50
AlisaRein: 這就是成本問題。不過李專武要花海50%內現在除非復刻 12/01 03:51
AlisaRein: 不然沒戲 12/01 03:51
你提醒我一件事情 專李>普李>=FN49 https://imgur.com/MF7YunE ※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 03:56:42
ameNekoLin: FN49的致命缺點主要是命中 進夜戰組隊時要特別小心 12/01 10:04
ameNekoLin: 而且平常戰鬥也不差那幾%傷害 要低操就不會用免強達標 12/01 10:06
ameNekoLin: 的隊伍去打 12/01 10:06
其實我覺得沒BUFF時候有4~5%的傷害差距已經很大了 上完BUFF應該會差更多
raider01: 夜戰也沒差那3%命中吧? 12/01 10:33
PRACEMAKER: 是日戰10閃差3% 夜戰可能會差到5~9% 但也不是不能用 12/01 10:40
PRACEMAKER: 反正自己用的時候組隊打打看就知道了 12/01 10:41
ameNekoLin: (′・ω・)a大概我連命中BUFF也算進去了 12/01 10:46
ameNekoLin: 渾沌落幕的時候算命中算的頭很痛 一不注意就少10幾%的 12/01 10:47
ameNekoLin: 命中率 12/01 10:47
ameNekoLin: emmm 更正確來說是我一開始沒注意 打一場就知道痛 12/01 10:49
ameNekoLin: 鋼彈和坦克加了迴避到現在還是讓我很氣 12/01 10:50
※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 10:57:14
ameNekoLin: 阿 我說的差沒幾%是普李/FN49 專李/FN49的差距很明顯 12/01 11:01
嗯,專武威武 ※ 編輯: dx90c (122.116.41.235 臺灣), 12/01/2019 11:04:14
ameNekoLin: 專李輸出多了10%多 真的比想像中的還多 12/01 11:04
raider01: 不,夜戰在面對現在20-30閃只差1的命中也是3%左右...... 12/01 11:33
raider01: 雙方命中差距其實沒你想像的那麼多啦 12/01 11:34
PRACEMAKER: 一般是會直接看打出來的傷害 輸出因為那個是命中影響 12/01 11:43
PRACEMAKER: 完的結果不會直接去看命中 你要直接比命中不看最後的 12/01 11:43
PRACEMAKER: 傷害也可以 看你怎麼看 反正遇到敵人組隊打就知道了 12/01 11:43
PRACEMAKER: 好打難打你自己會知道 12/01 11:43
Becuzlove: 還好我不算戰力取向@@ 只是想要收集 不然肯定糾結XD 12/01 11:50
raider01: 反正這幾隻戰力半斤八兩,改爽就好~~ 12/01 12:06
raider01: 因為上面針對命中說法,我只是提出我的看法~~ 12/01 12:09
raider01: 我現在當個鹹魚也沒那麼在意啦 12/01 12:10
ameNekoLin: 命中率確實只是輸出的一部分 等遇到了再說吧(゚∀。) 12/01 13:58