噓 deepstriker: 正在獲取點數... (不能忘了這個 03/30 00:42
→ a1379: 好啦這個真的欠噴 沒啥好說的 廢物YM連個工程師都請不起 03/30 00:43
→ WinRARdotrar: (′・ω・)σ 還有雲母整天壓死線的問題 03/30 00:44
→ a1379: 也4 不過單就遊戲本身噴就好 公司怎樣關我屁事 03/30 00:45
→ a1379: 要噴也是噴這次冬活爛尾 03/30 00:46
推 lljjfrdr1: 鐵血最大的問題在取得難度上,作為一個收集為驅動的遊 03/30 00:47
→ lljjfrdr1: 戲裡…… 03/30 00:47
→ Lance0722: 還有槍池太雜了 死活出不了新忤逆 痛苦 03/30 00:48
→ lljjfrdr1: 養成可以難,但角色收集完整度不能太搞人…… 03/30 00:48
→ lljjfrdr1: 說真的,妖精難搞的要死、強度也超高的系統沒人說什麼 03/30 00:49
→ blacksugur: 我看著劊子手出現在我眼前,又看著她噗通一聲跳回池裡 03/30 00:49
所以我才說你遊能噴的很多,但就是噴不到點R
槍池真的超雜,尤其AR大闇鍋
推 dennisdecade: 降冬活難度 結果還有劇情要塞到難到爆的主線章節 03/30 00:50
→ lljjfrdr1: 但鐵血這個涉及到人物收集難易度上…… 03/30 00:50
推 AlisaRein: 冬活太簡單!糞GAME! 03/30 00:51
推 Lance0722: 就悲壯感來說應該要一直被列車砲洗臉 實際上玩起來有 03/30 00:52
→ blacksugur: 冬活簡單不好嗎(゚∀。) 03/30 00:52
→ blacksugur: 我已經懶到小兔洞乾脆不打不拿87之章了 03/30 00:52
→ Lance0722: 種窯子組隊去野餐的輕鬆感(捏鼻 03/30 00:52
→ dennisdecade: 日服明明有特定槍PU阿 怎麼其他服除了新槍都沒有PU 03/30 00:53
→ dennisdecade: PU還是很糞但比沒做好吧 03/30 00:53
日服根本德政 雖然我還是沒有P90
推 AlisaRein: 冬活沒有EX關卡! 新敵人沒人會有印象!無法研究新敵人 03/30 00:53
噴你遊結果沒噴這次冬活 真的神奇
→ dennisdecade: 冬活第一章直接銜接夏活第五章難度 這個大家都會受 03/30 00:55
→ dennisdecade: 不了吧ww 03/30 00:55
→ viper0423: pu很糞反而更容易招黑的...用千年舉例好了,我要抽婚紗 03/30 00:56
推 NovaWolf: 我覺得少前某些地方應該學學公連 比如一個月可能固定幾 03/30 00:57
→ viper0423: 安娜妹結果一單三次保底白全部歪常駐,你會怎麼想? 03/30 00:57
→ NovaWolf: 天挑個槍池PU、固定幾天後勤大成功UP之類 03/30 00:57
你遊池子越來越雜真的要想辦法處理
一直加新槍就是會變這樣
→ dennisdecade: 直接拿光輝採購池當舉例就行了LUL 03/30 00:58
化www糞www池www
→ dennisdecade: 槍池真的該改良啦 至少閥值的設定可以再運用吧 像特 03/30 01:00
→ dennisdecade: 定閥值可以剃除特定五星槍之類的? 03/30 01:00
指揮官有我就夠了.jpg
就是會有些槍不管閾值亂跑R
※ 編輯: a1379 (140.116.192.47 臺灣), 03/30/2020 01:02:38
→ g9591410: 這次冬活超級簡單= =除了禿洞也根本沒啥難度 03/30 01:02
→ a1379: 我一月初玩台服 EX以外全過 禿洞還打了21% 03/30 01:03
→ a1379: 這次活動真的不行 03/30 01:03
推 blacksugur: 每隔一兩週出個CAW感謝祭之類的特定槍pu 然後再找個時 03/30 01:05
→ blacksugur: 間開個四星pu救救真核換不到的槍不是很好嗎 03/30 01:05
推 reteregena: 卡三星SG的我表示悲劇 03/30 01:07
推 Jimmy030489: 家具機率調高好不 11個8個廢物 03/30 01:21
推 suker2001: 碧藍比少前農多了,但奶子也大多了,本斥但大 03/30 01:51
推 ga652206: 抽家具真香 03/30 02:31
推 deepstriker: 推回來 03/30 05:57
推 dreamstar999: 我覺得佈雷這次的出頭 就很像某些對戰類的遊戲 被罵 03/30 08:39
→ dreamstar999: 說冷門裝備或角色太多 只好設計新的機制 讓某裝備 03/30 08:39
→ dreamstar999: 或角色崛起 03/30 08:39
推 AlisaRein: 布雷事實上在虛數plus就有人講懶人打法 03/30 09:16
→ AlisaRein: 拆29萬強無敵 直接用布雷懶人解法 03/30 09:21
推 justsay: 那次因為只有兩組又能直接硬推 佈雷就被當做下位解 03/30 09:27
推 dreamstar999: 即使如此 還是因為這次的設計 佈雷才有如此高度的 03/30 09:44
→ dreamstar999: 價值呀 03/30 09:44
→ dreamstar999: 在我看來 在遊戲機制上仍是設計的很生硬 只是剛好搭 03/30 09:45
→ dreamstar999: 配上劇情埋炸藥的橋段所以勉強可以接受 03/30 09:45
→ steelgate: 壓死線跟優化大概是ym最大的問題 前者真的讓人沒信心啊 03/30 10:40
推 dennisdecade: 佈雷我活動硬拆路障就會上了 誰管那些麻煩的機制阿 03/30 11:51
→ dennisdecade: 直接衝破路障就好啦 03/30 11:51
推 lettim28: 我也常幹樓上這種事 紅雷不知道怎樣才會消掉 直接用佈雷 03/30 12:04
→ lettim28: 炸了56次 看他還敢不敢囂張 03/30 12:04
推 dreamstar999: 冷門跟無用其實不是同一個概念 我這邊想說的 只是這 03/30 12:27
→ dreamstar999: 次的設計 讓一個冷門的妖精大翻身 03/30 12:27
推 dizzy: 整天加起來通常花不到兩小時的遊戲是要綁什麼玩家 XD 03/30 19:20