→ AlisaRein: 年表那邊我比較覺得是要解釋創造者為什麼不再上線給個 08/09 18:18
→ AlisaRein: 解釋,這部分我認為是一個主線劇情無法閃避的 08/09 18:18
→ AlisaRein: 以少前故事觀來看,要去調查一個不知道在那裏的人是很 08/09 18:19
→ AlisaRein: 困難的 08/09 18:19
跟榮耀日一樣說這是舊時代的遺跡 所以創造者很久都沒有維護了也沒有什麼問題.
就劇情而言對齊年表這件事情本來就不是必要的啊,
GGXX/BB聯動也沒對齊年表 難道這樣就不能聯動了嗎?
→ AlisaRein: 榮耀日的DJMAX是「曾經風靡一時」的遊戲被人遺忘,但 08/09 18:29
→ AlisaRein: 也有交代是三戰讓人遺忘這遊戲 08/09 18:29
但 榮耀日也沒有確實說這遊戲塵封多久了不是嘛? 也沒有說明最後登入那個遊戲的使用者是誰不是嘛?
這差異我認為不能忽視.
推 pickchu22001: 寫年表進來就羽中的私心希望,他都承認少前受到神槍 08/09 18:29
→ pickchu22001: 的啟發 08/09 18:29
→ pickchu22001: 把少前當做神槍的延續 08/09 18:29
我自己的認知是彩蛋成份比較大, 只是有點弄巧成拙.
羽中身為原作鐵粉大概是不會只為了狗尾續貂這樣恣意玩弄原作啦...
→ AlisaRein: 公社這個虛擬空間是跟義體們有關係的人建立,目的是要 08/09 18:31
→ AlisaRein: 讓義體們有幸福的世界 08/09 18:31
→ AlisaRein: 在這前題下不講為什麼不上線維護我覺得才奇怪 08/09 18:32
我的認知沒有這麼光明, 這個虛擬空間某種程度上是作為輔佐官與相關人士自我救贖的空間,
畢竟逝者已去, 活著的人必須背負這些記憶活下去,
這個空間是暫時讓留下來的人們有活下去的意義(要說暫時性的自我滿足也行)
一旦他們找到其他活下去的意義, 也許就像幼鳥離巢一樣不再回來..
但這對活下來的人們來說才是最好的結果, 不再因過去的悲劇而停滯不前.
→ AlisaRein: 榮耀日的確沒說封塵多久,不過榮耀日是作為一個上市的 08/09 18:55
→ AlisaRein: 遊戲而公社這虛擬空間是出自於個人情感。我覺得後者有 08/09 18:55
→ AlisaRein: 提的必要 08/09 18:55
→ AlisaRein: 舉個反例,閃之軌跡在主線上並沒有對舊七班的羈絆作描 08/09 18:57
→ AlisaRein: 寫,以致於被譏笑是上課好同學下課不認識 08/09 18:57
→ AlisaRein: 當然對你們神槍很熟的當然覺得沒必要,但在沒看過的人 08/09 18:58
→ AlisaRein: 中就是個「創造後即丟棄」的陌生人 08/09 18:58
這部份我認為可以在劇情裡面稍微提到就可以了,
像是吉安的登入紀錄與註解(越登越不頻繁, 註解越寫越少代表漸漸走出傷痛),
或是定調伺服器是暫時性的實驗設施也沒有問題, 這也是不需要把年表寫死的方法
※ 編輯: steelgate (13.115.26.14 日本), 08/09/2020 19:08:29
→ AlisaRein: 不過劇情上有提到這空間是對義體們的補償(黎各和安潔 08/09 19:11
→ AlisaRein: 莉卡的劇情),年表定下去是個簡單易理解的方式 08/09 19:11
→ AlisaRein: 「戰爭」這理由讓人很簡單理解明明關係很好卻再也沒辦 08/09 19:14
→ AlisaRein: 法上線,在篇輻上也很容易(ry) 08/09 19:14
推 Tiamat6716: 這次的遺憾是沒有派特洛希卡 08/09 23:06