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二洞是禿洞加強版 結果最後一次刷的跟當年禿洞一樣 永遠衝不上去....orz ------------------以上是碎碎念時間------------- 1.劇情面 本次分為指揮官線跟安潔線 從之前的直播就知道,兩邊是相輔相成 實際上來說還沒說錯 安潔線的劇情其實在指揮官線就能知道當回的目標在哪(除了第四章以外) 然後也說會補上鐵血捕獲的劇情...... 只不過我覺得這種捕獲劇情有跟沒有是一樣的---不如說還更慘 就只有一句話"剩下的交給火神重工來處理" 這種我個人認為不叫做補劇情---反而叫做...畫蛇添足來著? 尤其是銜尾蛇部分,雖然說很符合我的想法------ 都是抓備用素體,之前劇情就有明顯知道鐵血跟格裏芬一樣只要有備份 就不會真的不見 但是比起建築師或者破壞者姊妹的劇情來說,銜尾蛇這部分更顯得草草收場 該怎麼說呢,大概就是"阿?就這樣 我好像還有一段故事還沒看?" 至於爭議更大的"十年後"部分 大概是我知道少前1的劇情已經板上釘釘是個定死的結局(詳見設定集一小冊子) 所以對這種筆法是很熟悉的--威廉在設定集一都直接告訴你在十年後還跟羅聯政府合作 如果說指揮官線是鋪墊,那麼安潔線就是這次的主線 不過我不知道為什麼會把安潔線當作支線來處理....? 劇情上來說很好猜,線索都告訴你了 484因為白情的推理劇太慘而在安潔線這邊來重新再做一次?---以上大誤 整體來說了話 我只覺得補鐵血捕獲這邊能在詳細一點而不是一句"剩下的交給火神重工" 劇情上來說就更好了. 關卡 上次偏振光太簡單被罵到臭頭,加上EX.....好像比較好? 不過本次的關卡改採隨機這點(普通關卡指揮官線沒有隨機,安潔線隨機 EX沒有隨機) 到底是多愛隨機阿? 本次禿洞有六成以上都是在看臉 關卡也看臉 這是怎樣? 叫人打EX? 地圖分層我只覺得有時候會混亂 到底我現在想幹嘛....?白白浪費回合 地圖設計上這次導入了戰場迷霧--亦即某些點一開始不顯現或者隨時間過去有些點會消失 雖然這觀點也很好,但可不可以不要也來個隨機阿? (好像是第四章某一關好像是7/9?我忘了,消失是隨機的....) 要探索地圖很好,但是給回合限制又來個啞謎就是很差的體驗 更別說地圖分層了. 應該算是第四章EX後面兩張地圖?就是最後乾脆把人質救完就走了. 傳送門也是新的構想,結合了回合倒數+啞謎就不是那麼有趣了 至於禿洞 我知道你遊為了公平,所以BUG不會修 結果原本是個很好的設計(洞一) 因為插秧的關係變成了扣分點 雖然我以前就說臉洞是個最簡單粗暴的減負方式 還真的都玩起臉洞阿......? 禿洞設計484已經到了瓶頸? 套用中華一番的台詞 "真是太諷刺了,以往設計禿洞設計了一大堆要素,最後做出來的減負竟然是最初的禿洞" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.41.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1601566140.A.E02.html
bautz: 老實說麵包房少女就已經寫死了 少前也不過就是個倒敘故事 10/02 00:25
bautz: 罷了 10/02 00:25
Jetstream: 然後最讓我不解的就是那個突然冒出的十年後= = 10/02 00:33
Silwez: 十年後的劇情在哪看?我怎麼沒看到 10/02 02:14
otaku5566: 最後一關,切換到指揮官側,劇情是宴會 10/02 02:50
proter: 這是你的心得還是NGA那邊的心得 10/02 19:09
AlisaRein: 我的 10/02 22:02