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: 5/23~5/24-普通裝備製造中四星及五星裝備出現機率提升 : 推 deepstriker: 老師老師,如果我都沒有新裝備,特殊訂單選種類有什 05/20 08:09 : → deepstriker: 什麼建議? 05/20 08:09 : 推 HarunoYukino: 超級穿甲彈先準備,這個是最硬的需求. 05/20 08:21 : 推 ameNekoLin: 個人建議新裝備都先造到2~3個,至少要能夠一隊使用 05/20 08:48 今天把資源都投下去弄新裝備 發現裝備比五星人形還難造 根本就找不到一個規律的公式跟出貨標準 覺得全憑運氣= = 回文想請問一下 我是看樂章的分析文章 https://www.bilibili.com/read/cv10796724 他總結下來大概是這張表 https://i.imgur.com/DO6duzM.png
七個新武器裡面 他好像只比較推3個 晶片>AR 信號彈>HG、SMG 超級穿甲彈>MG 想問一下這次就是專攻這三樣嗎? 還在想要不要把資源全部投進去造信號彈 信號彈超難出 花了10萬彈藥只出了三個... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.163.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1621865494.A.B99.html
HarunoYukino: 超級穿甲彈,SG用閃光彈,晶片這三個才對。 05/24 22:16
HarunoYukino: 信號彈可以疊命中,常規RF隊命中X1.33 05/24 22:17
HarunoYukino: 超級穿甲彈是硬需求,穿甲沒達標就是下去.SG用閃光彈 05/24 22:17
HarunoYukino: 是讓SG護甲需求降低三點.晶片的問題在於....現在AR 05/24 22:18
HarunoYukino: 非強勢槍種 05/24 22:19
HarunoYukino: 三個HG都裝信號彈 命中提升33% 05/24 22:20
barrychengg: 十萬不錯了 我三十萬才三個 05/24 22:24
HarunoYukino: 補充:信號彈命中加成會吃夜戰命中懲罰. 05/24 22:31
HarunoYukino: 補充二:SG用閃光彈的減傷是在終值上減傷 05/24 22:32
zxc093513: 我建議是直接用信號彈造到底啦 05/24 22:35
easyfish: 新裝備的儲備量個人是參考光標的這個表 05/24 22:36
easyfish: https://i.imgur.com/LN9WlTw.jpg 05/24 22:36
zxc093513: 這次生尖700造 閃光x3 鳥彈x6 信號x1 低穿x5 高穿x7 晶 05/24 22:36
zxc093513: 片x7 新紅點x8 05/24 22:36
zxc093513: 加上之前造的,除信號彈基本都溢出了,信號彈出率真的 05/24 22:37
zxc093513: 低爆 05/24 22:37
easyfish: 補充三: SG要吃飯閃光彈才會生效 05/24 22:37
HarunoYukino: 不止閃光彈,信號彈也要吃飯才生效. 05/24 22:42
easyfish: 原來信號彈也要 感謝提醒 05/24 22:47
human000123: 借串問一下,去哪裡開五週年物資箱啊? 05/25 00:15
Jetstream: 下方選項有個"活動" 在出現的頁面左上按鈕 05/25 00:22
deluxe: 閃光彈我大概600造X1 笑爛了 05/25 00:29
deluxe: 啊對欸...X骨現在真的只有輸出手槍需要...... 05/25 00:37
Tiamat6716: 請問舊紅點有什麼用 05/25 01:42
LOVEMS: 肥料? 05/25 01:47
ameNekoLin: 7.8百造 閃光彈3顆 機率爛爆 05/25 07:23
hughfan: 造了10萬資源 信號彈 閃光彈還是都沒 見鬼機率喔 05/25 08:58
dreamstar999: 12萬資源 無霰彈閃光彈 崩潰 05/25 11:48
dreamstar999: 還有其他用通用公式10萬 一樣沒閃光 唉唉 05/25 11:51
deepstriker: 以前還會記錄每次造出什麼的時候 記錄過兩次裝備聖造 05/25 12:10
deepstriker: 根本沒提升的感覺 甚至聖造完後一兩周還比較多5星裝 05/25 12:11
scotthsu: 30多造覺得不對趕快煞車止血 05/25 12:34
zxc093513: 快800造,金裝率12%覺得生煎還算有感 05/25 13:43
zxc093513: 但也因為有感,所以更凸顯閃光&信號彈的難造.. 05/25 13:44
BigBird110: 造了30萬資源 1個閃光 沒半個信號 蝦小 05/25 14:45
cc431015: 所以半穿甲彈可以無視,信號彈很重要? 05/25 16:00
zxc093513: 沒意外半穿甲比信號重要,但半穿甲算好出故沒必要硬造 05/25 16:25
HarunoYukino: 120穿還好,還有180穿 信號彈其實不是很重要. 05/25 20:05
HarunoYukino: 命運佬的算法是同樣低甲下 120穿比180穿多7%傷害 05/25 20:07
HarunoYukino: 但高甲下 180穿反而比120穿多22%傷害. 05/25 20:08
zxc093513: 反正狂造信號or閃光,其他都能畢業啦。 05/25 20:13
zxc093513: 低穿 高穿 晶片都1X甚至2x個,閃光&信號都不超過5個 05/25 20:14
zxc093513: 出率可撥 05/25 20:15
KrebikShaw: 想問一下閃光彈的閥值要用多少啊,指定公式裡面沒找 05/25 20:55
KrebikShaw: 到閃光彈 05/25 20:55
zxc093513: 就霰彈囉 05/25 20:58
HarunoYukino: 因為是分在霰彈類 05/25 20:58
HarunoYukino: 120穿也分類在穿甲彈內 05/25 20:59
HarunoYukino: 信號彈分類在狀態彈內 05/25 21:02
HarunoYukino: 新裝備獨立分類只有 晶片,特殊穿甲彈(500穿)備用 05/25 21:03
HarunoYukino: 瞄具 05/25 21:04
KrebikShaw: 感謝 05/25 21:43
KrebikShaw: 閃光彈真的很難造 05/25 21:43
henry30101: 信號彈天殺難造... 05/26 12:44