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※ 引述《Recoverism (雲中君)》之銘言: : 如題 : 黑神話悟空 : 有點魂系的影子但更偏向傳統格鬥 : 讓孫悟空這個ip成功輸出,目前各國銷量登頂 : 台灣也有成功做遊戲的經驗 : 如果一樣要搞一個魂系遊戲 : 台灣有什麼可以輸出的嗎? : 像是原住民的神話故事? : 有卦嗎? 像是Sifu這種黑幫題材 就沒有什麼文化隔閡 所以類魂系也不一定要是奇幻或神話題材 本質上還是一死再死的受死體驗 依照這次幾間外媒的評價 批評說文化隔閡太重根本看不懂黑悟空的劇情 中國有人反駁 說中國玩家就算去玩戰神也會先預習希臘神話跟北歐神話 關鍵其實還是在於遊戲本體的敘事是否是一個完整故事 也就是撇除背景知識 是否能夠讓玩家沉浸在劇情中 而不是滿腦問號 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.56.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1724128740.A.449.html
whitenoise: 奇怪了,西方認知是干我們屁事 42.77.96.234 08/20 12:45
l2l: 只要能建構出系統完整的架空世界 就不是問題115.165.192.162 08/20 12:45
whitenoise: 你玩日本幕府遊戲有抱怨嗎? 42.77.96.234 08/20 12:45